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BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS (LUDILO)

BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS - Juego de mesa - Ludilo.

Comprar BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS por 11,99. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS referencia 80894, EAN 8436536808940, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca LUDILO (15).

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Información

Descubre las banderas del mundo, la capital, la población y la dimensión de los países así como el continente en el que se encuentran.

Seis modos de juego diferentes que requieren velocidad, percepción visual, atención y memoria.

Uno de los modos de juego sería colocar al azar las cartas de borde rojo sobre la mesa con la cara de la bandera hacia arriba. Un jugador tira los dos dados azules que indican una única carta. El primer jugador en poner un dedo sobre la carta correspondiente la ganaría.

Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.

De 2 a 10 jugadores.

A partir de 6 años.

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EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA

32,95€

Increíble El Monstruo de colores de Anna Llenas, su increíble libro sobre las emociones que tiene conquistado y fascinado a todo el mundo en las guardes, escuelas infantiles... como en cada casa donde haya un niño, ¡ahora convertido en juego!!!!!!!.Un paseo por las diferentes emociones acompañando al monstruo de colores y consiguiendo ordenarlas cada una en su tarro correspondiente. Por turnos, deberán ir tirando el dado que les permitirá mover al Monstruo alrededor del tablero y recoger las distintas fichas que se tendrán que poner en los distintos frascos. Para obtener estas fichas, l@s jugadores deben contar una historia o experiencia relacionada con la emoción correspondiente.Duración aproximada 25 minutos.De 2 a 5 jugadores.A partir de 4 años.

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

FANTASMA BLITZ JUEGO DE CARTAS

15,50€

Juego de cartas de agilidad visual y reflejos lo que hace que su ritmo acelerado lo convierta en un divertido juego adictivo para jugar con amig@s o en familia.Hay que ser el más rápido y atrapar el objeto correcto. En cuanto se destape una carta, todos tratarás de hacerse con el objeto que coincida con dicha carta en todos sus atributos. En caso de que no exista dicho objeto hay que ser rápido cogiendo el que no coincida en absoluto con dicha carta.Gana el que más cartas acumule.El juego está conformado por 60 cartas y cinco piezas de madera: un fantasma, un sillón, una botella, un libro y un ratón.Duración de cada partida entre 20 y 30 minutosDe 2 a 8 jugadores.A partir de 8 años.

PELUSAS BORBOTOS JUEGO DE CARTAS

14,95€

Qué divertido acumular pelusas!!!!! pero cuidado que pueden volar, perderse o robártelas!!!!!!En este divertido juego de cartas, a las pelusas les encanta moverse e ir acumulándose unas sobre otras, por eso debemos aprovechar y agrupar todas las que puedas para sumar puntos hasta ganar pero cuidado!!!!!!! nuestros oponentes nos las pueden robar o simplemente nuestras pelusas pueden volar y perderse si acumulamos demasiadas.Juego de reglas sencillas en el que tenemos que intentar ganar más puntos que nuestros oponentes. Debemos observar las cartas e ir agrupando las que tengan el mismo número. Así que podemos seguir buscando Pelusas hasta que perdamos nuestro turno o nos plantemos y el turno pase a otro jugador.Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico, la atención, la rapidez visual y el aprendizaje matemático.De 2 a 6 jugadores.A partir de 8 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

TANTRIX DISCOVERY

8,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. El puzzle-juego para un@ jugador@ más adictivo. Se empieza con solo tres fichas y la dificultad va aumentando a medida que se añaden nuevas fichas. ¿Conseguiremos unirlas y conectar las distintas líneas de colores entre sí, sin que ninguna quede cortada?Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 10 fichas tantrix, 1 bolsa de malla e instrucciones.A partir de 6 años.

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