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DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS(ASMODEE)

JUEGO DE CARTAS DOBBLE KIDS - JUEGO INFANTIL DE MESA - JUEGO DE AULA.

Comprar DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS por 16,80. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS referencia XCM-24255, EAN 3558380024255, pertenece a las categorías Observación y Atención / Emociones (41), Juegos de Lógica y Entretenimiento (59) y Juegos de Mesa (53) y a la marca ASMODEE (10).

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Información

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.

Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.

Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento y

Dispone de 5 variantes de juego.

De 2 a 5 jugadores.

A partir de 4 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

ANT-TOMIC JUEGO DE CARTAS - Imagen 1ANT-TOMIC JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

ANT-TOMIC JUEGO DE CARTAS

12,95€

Aprovechando la temporada de picnics, nuestro comando explorador Ant-tomic va a salir a recolectar alimentos al parque para el invierno.¿Sabéis que las hormigas, dependiendo de la especie, pueden levantar de 10 a 50 e incluso hasta 100 veces su peso???? Pues ya lo sabéis.Cuantas más hormigas sumemos más grandes podrán ser los alimentos a transportar.Empezaremos repartiendo una carta hormiguero a cada jugador en la que por detrás nos indica las estrellas, que al final de la partida,  podremos sumar por alimento conseguido. Luego se reparten tres cartas a cada jugador y se deja el montón restante en la mesa a disposición de los jugadores, porque siempre tendremos que tener tres cartas en la mano.El juego consiste en que en cada turno iremos colocando una carta de nuestra mano, delante nuestra, boca arriba. Estas cartas están divididas a la mitad, una parte tiene hormigas y otra alimentos. Estas cartas son las que utilizaremos, sumando hormigas, para recolectar alimentos del mismo valor a l@s contrincantes y lo mismo podrán hacer ell@s. Las cartas que se utilicen para recolectar se van descartando en un montón aparte y las cartas de alimentos recolectados las iremos colocando debajo de nuestro hormiguero.Después tendremos cartas con significado de juego diferentes como por ejemplo: la carta agua que la podremos utilizar para proteger algún alimento nuestro que no queremos que recolecten o la carta araña que nos permitirá robar cualquier carta mantel sin tener que sumar un número determinado de hormigas.Gana el que más estrellas sume por alimentos recolectados al final de la partida.Un juego de estrategia y matemáticas, súper dinámico y divertido.De 2 a 4 jugadores.De 6 a 99 años.
CAMELOT JR JUEGO DE RETOS - Imagen 1CAMELOT JR JUEGO DE RETOS - Imagen 2

CAMELOT JR JUEGO DE RETOS

31,99€

Un juego de ingenio en 3D fabricado en madera. Consiste en utilizar las torres y las escaleras para crear un camino que comunique al caballero con la princesa.Elegimos un reto, se colocan las torres al igual que el caballero y la princesa tal y como nos muestran en la imagen del reto. A partir de ahí tenemos que utilizar las piezas que se muestran en la parte superior para crear un camino que lleve al caballero junto a la princesa. En la mitad de los retos las princesa salva al caballero. Este juego nos ayuda a aumentar las percepciones visuales y espaciales con retos simples y retos más difíciles.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.A partir de 4 años.
CASTLE LOGIX JUEGO DE RETOS - Imagen 1CASTLE LOGIX JUEGO DE RETOS - Imagen 2

CASTLE LOGIX JUEGO DE RETOS

31,99€

Castle Logix, juego de madera en 3D que te reta a encarjar las piezas de madera y las torres para construir los castillos que se muestran en las fichas. Incluye retos simples para constructores principiantes y retos más difíciles para futuros arquitectos.Elige un reto entre los desafíos del libro. Con los bloques y las torres construye el castillo propuesto. Gira la tarjeta para comprobar si has resuelto el reto.Este juego nos ayuda a aumentar la capacidad lógica y desarrollar sus habilidades espaciales.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.A partir de 3 años.
FRANKENSTEIN HUEVO LABERINTO - Imagen 1FRANKENSTEIN HUEVO LABERINTO - Imagen 2

FRANKENSTEIN HUEVO LABERINTO

9,95€

Un entretenido juego de destreza, lógica, motricidad fina y concentración.Cada huevo contiene un laberinto en su interior. Consiste en colocar el palo en la parte superior del huevo, moverlo a través del laberinto oculto hasta poder sacarlo por la parte inferior del huevo.Perfecto para hacer retos de velocidad.Cada huevo huevo tiene un laberinto distinto con diferente grado de dificultad.A partir de 6 años.
SOSPECHOSOS INUSUALES JUEGO COOPERATIVO - Imagen 1SOSPECHOSOS INUSUALES JUEGO COOPERATIVO - Imagen 2

SOSPECHOSOS INUSUALES JUEGO COOPERATIVO

21,99€

Juego cooperativo en el que un jugador asume el papel de testig@ y los demás serán l@s investigadores. El testig@ es el únic@ que conoce la identidad del culpable. El testig@ debe responder a preguntas basadas sobre los hábitos, las opiniones y los gustos de los sospechosos pero nunca sobre el aspecto físico.Se colocan 12 cartas de sospechoso bocarriba en una cuadrícula de 3x4. El testig@ coge una carta de culpable y la pone boca abajo. El testig@ es el único que conoce la identidad del culpable, revela una de las pistas y la pone bocarriba, mostrando la parte roja o verde considerando que  es lo que describe mejor la personalidad del culpable.L@s investigadores debaten entre ell@s que sospechos@s son los que eliminan.Se jugarán un máximo de 11 rondas, hasta que descubran al culpable o l@ descarten por error.De 3 a 16 jugadores.A partir de 10 a 99 años.
TANTRIX MATCH - Imagen 1TANTRIX MATCH - Imagen 2

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.

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