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DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS(ASMODEE)

DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS - JUEGO FAMILIAR - JUEGO AULA.

Comprar DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS por 20,40. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS referencia XCM-04332, EAN 3558380043324, pertenece a las categorías Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45), Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca ASMODEE (11).

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Información

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.

Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.

Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento.

Dispone de 5 variantes de juego.

Conformado por 55 cartas con más de 50 símbolos.

Incluye una bolsa de red.

De 2 a 8 jugadores.

A partir de 6 años.


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BELLAFLOR JUEGO DE MESA - Imagen 1BELLAFLOR JUEGO DE MESA - Imagen 2

BELLAFLOR JUEGO DE MESA

10,99€

Juego sencillo para introducirnos en los números y los colores.Bellaflor es una ovejita que anda recolectando flores por la pradera. Quien más flores recolecte será el/la ganador@.Se coloca el tablero pradera en el medio de la mesa y todas las cartas de flor boca abajo. Se destapan dos cartas flor y se colocan en el tablero pradera según su color en su lugar correspondiente.Por turnos cada jugador@ tira el dado y mueve la ovejita tantas casillas como número indique el dado. Si en la casilla que cayó hay una o más flores se las queda. Si no hay flores, mala suerte, se queda sin recolectar flores. A la vez cada jugador@ en su turno tiene que destapar una flor y colocarla en su lugar correspondiente según su color.Cuando en el dado salga BELLAFLOR podremos situarnos en una casilla cualquiera.El juego se da por finalizado cuando no queden cartas flor por destapar.Gana quien más flores haya recolectado.De 2 a 4 jugador@s.De 3 a 6 años.
MENTAL BLOX JR JUEGO DE LÓGICA - Imagen 1MENTAL BLOX JR JUEGO DE LÓGICA - Imagen 2

MENTAL BLOX JR JUEGO DE LÓGICA

34,90€

Perfecto para fomentar el pensamiento crítico, lógico, la orientación espacial observando las piezas desde diferentes puntos de vista, ejercitar la memoria y la capacidad estratégica a la hora de resolver problemas. También es perfecto para desarrolla la imaginación, pues es un juego que pueden utilizar libremente, inventando sus propios desafíos.Tenemos que observar bien cada tarjeta y la construcción que representa. Ahora intenta recrearla recurriendo a tu memoria o dejándote orientar por las pistas que te den los demás.Para 1 o más jugadores.A partir de 4 años.
TANTRIX DISCOVERY - Imagen 1TANTRIX DISCOVERY - Imagen 2

TANTRIX DISCOVERY

8,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. El puzzle-juego para un@ jugador@ más adictivo. Se empieza con solo tres fichas y la dificultad va aumentando a medida que se añaden nuevas fichas. ¿Conseguiremos unirlas y conectar las distintas líneas de colores entre sí, sin que ninguna quede cortada?Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 10 fichas tantrix, 1 bolsa de malla e instrucciones.A partir de 6 años.
THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO - Imagen 1THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO - Imagen 2

THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO

17,95€

Una nueva versión del juego original THE MIND. ¡Una experiencia de juego única!En esta versión hay variables nuevas pero se mantiene la esencia del juego original, ¡la conexión mental!Jugaremos con las cartas boca abajo y será el vidente quien pueda dar algunos consejos al equipo, pero el resto ocurre en secreto y sin hablarnos, como en el juego original. Debemos tener nuestras mentes sincronizadas para poder avanzar.Perfecto para jugar en el aula, en familia o con amigos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
TIMES UP FAMILY JUEGO DE CARTAS PARA ADIVINAR - Imagen 1

TIMES UP FAMILY JUEGO DE CARTAS PARA ADIVINAR

25,20€

Un juego de mesa divertido para toda la familia que fomenta las habilidades sociales, el vocabulario y el trabajo en equipo.Consiste en que nuestro equipo adivine el mayor número de palabras posibles (objetos, animales, acciones, profesiones,...) en tres rondas:1. En la primera ronda hay que describir la palabra diciendo una frase.2. En la segunda ronda solo se puede decir una palabra.3. Y en la tercera con mímica.Gana el equipo que más puntos al final de la partida consiga.Incluye cartas con más de 400 palabras, una libreta, un reloj de arena, guía de juego y una bolsa para guardarlo todo.De 4 a 12 jugadores.A partir de 8 años.
TORRE BALANCEANTE MADERA DE COLORES - Imagen 1TORRE BALANCEANTE MADERA DE COLORES - Imagen 2

TORRE BALANCEANTE MADERA DE COLORES

12,95€

Una torre de madera formada por bloques de diferentes colores.Permite jugar libremente, que cada uno decida de donde sacar la pieza, sea del color que sea, evitando que se le derrumbe la torre o siguiendo el juego según el color que le salga a cada jugador en el dado. Otra opción a jugar con el dado, podría ser, sacar el mayor número de piezas de color según el dado que veas seguro extraer sin que se te caiga la torre. Así sería ganador el que más piezas consiga una vez que se derrumbe la torre. Un juego perfecto para pasar ratos muy divertidos en el aula, en familia o con amig@s.Perfecto para familiarizarse con los números, mejorar el aprendizaje de sumas y restas, practicar el cálculo mental y mantener la atención de nuestros hijos.Este juego ayuda a tener iniciativa, desarrolla la atención, la observación, la concentración, la destreza manual a la vez que la coordinación mano - ojo.Contiene 54 piezas y un dado, todo en madera.Más de dos jugadores.A partir de 5 hasta 99 años.

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