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ARENA MÁGICA BOTE 50 GRS. SURTIDA (PHANOMINT)

ARENA MAGICA BOTE 50 GRS. SURTIDA - CIENCIAS PARA NIÑ@S - PHANOMINT.

Comprar ARENA MÁGICA BOTE 50 GRS. SURTIDA por 4,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de ARENA MÁGICA BOTE 50 GRS. SURTIDA EAN 4033477303479, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Ciencias (45) y a la marca PHANOMINT (1).

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Información

Un juego que acerca a l@s niñ@s e incluso, a veces, a l@s adult@s al mundo de la ciencia permitiendo así aprender sobre principios de la física o la química de una manera visual y experimental, ya que sus propias manos descubren las distintas propiedades y reacciones de diversos materiales, en este caso, esta alucinante arena mágica.

Este tipo de arena se obtiene tras un tratamiento especial de impermeabilización, de manera que no se forman puentes de hidrógeno entre las partículas de arena y las moléculas de agua por lo que repele al agua, ese es su secreto!!!!!

Sumerge la arena en agua, observa las extrañas formas que va tomando y comprueba que cuando sacas la arena del agua se mantiene seca.

Disponibilidad de colores según stock. 

Bote de arena mágica unicolor 50 grs.

A partir de 8 años.

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AVENTURA ESPACIAL 3 EN 1 KIT DE CONSTRUCCIÓN SOLAR

24,99€

Una manera divertida de descubrir el maravilloso mundo de los vehículos espaciales, aprendiendo conceptos básicos de la mecánica y de como funciona la energía solar. Permite tres opciones de montaje, una nave espacial, un robot de misiones o un vehículo de transporte lunar. Vehículos con movimiento gracias a la energía solar.Incluye más de 70 piezas para montar los tres modelos, un motor, una placa solar, pegatinas para decorar y un manual de instrucciones con vídeo explicativo.A partir de 6 años.

CONSTRUYE TU ROBOT KIT DE CONSTRUCCIÓN 3 EN 1

28,39€

Construcciones que nos darán respuesta a preguntas como, ¿alguna vez nos hemos preguntado cuál es la energía de un cochecito de cuerda o de dónde viene el tic-tac de un reloj?.El secreto está en el resorte de torsión es espiral.Construiremos tres modelos diferentes  que no necesitan pilas ni placa solar para darles movimiento.Exploramos el mecanismo de los relojes y descubrimos el poder de la energía mecánica.Los tres modelos a construir son un reloj, un coche y un robot.Incluye 130 piezas y manual de instrucciones.A partir de 8 años.

CUERPO HUMANO APRENDO EN POSITIVO

23,35€

Un juego para aprender o reforzar los conceptos básicos sobre el cuerpo humano de una manera divertida a través de las diferentes actividades.Descubriremos como funciona el cuerpo humano, el nombre de distintas partes del cuerpo, músculos u órganos, como nuestro cuerpo realiza distintos procesos,... que ocurre cuando comemos un alimento, como funcionan nuestros pulmones.Incluye 50 actividades diferentes.A partir de 4 años.

DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO

19,95€

Un tablero magnético con multitud de imanes para ir situando cada país en su lugar correspondiente y todo ello acompañado de un libro con información detallada de cada país y territorios del mundo agrupados por continentes.Una manera divertida de ir conociendo el mundo con datos curiosos sin salir de casa.A partir de 5 años.

DESCUBRIENDO MI CUERPO

19,95€

Una manera divertida y original de conocer como funciona nuestro cuerpo humano.Descubriremos todos los secretos del cuerpo humano, a través de un libro con 64 páginas ilustradas, un tablero magnético gigante (60 x 40 cm.) y 56 imanes para componer los distintos sistemas que conforman el cuerpo humano.A partir de 5 años.

VAMOS A SALVAR A LOS ANIMALES EN EXTINCIÓN! AGENDA 2030

25,99€

Juego infantil de mesa, cooperativo, inspirado en los animales en peligro de extinción y diseñado siguiendo las directrices de la agenda 2030 (la Asamblea General de la ONU adopta la AGENDA 2030 para un desarrollo sostenible, un plan de acción a favor de las personas, el planeta y la prosperidad, que también tiene la intención de fortalecer la paz universal y el acceso a la justicia).Un grupo de animales en peligro de extinción huye de sus hábitats naturales y se esconde a la espera de que alguien los rescate. Una vez encontrados, debéis protegerlos y llevarlos sanos y salvos a su continente de origen, utilizando la información de las tarjetas de identificación. La misión se completará cuando todos los animales hayan regresado a su hogar.Un juego cooperativo que nos lleva a recorrer el planisferio y toda la casa, localizando animales y llevándolos donde corresponda. Todos l@s jugador@s deben buscar los animales escondidos, identificarlos en las tarjetas y con la ayuda de la ruleta, recorrer el camino que los lleva a casa. De este modo se aprende el respeto por los animales de forma lúdica.Ideal para jugar en grupo, como juego de aula o como juego familiar.A partir de 3 años.

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