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¡A LA CAMA! MIS PRIMEROS JUEGOS (HABA)

A LA CAMA MIS PRIMEROS JUEGOS - JUEGO COOPERATIVO - MEMO - LOTO - HABA.

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Precio, información, características, video e imágenes de ¡A LA CAMA! MIS PRIMEROS JUEGOS referencia 304764, EAN 4010168243948, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca HABA (19).

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Información

Yaaaa es hora de irse a la caaaamaaaa!!!!!!

La liebre, el oso y el gato no pueden dormir porque sus camas, sus mantas y sus almohadas están desordenadas de tanto jugar. Y además cada animalito necesita para dormir su peluche favorito.

Tres juegos divertidos con la misma temática, la hora de dormir. Un juego cooperativo que consiste en llevar a los animalitos a la cama antes de que se dé la vuelta a todas las fichas del orinal, vaso, cepillo de dientes y libro, otro juego que es de memoria el memo buenas noches y otro de clasificación la lotería de sueños.

Juegos ideales para trabajar en equipo, desarrollar la memoria, el vocabulario y familiarizarse con las rutinas de la hora de ir a dormir.

De 1 a 3 jugadores.

A partir de 2 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

CASTLE LOGIX JUEGO DE RETOS

34,99€

Castle Logix, juego de madera en 3D que te reta a encarjar las piezas de madera y las torres para construir los castillos que se muestran en las fichas. Incluye retos simples para constructores principiantes y retos más difíciles para futuros arquitectos.Elige un reto entre los desafíos del libro. Con los bloques y las torres construye el castillo propuesto. Gira la tarjeta para comprobar si has resuelto el reto.Este juego nos ayuda a aumentar la capacidad lógica y desarrollar sus habilidades espaciales.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.A partir de 3 años.

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

LA CASA DE LOS FANTASMAS JUEGO DE LÓGICA

19,99€

La casa de los fantasmas es un juego terrorífico en el que descubrirás que hacen los fantasmas en una mansión embrujada. Un juego de lógica con 60 desafíos.Escogemos una tarjeta de juego y la colocamos en el tablero. Ahora lo que tenemos que hacer es colocar las 6 piezas sobre el tablero de manera que cada fantasma se vuelva visible al ser iluminado dentro del círculo que forma la luz de las piezas-linterna. No puede quedar ningún fantasma sin que una linterna lo ilumine.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.Desde 5 a 99 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

TACO GATO CABRA QUESO PIZZA JUEGO DE CARTAS

14,99€

Un divertido y frenético juego de cartas. Consigue ser el primer@ en deshacerte de todas tus cartas.Hay que aprenderse la secuencia de palabras en este orden "taco, gato, cabra, queso, pizza" y se vuelve a empezar.Se barajan las cartas y se reparten bocabajo 12 cartas para cada jugador@ y se descartan las cartas sobrantes. Los jugadores no miran sus cartas y se empieza a jugar. Un jugador@ destapa la primera carta de su mazo y la pone en el medio de la mesa diciendo la palabra que corresponde, siempre en el mismo orden (Taco, Gato, Cabra, Queso, Pizza) y así seguirán l@s demás jugadores.Si coinciden palabra y carta, l@s jugadores tienen que poner la mano en el centro sobre las cartas lo más rápido posible ya que el últim@ en ponerla, se quedaría con el montón.Si sale una carta especial hay que ser rápido en hacer el gesto que corresponda y a continuación poner la mano sobre la mesa, el últim@ se quedaría con el montón.De 3 a 8 jugador@s.A partir de 8 a 99 años.

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.

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