Mi cuenta
0 artículos

¡Todavía no hay productos!

Compartir:

DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS(ASMODEE)

DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS - JUEGO FAMILIAR - JUEGO AULA.

Comprar DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS por 20,40. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS referencia XCM-04332, EAN 3558380043324, pertenece a las categorías Observación y Atención / Emociones (41), Juegos de Lógica y Entretenimiento (65) y Juegos de Mesa (59) y a la marca ASMODEE (11).

Encuentra productos relacionados y de similares características a DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS en "Juegos de Lógica y Entretenimiento".

Información

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.

Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.

Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento.

Dispone de 5 variantes de juego.

Conformado por 55 cartas con más de 50 símbolos.

Incluye una bolsa de red.

De 2 a 8 jugadores.

A partir de 6 años.


¿Alguna duda? ¿Necesitas asesoramiento?

Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

BELLAFLOR JUEGO DE MESA - Imagen 1BELLAFLOR JUEGO DE MESA - Imagen 2

BELLAFLOR JUEGO DE MESA

10,99€

Juego sencillo para introducirnos en los números y los colores.Bellaflor es una ovejita que anda recolectando flores por la pradera. Quien más flores recolecte será el/la ganador@.Se coloca el tablero pradera en el medio de la mesa y todas las cartas de flor boca abajo. Se destapan dos cartas flor y se colocan en el tablero pradera según su color en su lugar correspondiente.Por turnos cada jugador@ tira el dado y mueve la ovejita tantas casillas como número indique el dado. Si en la casilla que cayó hay una o más flores se las queda. Si no hay flores, mala suerte, se queda sin recolectar flores. A la vez cada jugador@ en su turno tiene que destapar una flor y colocarla en su lugar correspondiente según su color.Cuando en el dado salga BELLAFLOR podremos situarnos en una casilla cualquiera.El juego se da por finalizado cuando no queden cartas flor por destapar.Gana quien más flores haya recolectado.De 2 a 4 jugador@s.De 3 a 6 años.
FROGGY ¡CRUZA EL ESTANQUE! JUEGO DE LÓGICA - Imagen 1FROGGY ¡CRUZA EL ESTANQUE! JUEGO DE LÓGICA - Imagen 2

FROGGY ¡CRUZA EL ESTANQUE! JUEGO DE LÓGICA

31,99€

Consigue que tus ranas crucen el estanque y evita que otros jugadores lo hagan antes que tú.El primer jugador que consiga llevar a toda su familia de ranas al otro lado gana el juego.¡Pero cuidado, con el pez que puede asustar a tus rana y llevarlas al principio!De 2  a 6 jugadores.A partir de 6 años.

LA CASA DE LOS FANTASMAS JUEGO DE LÓGICA

18,99€

La casa de los fantasmas es un juego terrorífico en el que descubrirás que hacen los fantasmas en una mansión embrujada. Un juego de lógica con 60 desafíos.Escogemos una tarjeta de juego y la colocamos en el tablero. Ahora lo que tenemos que hacer es colocar las 6 piezas sobre el tablero de manera que cada fantasma se vuelva visible al ser iluminado dentro del círculo que forma la luz de las piezas-linterna. No puede quedar ningún fantasma sin que una linterna lo ilumine.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.Desde 5 a 99 años.
RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL - Imagen 1RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL - Imagen 2

RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL

10,99€

Rhino Hero de nuevo vuelve a la acción!!!!!! Le encanta escalar edificios para observar desde las alturas si algo va mal. Es tan fuerte como un león y tan listo como un delfín pero también es tan pesado como un rinoceronte, por eso tiene que tener mucho cuidado ya que hasta los edificios más robustos se pueden tambalear.Tenemos que ayudar a Rhino a construir el edificio pero hay que tener cuidado con las cartas, cada una indica su posición y tienen que ser colocadas correctamente para que el edificio no se tambalee mientras escala.El juego concluye cuando un jugador derriba parte o la totalidad del rascacielos.De 2 a 5 jugadores.De 5 a 99 años.
TANTRIX MATCH - Imagen 1TANTRIX MATCH - Imagen 2

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.
TANTRIX PUZZLE PACK - Imagen 1TANTRIX PUZZLE PACK - Imagen 2

TANTRIX PUZZLE PACK

15,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Esta es la versión para un sol@ jugador@ y la más variada. Comienza con los puzles Discovery para familiarizarte con el juego y termina con el reto máximo de The Quest, uno de los juegos más complejos de Tantrix. Cuatro variantes de juego.Alucinantes juegos de lógica con los que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 14 fichas tantrix, 12 tarjetas con 2 retos cada una + 2 retos escondidos, bolsa viaje e instrucciones.A partir de 6 años.

¡Síguenos en las redes!

¿Necesitas ayuda?

Síguenos en Instagram

Envío gratis*

consulta condiciones

NEWSLETTER

Suscríbete a nuestro newsletter para recibir ofertas y novedades exclusivas.

Financiado por la Unión Europea - NextGenerationEU. Sin embargo, los puntos de vista y las opiniones expresadas son únicamente los del autor o autores y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea o la Comisión Europea. Ni la Unión Europea ni la Comisión Europea pueden ser consideradas responsables de las mismas.