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COCO BALANCÍN(MILAN)

COCO BALANCÍN - JUEGO EQUILIBRIO - JUEGO DE HABILIDAD - MILAN FACTIS.

Comprar COCO BALANCÍN por 12,81. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de COCO BALANCÍN referencia 660510, EAN 8411574103974, pertenece a las categorías Psicomotricidad fina (92) y Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca MILAN (5).

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Información

Un juego de habilidad y equilibrio que consiste en apilar los cilindros de colores sobre el cocodrilo como base según lo que indique el dado.

Fabricado en madera.

Contiene un cocodrilo, un dado y 18 piezas cilíndricas.

De 1 a 6 jugadores.

A partir de 3 años.


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A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD - Imagen 1A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD - Imagen 2

A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD

16,99€

Vamos a acompañar al ratoncillo Mauricio a través de este castillo de queso, a ver que sigilosos somos!!!!!!Debemos ir conectando con las varillas los orificios de colores del castillo, según los colores que nos hayan salido en los dados, sin que suene las campanillas ya que despertaríamos al rey del Castillo del Queso y entonces deberíamos ceder el turno al siguiente jugador@.Gana el que coloque más varillas sin hacer ni un ruido!!!!!!Un divertido juego de habilidad manual, atención, pensamiento lógico, paciencia y concentración. De 2 a 4 jugadores.A partir de 5 años.
ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 1ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 2

ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 14 animales propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse animales.A partir de 3 años.
ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 1ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 2

ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ

10,99€

Juego de reglas sencillas.Tenemos que ser rápid@s cuando los dibujos de las fichas coincidan con los de los dados para conseguir el mayor número de fichas. Por turnos, cada jugador@ tirará los cuatro dados a la vez y tendrá que atrapar las piezas que éstos le indiquen. Pero si en alguno de los dados ha salido el dibujo del fuego, entonces manos arriba!!!!!, no se podrá coger ninguna ficha porque si lo hacen deberán devolver una de las fichas ya conseguida.Según va evolucionando el juego, si en los dados salen dibujos de fichas ya cogidas, la opción que queda será coger la pieza del arco iris, obteniendo así una recompensa, que será coger la ficha que quiera de entre todas las que haya disponibles sobre la mesa.En cambio si algún@ jugador@ coge la ficha arco iris y no le corresponde tendrá que devolver una de sus fichas conseguidas.Gana que que consiga más fichas.Animado juego que fomenta la observación, la concentración y la capacidad de reacción de cada jugador@.De 2 a 4 jugador@s.A partir de 4 años.
EL ESPEJO DE LAS EMOCIONES - Imagen 1EL ESPEJO DE LAS EMOCIONES - Imagen 2

EL ESPEJO DE LAS EMOCIONES

16,40€

Espejo irrompible interactivo para descubrir 6 emociones nosotr@s mism@s a partir de las 6 imágenes que incluye.Se deslizan alternativamente las imágenes mientras nos vemos reflejad@s en el propio espejo e imitamos la emoción mostrada.Las emociones que se muestran en las imágenes son de alegría, sorpresa, susto, triste, enfadado o cara divertida.Incluye guía de actividades.A partir de 3 años.
MONSTRUO DE COLORES YO DESCUBRO LAS EMOCIONES - Imagen 1MONSTRUO DE COLORES YO DESCUBRO LAS EMOCIONES - Imagen 2

MONSTRUO DE COLORES YO DESCUBRO LAS EMOCIONES

38,95€

Si os gustan los cuentos del Monstruo de Colores, sin duda éste es vuestro juego. Un fabuloso conjunto de actividades para mostrar de una forma lúdica, a l@s peques, los mejores recursos para enriquecer la educación emocional y ganar autoestima y empatía.Un monstruoso espejo en el que aprender a reconocer como uno se siente, una colección de frascos con pompones de colores para clasificar emociones e incluso una rueda que animará a hablar e intercambiar sensaciones.Incluye una guía didáctica con consejos de una psicóloga infantil orientando acerca de las actividades a realizar, 14 tarjetas, 1 rueda, 1 espejo del monstruo, 7 frascos con más de 100 pompones de colores, 1 pizarra magnética, 33 imanes y 10 tarjetas de yoga.A partir de 3 años.
RHINO HERO MISSING MATCH - Imagen 1RHINO HERO MISSING MATCH - Imagen 2

RHINO HERO MISSING MATCH

10,99€

Un divertido juego, con reglas sencillas, en el que tod@s jugamos a la vez.Un juego de observación y atención. Uno de l@s jugador@s será el villan@ que decidirá que gemelo hará desaparecer y l@s demás jugador@s tendrán que observar y descubrir cuál es el gemelo que falta. Gana quien reúna más parejas de gemel@s, para ello tenemos que ser rápidos y coger la carta correcta en cada ronda.De 2 a 4 jugadores.De 4 a 99 años.

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