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A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD (HABA)

A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD - JUEGO DE MESA - HABA.

Comprar A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD por 16,99. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD referencia H307015, EAN 4010168264523, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca HABA (19).

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Información

Vamos a acompañar al ratoncillo Mauricio a través de este castillo de queso, a ver que sigilosos somos!!!!!!

Debemos ir conectando con las varillas los orificios de colores del castillo, según los colores que nos hayan salido en los dados, sin que suene las campanillas ya que despertaríamos al rey del Castillo del Queso y entonces deberíamos ceder el turno al siguiente jugador@.

Gana el que coloque más varillas sin hacer ni un ruido!!!!!!

Un divertido juego de habilidad manual, atención, pensamiento lógico, paciencia y concentración.

 De 2 a 4 jugadores.

A partir de 5 años.


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ALIMENTACIÓN SALUDABLE JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que utilizarán las piezas magnéticas.Permite, guiándose de las tarjetas, conocer la clasificación de los diferentes alimentos que comemos a diario, como carbohidratos, proteínas, verduras, frutas y dulces y saber que lugar ocupan en la pirámide alimentaria.Aprenderán a equilibrar su dieta diaria y a colocar los diferentes imanes de alimentos en las zonas del plato según el color de su categoría.A partir de 3 años.

ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 14 animales propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse animales.A partir de 3 años.

CIENCIA JUEGO DE MEMORIA

20,40€

Un juego adictivo y emocionante!!!!!El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen. Perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, con amig@s o familia. Una manera divertida de entrenar tu agilidad visual, la atención, la concentración, la observación y sobre todo poner a prueba tu memoria a la vez que se aprenden curiosidades de lo más interesantes.Incluye 55 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 8 caras.Para 1 o más jugadores.A partir de 8 años.

IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES

12,95€

Un juego de cartas que enganchará a toda la familia.La mecánica del juego es sencilla, en su turno, cada jugad@r deberá formular una pregunta que comience con "¿Cómo me sentiría si...?". Planteará una situación, real o inventada y el resto deberán apostar cómo se sentiría en esa situación es@ jugad@r. Cada un@ lo hará depositando una carta en el centro, sin que sepa de quien es cada una. Al darles la vuelta, el/la jugad@r inicial elegirá una de ellas y quien la depositó se llevará un punto. Ganará quien consiga tres puntos.Un juego perfecto para adquirir habilidades sociales y reconocer, entender y expresar las emociones de una forma correcta. Un juego de partidas rápidas.Incluye una guía de juego con 100 preguntas ejemplo.A partir de 7 años. De 3 a 10 jugadores.

PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES

24,95€

Perfecta para practica y aprender geometría y desarrollar la orientación espacial.Original juego magnético para familiarizarse con la geometría a la vez que potenciamos nuestra capacidad creativa creando imaginativos dibujos combinando figuras de diferentes formas y colores.Podremos generar patrones de todo tipo, de forma libro o guiándonos por los ejemplos que se incluyen.Caja de madera en la que se incluyen 220 piezas magnéticas con formas geométricas variadas también de madera, una pizarra magnética de doble cara (blanco-negro) que a la vez es el cierre de la caja y una guía con varios ejemplos de patrones y combinaciones. Medidas aproximadas de la caja 30 x 40 cm.A partir de 3 años.

PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 20 personajes propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse personajes.Aprenderan sobre etnias de diferentes continentes.A partir de 3 años.

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