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DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS (ASMODEE)

DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS - JUEGO FAMILIAR - JUEGO AULA.

Comprar DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS por 20,40. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS referencia XCM-04332, EAN 3558380043324, pertenece a las categorías Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45), Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca ASMODEE (11).

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Información

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.

Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.

Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento.

Dispone de 5 variantes de juego.

Conformado por 55 cartas con más de 50 símbolos.

Incluye una bolsa de red.

De 2 a 8 jugadores.

A partir de 6 años.


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FANTASMA BLITZ JUEGO DE CARTAS

15,50€

Juego de cartas de agilidad visual y reflejos lo que hace que su ritmo acelerado lo convierta en un divertido juego adictivo para jugar con amig@s o en familia.Hay que ser el más rápido y atrapar el objeto correcto. En cuanto se destape una carta, todos tratarás de hacerse con el objeto que coincida con dicha carta en todos sus atributos. En caso de que no exista dicho objeto hay que ser rápido cogiendo el que no coincida en absoluto con dicha carta.Gana el que más cartas acumule.El juego está conformado por 60 cartas y cinco piezas de madera: un fantasma, un sillón, una botella, un libro y un ratón.Duración de cada partida entre 20 y 30 minutosDe 2 a 8 jugadores.A partir de 8 años.

KARUBA JUEGO DE ESTRATEGIA

34,99€

Un juego que permite desarrollar habilidades de trabajo en equipo, rapidez, estrategia y capacidad de resolución de problemas.Después de una larga travesía hemos llegado a la Isla de Karuba  que está cargada de tesoros escondidos, aventuras por la jungla, templos misteriosos, mucho oro y cristales maravillosos. Un juego de estrategia que exige atención y mucha suerte. Juegan tod@s al mismo tiempo.Uno será el guía que llevará a su equipo a través de la jungla, prestando atención a l@s demás jugador@s y sobre todo empezar la marcha a tiempo para asegurarse los preciados tesoros de los templos para ganar la partida.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años. 

LA CASA DE LOS FANTASMAS JUEGO DE LÓGICA

18,99€

La casa de los fantasmas es un juego terrorífico en el que descubrirás que hacen los fantasmas en una mansión embrujada. Un juego de lógica con 60 desafíos.Escogemos una tarjeta de juego y la colocamos en el tablero. Ahora lo que tenemos que hacer es colocar las 6 piezas sobre el tablero de manera que cada fantasma se vuelva visible al ser iluminado dentro del círculo que forma la luz de las piezas-linterna. No puede quedar ningún fantasma sin que una linterna lo ilumine.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.Desde 5 a 99 años.

LA POLILLA TRAMPOSA JUEGO DE CARTAS

14,50€

El juego ideal para jugar con esa persona a la que le gusta hacer trampas, pero ahora va a ser en igualdad de condiciones.Debemos intentar deshacernos de nuestras cartas teniendo en cuenta la numeración de las mismas pero durante la partida pueden ir apareciendo distintos insectos que pueden cambiar el curso de la misma.Debemos trabajar nuestra estrategia para conseguir deshacernos de ciertas cartas, pero cuidado con el chinche guardián.El pensamiento creativo será el factor fundamental a la hora de deshacernos de las cartas más complicadas sin que nos pille el chinche guardián.Un juego de partidas dinámicas, de muchas risas, que engancha y perfecto para jugar con amig@s, familia o en el aula.Conformado por 75 cartas.De 3 a 5 jugadores.A partir de 7 años.

SUSHI GO JUEGO DE CARTAS

10,50€

Un juego de cartas con el que vamos a elaborar el menú de sushi perfecto, para ello debemos realizar las mejores combinaciones con las cartas de ingredientes, pero éstas circulan a toda prisa por la mesa y van cambiado constantemente de manos. Podemos ganar puntos si nos comemos más makis que los demás o si reunimos un trío de sashimi. Si mojamos nuestro nigiri favorito en salsa con wasabi triplicaremos su valor. Pero nos tenemos que asegurar de dejar un hueco para el postre, porque sino nos comeremos nuestros puntos. El que consiga más puntos será el rey del sushi.Rondas rápidas que resultan adictivas y sus cartas coloridas y con alegres ilustraciones animan la partida. Estuche de lata con 108 cartas.De 2 a 5 jugadores.A partir de 8 años.

THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO

17,95€

Una nueva versión del juego original THE MIND. ¡Una experiencia de juego única!En esta versión hay variables nuevas pero se mantiene la esencia del juego original, ¡la conexión mental!Jugaremos con las cartas boca abajo y será el vidente quien pueda dar algunos consejos al equipo, pero el resto ocurre en secreto y sin hablarnos, como en el juego original. Debemos tener nuestras mentes sincronizadas para poder avanzar.Perfecto para jugar en el aula, en familia o con amigos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

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