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DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS (ASMODEE)

DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS - JUEGO FAMILIAR - JUEGO AULA.

Comprar DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS por 20,40. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS referencia XCM-04332, EAN 3558380043324, pertenece a las categorías Observación y Atención / Emociones y Sentidos (44), Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca ASMODEE (11).

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Información

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.

Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.

Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento.

Dispone de 5 variantes de juego.

Conformado por 55 cartas con más de 50 símbolos.

Incluye una bolsa de red.

De 2 a 8 jugadores.

A partir de 6 años.


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EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

ITRAX JUEGO DE TÁCTICA Y ESTRATEGIA

28,85€

El ojo más atento ganará, hay que estar muy atento y no perder detalle. Tenemos que encontrar el camino que conecta los dos bloques. Un juego de táctica y estrategia que ayuda a desarrollar la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la visión espacial.Tres niveles de juego.Incluye 25 cartas a doble cara, 44 piezas y guía de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 6 años.

LITTLE SECRET EL JUEGO DE LAS MISIONES

26,95€

Un juego de reglas súper fáciles donde tenemos una misión, en esa misión recibimos una contraseña y tenemos que intentar desenmascarar a los infiltrados o al periodista. Pero ten cuidado si eres tú, el infiltrado o el periodista, no te dejes descubrir.La contraseña que te dan al principio de la partida determina el rol que desempeñas.L@s discípul@s tienen la contraseña correcta, l@s infiltrad@s tienen la contraseña incorrecta y el periodista no tiene contraseña pero tiene que disimular. Por turnos cada jugador dice una palabra que tenga que ver con la contraseña, el objetivo es encontrar a l@s jugadores que tienen una contraseña diferente o ninguna. Toca debatir entre l@s jugadores y decidir quien es el infiltrad@ o el periodista. Después de eliminar a un jugador la partida sigue hasta que tod@s los intrus@s sean desenmascarad@s.17 misiones que te llevaran desde Bangkok a Nueva York , más de 500 palabras para descifrar y 7 poderes que pueden hacer cambiar el juego.El perfecto juego para esos ratos en familia o con amig@s en los que te vas a divertir a tope.De 4 a 10 jugador@s.Desde 10 a 99 años.

PELUSAS BORBOTOS JUEGO DE CARTAS

13,95€

Qué divertido acumular pelusas!!!!! pero cuidado que pueden volar, perderse o robártelas!!!!!!En este divertido juego de cartas, a las pelusas les encanta moverse e ir acumulándose unas sobre otras, por eso debemos aprovechar y agrupar todas las que puedas para sumar puntos hasta ganar pero cuidado!!!!!!! nuestros oponentes nos las pueden robar o simplemente nuestras pelusas pueden volar y perderse si acumulamos demasiadas.Juego de reglas sencillas en el que tenemos que intentar ganar más puntos que nuestros oponentes. Debemos observar las cartas e ir agrupando las que tengan el mismo número. Así que podemos seguir buscando Pelusas hasta que perdamos nuestro turno o nos plantemos y el turno pase a otro jugador.Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico, la atención, la rapidez visual y el aprendizaje matemático.De 2 a 6 jugadores.A partir de 8 años.

SUSHI GO JUEGO DE CARTAS

10,50€

Un juego de cartas con el que vamos a elaborar el menú de sushi perfecto, para ello debemos realizar las mejores combinaciones con las cartas de ingredientes, pero éstas circulan a toda prisa por la mesa y van cambiado constantemente de manos. Podemos ganar puntos si nos comemos más makis que los demás o si reunimos un trío de sashimi. Si mojamos nuestro nigiri favorito en salsa con wasabi triplicaremos su valor. Pero nos tenemos que asegurar de dejar un hueco para el postre, porque sino nos comeremos nuestros puntos. El que consiga más puntos será el rey del sushi.Rondas rápidas que resultan adictivas y sus cartas coloridas y con alegres ilustraciones animan la partida. Estuche de lata con 108 cartas.De 2 a 5 jugadores.A partir de 8 años.

TANTRIX TRAX

26,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Juego de estrategia para dos jugador@s cuyo objetivo es ganar al contrincante creando un circuito cerrado del color que se haya elegido y así evitar que el rival construya el de su color.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 64 fichas a doble cara tantrix, bolsa de viaje e instrucciones.Para 2 jugador@s.A partir de 8 años.

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