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CÁPSULA ESPACIAL HUEVO LABERINTO(SMART EGG)

CÁPSULA ESPACIAL HUEVO LABERINTO - JUEGO DE DESTREZA - SMART EGG.

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Precio, información, características, video e imágenes de CÁPSULA ESPACIAL HUEVO LABERINTO referencia 3289032, EAN 8711808328938, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (59) y Juegos de Lógica (24) y a la marca SMART EGG (6).

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Información

Un entretenido juego de destreza, lógica, motricidad fina y concentración.

Cada huevo contiene un laberinto en su interior. Consiste en colocar el palo en la parte superior del huevo, moverlo a través del laberinto oculto hasta poder sacarlo por la parte inferior del huevo.

Perfecto para hacer retos de velocidad.

Cada huevo huevo tiene un laberinto distinto con diferente grado de dificultad.

A partir de 6 años.


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¡A LA CAMA! MIS PRIMEROS JUEGOS

13,83€

Yaaaa es hora de irse a la caaaamaaaa!!!!!!La liebre, el oso y el gato no pueden dormir porque sus camas, sus mantas y sus almohadas están desordenadas de tanto jugar. Y además cada animalito necesita para dormir su peluche favorito.Tres juegos divertidos con la misma temática, la hora de dormir. Un juego cooperativo que consiste en llevar a los animalitos a la cama antes de que se dé la vuelta a todas las fichas del orinal, vaso, cepillo de dientes y libro, otro juego que es de memoria el memo buenas noches y otro de clasificación la lotería de sueños.Juegos ideales para trabajar en equipo, desarrollar la memoria, el vocabulario y familiarizarse con las rutinas de la hora de ir a dormir.De 1 a 3 jugadores.A partir de 2 años.
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ANIMALEA JUEGO DE TRÍOS

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Juego para estimular la concentración, memoria, percepción visual y velocidad de procesamiento.Cada jugador saca una carta de la baraja y la coloca boca arriba sobre la mesa. Todos los jugadores buscarán la combinación correcta para crear un trío de cartas gritando ¡Animalea! que puede ser un trío de color, un trío de animales o dos del mismo color y dos del mismo animal. El que más tríos consiga ganará la partida.Cartas resistentes al agua.Un juego que va en una caja de metal lo que permite llevar a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.De 2 a 4 jugadores.A partir de 6 años.
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Aprovechando la temporada de picnics, nuestro comando explorador Ant-tomic va a salir a recolectar alimentos al parque para el invierno.¿Sabéis que las hormigas, dependiendo de la especie, pueden levantar de 10 a 50 e incluso hasta 100 veces su peso???? Pues ya lo sabéis.Cuantas más hormigas sumemos más grandes podrán ser los alimentos a transportar.Empezaremos repartiendo una carta hormiguero a cada jugador en la que por detrás nos indica las estrellas, que al final de la partida,  podremos sumar por alimento conseguido. Luego se reparten tres cartas a cada jugador y se deja el montón restante en la mesa a disposición de los jugadores, porque siempre tendremos que tener tres cartas en la mano.El juego consiste en que en cada turno iremos colocando una carta de nuestra mano, delante nuestra, boca arriba. Estas cartas están divididas a la mitad, una parte tiene hormigas y otra alimentos. Estas cartas son las que utilizaremos, sumando hormigas, para recolectar alimentos del mismo valor a l@s contrincantes y lo mismo podrán hacer ell@s. Las cartas que se utilicen para recolectar se van descartando en un montón aparte y las cartas de alimentos recolectados las iremos colocando debajo de nuestro hormiguero.Después tendremos cartas con significado de juego diferentes como por ejemplo: la carta agua que la podremos utilizar para proteger algún alimento nuestro que no queremos que recolecten o la carta araña que nos permitirá robar cualquier carta mantel sin tener que sumar un número determinado de hormigas.Gana el que más estrellas sume por alimentos recolectados al final de la partida.Un juego de estrategia y matemáticas, súper dinámico y divertido.De 2 a 4 jugadores.De 6 a 99 años.
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CUBIMAG PRO MAGNÉTICO

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Este rompecabezas magnético nos ayuda a estimular la visión espacial, la concentración, la resolución de problemas y la lógica.Nueva versión extendida del rompecabezas magnético 3D Cubimag, pero ahora con más piezas, más retos y modo Duplo para dos jugadores. 180 retos y tres niveles de dificultad del modo clásico o modo duplo con 48 retos para desafiar a un oponente.Escoge un reto, tienes tres niveles (fácil, medio y avanzado). Selecciona las piezas necesarias para ese reto que aparecen indicadas en la parte inferior de cada reto. Resuelve la figura correcta y comprueba si está bien en las soluciones que aparecen al final del libro.Cada reto tiene una única solución.Para uno o dos jugadores.De 6 a 99 años.
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Consigue que tus ranas crucen el estanque y evita que otros jugadores lo hagan antes que tú.El primer jugador que consiga llevar a toda su familia de ranas al otro lado gana el juego.¡Pero cuidado, con el pez que puede asustar a tus rana y llevarlas al principio!De 2  a 6 jugadores.A partir de 6 años.
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Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Esta es la versión para un sol@ jugador@ y la más variada. Comienza con los puzles Discovery para familiarizarte con el juego y termina con el reto máximo de The Quest, uno de los juegos más complejos de Tantrix. Cuatro variantes de juego.Alucinantes juegos de lógica con los que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 14 fichas tantrix, 12 tarjetas con 2 retos cada una + 2 retos escondidos, bolsa viaje e instrucciones.A partir de 6 años.

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