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A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD(HABA)

A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD - JUEGO DE MESA - HABA.

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Precio, información, características e imágenes de A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD referencia H307015, EAN 4010168264523, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca HABA (19).

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Información

Vamos a acompañar al ratoncillo Mauricio a través de este castillo de queso, a ver que sigilosos somos!!!!!!

Debemos ir conectando con las varillas los orificios de colores del castillo, según los colores que nos hayan salido en los dados, sin que suene las campanillas ya que despertaríamos al rey del Castillo del Queso y entonces deberíamos ceder el turno al siguiente jugador@.

Gana el que coloque más varillas sin hacer ni un ruido!!!!!!

Un divertido juego de habilidad manual, atención, pensamiento lógico, paciencia y concentración.

 De 2 a 4 jugadores.

A partir de 5 años.


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ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 1ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 2

ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 14 animales propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse animales.A partir de 3 años.
ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 1ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 2

ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ

10,99€

Juego de reglas sencillas.Tenemos que ser rápid@s cuando los dibujos de las fichas coincidan con los de los dados para conseguir el mayor número de fichas. Por turnos, cada jugador@ tirará los cuatro dados a la vez y tendrá que atrapar las piezas que éstos le indiquen. Pero si en alguno de los dados ha salido el dibujo del fuego, entonces manos arriba!!!!!, no se podrá coger ninguna ficha porque si lo hacen deberán devolver una de las fichas ya conseguida.Según va evolucionando el juego, si en los dados salen dibujos de fichas ya cogidas, la opción que queda será coger la pieza del arco iris, obteniendo así una recompensa, que será coger la ficha que quiera de entre todas las que haya disponibles sobre la mesa.En cambio si algún@ jugador@ coge la ficha arco iris y no le corresponde tendrá que devolver una de sus fichas conseguidas.Gana que que consiga más fichas.Animado juego que fomenta la observación, la concentración y la capacidad de reacción de cada jugador@.De 2 a 4 jugador@s.A partir de 4 años.
COCO BALANCÍN - Imagen 1COCO BALANCÍN - Imagen 2

COCO BALANCÍN

12,81€

Un juego de habilidad y equilibrio que consiste en apilar los cilindros de colores sobre el cocodrilo como base según lo que indique el dado.Fabricado en madera.Contiene un cocodrilo, un dado y 18 piezas cilíndricas.De 1 a 6 jugadores.A partir de 3 años.
EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS - Imagen 1EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS - Imagen 2

EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS

35,50€

A través de este juego vamos a desarrollar el sentido del olfato diferenciando los aromas de diferentes frutas.Un juego sensorial en el que también vamos a trabajar la memoria, recordando a través de los aromas a que frutas nos recuerdan y así asociar cada aroma con su fruta correspondiente.Incluye 24 fichas de cartón resistente (7 x 7 cm.) y 12 botes de aromas.Perfecto para trabajar en el aula, en casa, con necesidades especiales, en geriátricos y en centros de día.Inspirado en la metodología Montessori.A partir de 3 años.
IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES - Imagen 1IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES - Imagen 2

IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES

12,95€

Un juego de cartas que enganchará a toda la familia.La mecánica del juego es sencilla, en su turno, cada jugad@r deberá formular una pregunta que comience con "¿Cómo me sentiría si...?". Planteará una situación, real o inventada y el resto deberán apostar cómo se sentiría en esa situación es@ jugad@r. Cada un@ lo hará depositando una carta en el centro, sin que sepa de quien es cada una. Al darles la vuelta, el/la jugad@r inicial elegirá una de ellas y quien la depositó se llevará un punto. Ganará quien consiga tres puntos.Un juego perfecto para adquirir habilidades sociales y reconocer, entender y expresar las emociones de una forma correcta. Un juego de partidas rápidas.Incluye una guía de juego con 100 preguntas ejemplo.A partir de 7 años. De 3 a 10 jugadores.
MARIONETAS DE LAS EMOCIONES - Imagen 1MARIONETAS DE LAS EMOCIONES - Imagen 2

MARIONETAS DE LAS EMOCIONES

52,95€

Set de 6 marionetas para descubrir las emociones. Cuatro de ellas son reversibles.Ayuda a fomentar la empatía, las habilidades sociales, la inteligencia emocional, el respeto, la igualdad, la solidaridad e inclusión.Ayuda a desarrollar el vocabulario y la fluidez verbal.Marioneta de 26 cm.Juego para necesidades especiales.De 3 a 8 años.

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