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BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS(LUDILO)

BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS - Juego de mesa - Ludilo.

Comprar BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS por 11,99. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS referencia 80894, EAN 8436536808940, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (67) y Juegos de Mesa (61) y a la marca LUDILO (15).

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Información

Descubre las banderas del mundo, la capital, la población y la dimensión de los países así como el continente en el que se encuentran.

Seis modos de juego diferentes que requieren velocidad, percepción visual, atención y memoria.

Uno de los modos de juego sería colocar al azar las cartas de borde rojo sobre la mesa con la cara de la bandera hacia arriba. Un jugador tira los dos dados azules que indican una única carta. El primer jugador en poner un dedo sobre la carta correspondiente la ganaría.

Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.

De 2 a 10 jugadores.

A partir de 6 años.

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BELLAFLOR JUEGO DE MESA - Imagen 1BELLAFLOR JUEGO DE MESA - Imagen 2

BELLAFLOR JUEGO DE MESA

10,99€

Juego sencillo para introducirnos en los números y los colores.Bellaflor es una ovejita que anda recolectando flores por la pradera. Quien más flores recolecte será el/la ganador@.Se coloca el tablero pradera en el medio de la mesa y todas las cartas de flor boca abajo. Se destapan dos cartas flor y se colocan en el tablero pradera según su color en su lugar correspondiente.Por turnos cada jugador@ tira el dado y mueve la ovejita tantas casillas como número indique el dado. Si en la casilla que cayó hay una o más flores se las queda. Si no hay flores, mala suerte, se queda sin recolectar flores. A la vez cada jugador@ en su turno tiene que destapar una flor y colocarla en su lugar correspondiente según su color.Cuando en el dado salga BELLAFLOR podremos situarnos en una casilla cualquiera.El juego se da por finalizado cuando no queden cartas flor por destapar.Gana quien más flores haya recolectado.De 2 a 4 jugador@s.De 3 a 6 años.
CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 1CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 2

CUBIMAG PRO MAGNÉTICO

24,99€

Este rompecabezas magnético nos ayuda a estimular la visión espacial, la concentración, la resolución de problemas y la lógica.Nueva versión extendida del rompecabezas magnético 3D Cubimag, pero ahora con más piezas, más retos y modo Duplo para dos jugadores. 180 retos y tres niveles de dificultad del modo clásico o modo duplo con 48 retos para desafiar a un oponente.Escoge un reto, tienes tres niveles (fácil, medio y avanzado). Selecciona las piezas necesarias para ese reto que aparecen indicadas en la parte inferior de cada reto. Resuelve la figura correcta y comprueba si está bien en las soluciones que aparecen al final del libro.Cada reto tiene una única solución.Para uno o dos jugadores.De 6 a 99 años.
MENTAL BLOX JR JUEGO DE LÓGICA - Imagen 1MENTAL BLOX JR JUEGO DE LÓGICA - Imagen 2

MENTAL BLOX JR JUEGO DE LÓGICA

34,90€

Perfecto para fomentar el pensamiento crítico, lógico, la orientación espacial observando las piezas desde diferentes puntos de vista, ejercitar la memoria y la capacidad estratégica a la hora de resolver problemas. También es perfecto para desarrolla la imaginación, pues es un juego que pueden utilizar libremente, inventando sus propios desafíos.Tenemos que observar bien cada tarjeta y la construcción que representa. Ahora intenta recrearla recurriendo a tu memoria o dejándote orientar por las pistas que te den los demás.Para 1 o más jugadores.A partir de 4 años.
PESCAR PECES MIS PRIMEROS JUEGOS - Imagen 1PESCAR PECES MIS PRIMEROS JUEGOS - Imagen 2

PESCAR PECES MIS PRIMEROS JUEGOS

27,99€

Juego de pesca con imán de piezas grandes.Por turnos, cada jugador@ debe lanzar el dado de colores e intentar pescar el pez del color indicado por el dado. Si lo consigue se le dará una ficha objeto que podrán colocar en su tarjeta depósito.Gana quien logre completar su tarjeta.Permite tres variantes de juego: solitario, cooperativo y competitivo.Ayuda a conocer los colores, los animales marinos, a desarrollar la motricidad fina y la coordinación mano ojo.De 1 a 4 jugadores.A partir de 2 años.
SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS - Imagen 1SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS - Imagen 2

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.
TANTRIX PUZZLE PACK - Imagen 1TANTRIX PUZZLE PACK - Imagen 2

TANTRIX PUZZLE PACK

15,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Esta es la versión para un sol@ jugador@ y la más variada. Comienza con los puzles Discovery para familiarizarte con el juego y termina con el reto máximo de The Quest, uno de los juegos más complejos de Tantrix. Cuatro variantes de juego.Alucinantes juegos de lógica con los que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 14 fichas tantrix, 12 tarjetas con 2 retos cada una + 2 retos escondidos, bolsa viaje e instrucciones.A partir de 6 años.

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