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CUBOS MULTILINK 2x2 BOTE 100 PIEZAS (MINILAND)

CUBOS MULTILINK 2 CM. - MULTICUBOS - CUBOS MATEMÁTICOS - MINILAND.

Comprar CUBOS MULTILINK 2x2 BOTE 100 PIEZAS por 21,79. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de CUBOS MULTILINK 2x2 BOTE 100 PIEZAS referencia 5005095210, EAN 8413082952105, pertenece a la categoría Matemáticas (44) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Bote 100 cubos multilink en colores surtidos de 2 cm.

Encajan, unos con otros, en sus seis caras.

Fomentan el aprendizaje visual de las matemáticas desde la manipulación, estimula la orientación espacial, la resolución de problemas y el pensamiento lógico crítico.

Permiten plantear diferentes juegos o actividades, como relacionar números con cantidad, replicar el color o utilizarlos como regletas o realizar reproducción en 3D.

Fabricados en plástico muy resistente.

A partir de 3 años.


Clasificado en:

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APRENDER LAS HORAS

17,80€

Un recurso perfecto para entender la unidades de medida del tiempo, horas, minutos y segundos.Facilita la comprensión del tiempo de una manera lúdica. Un reloj de dimensiones perfectas y buena calidad, con números claros de fácil lectura, esfera cubierta de plástico transparente y manecillas de colores diferenciados que se accionan desde una rueda colocada en la parte superior.Incluye 12 fichas que relacionan actividades diarias con sus horas tanto analógica como digitalmente.De 3 a 6 años.

CUBOS MULTILINK 1X1 BOTE 1000 PIEZAS

47,64€

Bote 1000 cubos multilink en colores surtidos de 1 cm.Encajan, unos con otros, en una de sus caras.Fomentan el aprendizaje visual de las matemáticas desde la manipulación.Perfecto para apoyar los conceptos de unidad, decena, centena y millar.Fabricados en plástico muy resistente.A partir de 5 años.

DANI EL PANADERO CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás a identificar las distintas posiciones de los números como unidades, decenas, centenas,... mientras ayudas a Dani a seguir siendo el mejor panadero y tú su mejor ayudante.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 2 a 3 jugadores.A partir de 8 años.

GEO BOARDS JUGAR CON GEOPLANOS

29,95€

Juguemos con los conceptos geométricos de forma divertida. Escoge la tarjeta que más te guste para decorar el tablero y conseguir crear con las gomas de diferentes colores imágenes geométricas única. Fomenta la curiosidad de los más pequeños, el aprendizaje a través del juego, estimula la creación de imágenes mentales durante el proceso de interiorización, así como la búsqueda de soluciones y perfecto para reforzar lo aprendido.También ayuda a desarrollar habilidades manuales, motricidad fina y la coordinación mano-ojo.Set completo con cuatro tableros cuadrados de 20 x 20 cm., 4 conjuntos de gomas multicolor y 20 tarjetas con diferentes patrones.A partir de 3 años.

GEOMOSAICO BOTE 250 PIEZAS

29,74€

Un buen surtido de 6 formas geométricas diferentes surtidas en 6 colores, un total de 250 piezas.Favorecen la orientación espacial y la coordinación viso motora. Ayuda al reconocimiento de las formas geométricas y los colores permitiendo usarlas para seriaciones, clasificaciones o también como piezas para composición de mosaicos.Fabricadas en plástico macizo irrompible.A partir de 3 años.

JEFF EL GRUMETE CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas tendrás que ayudar al grumete Jeff a resolver los distintos enigmas para poder avanzar por el mapa de la isla del tesoro y así poder conseguir ser el capitán además de hacerse con el tesoro. Ayuda, a entender mejor, como resolver problemas matemáticos más allá de realizar una cuenta numérica básica.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

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