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DINO PATH JUEGO DE MESA(CAYRO)

DINO PATH - Juego de mesa - Juego familiar - Juego de aula - Cayro.

Comprar DINO PATH JUEGO DE MESA por 20,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de DINO PATH JUEGO DE MESA referencia 153, EAN 8422878701537, pertenece a las categorías Observación y Atención / Emociones (41), Juegos de Lógica y Entretenimiento (59) y Juegos de Mesa (53) y a la marca CAYRO (6).

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Información

Divertido juego de rapidez y memoria.

En Dino Path tendremos que ser l@ troglodit@ más rápid@ en llegar a la cueva de los dinosaurios antes que nadie, para ello tendremos que ejercitar nuestra memoria y recordar donde se esconde cada dinosaurios para poder avanzar por el camino.

El recorrido a crear lo deciden l@s jugador@s e incluso se puede adaptar dependiendo de la edad de l@s que juegan.

Arrancamos del punto de salida tod@sl@sjugador@s tirando el dado en nuestro correspondiente turno. 

Interpretaciones de las diferentes casillas:

1. Si caemos en una casilla escalera podremos avanzar a la siguiente casilla escalera.

2. Sí caemos en una casilla de dados podremos volver a tirar el dado.

3. Y sí caemos en una casilla dinosaurio iremos a la zona de las tarjetas cuadradas que estarán boca abajo y levantar una para comprobar si coincide con el dinosaurio sobre el que hemos caído. Sí coincide volveremos a tirar el dado y avanzaremos pero si no coincide la dejaremos en su sitio (tod@s iremos memorizando las que se van levantando) y nos quedaremos en la misma casilla.

Acaba la partida cuando un jugad@r llegue a la casilla de la cueva de los dinosaurios.

De 2 a 5 jugadores.

De 4 a 99 años.


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ANIMALES JUEGO DE MEMORIA - Imagen 1ANIMALES JUEGO DE MEMORIA - Imagen 2

ANIMALES JUEGO DE MEMORIA

20,40€

El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen. Un juego adictivo, emocionante y muy divertido, perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, como amig@s o familia. Incluye 54 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 6 caras.Para 1 o más jugadores.A partir de 8 años.
EL ESPEJO DE LAS EMOCIONES - Imagen 1EL ESPEJO DE LAS EMOCIONES - Imagen 2

EL ESPEJO DE LAS EMOCIONES

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Espejo irrompible interactivo para descubrir 6 emociones nosotr@s mism@s a partir de las 6 imágenes que incluye.Se deslizan alternativamente las imágenes mientras nos vemos reflejad@s en el propio espejo e imitamos la emoción mostrada.Las emociones que se muestran en las imágenes son de alegría, sorpresa, susto, triste, enfadado o cara divertida.Incluye guía de actividades.A partir de 3 años.
EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 1EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 2

EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ

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Nuestro monstruo de los calcetines se ha metido en el armario y está desordenando todos nuestros calcetines.Ahora toca ordenar todo de nuevo!!!!!Jugaremos todos a la vez, rebuscando para juntar pares de calcetines iguales. Gana el que tenga más pares de calcetines iguales.Un juego de rapidez visual y observación en donde hay 48 calcetines, 24 pares.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.
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EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES VERSIÓN MINI

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Nuestro monstruo de los calcetines se ha metido en el armario y está desordenando todos nuestros calcetines.Ahora toca ordenar todo de nuevo!!!!!Jugaremos todos a la vez, rebuscando para juntar pares de calcetines iguales. Quien primero junte cuatro pares  será el/la ganador@.Un juego de rapidez visual y observación en donde hay 36 calcetines, 18 pares.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.
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MONSTRUO DE COLORES YO DESCUBRO LAS EMOCIONES

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Si os gustan los cuentos del Monstruo de Colores, sin duda éste es vuestro juego. Un fabuloso conjunto de actividades para mostrar de una forma lúdica, a l@s peques, los mejores recursos para enriquecer la educación emocional y ganar autoestima y empatía.Un monstruoso espejo en el que aprender a reconocer como uno se siente, una colección de frascos con pompones de colores para clasificar emociones e incluso una rueda que animará a hablar e intercambiar sensaciones.Incluye una guía didáctica con consejos de una psicóloga infantil orientando acerca de las actividades a realizar, 14 tarjetas, 1 rueda, 1 espejo del monstruo, 7 frascos con más de 100 pompones de colores, 1 pizarra magnética, 33 imanes y 10 tarjetas de yoga.A partir de 3 años.
TRANSPORTES JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 1TRANSPORTES JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 2

TRANSPORTES JUEGO MAGNÉTICO

17,95€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 12 tipos de transportes propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse transportes.A partir de 3 años.

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