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EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA (DEVIR)

EL MONSTRUO DE COLORES - Juego de mesa - Emociones - Devir.

Comprar EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA por 32,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA referencia XDE-BGMONSP, EAN 8436017227376, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca DEVIR (5).

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Información

Increíble El Monstruo de colores de Anna Llenas, su increíble libro sobre las emociones que tiene conquistado y fascinado a todo el mundo en las guardes, escuelas infantiles... como en cada casa donde haya un niño, ¡ahora convertido en juego!!!!!!!.

Un paseo por las diferentes emociones acompañando al monstruo de colores y consiguiendo ordenarlas cada una en su tarro correspondiente. Por turnos, deberán ir tirando el dado que les permitirá mover al Monstruo alrededor del tablero y recoger las distintas fichas que se tendrán que poner en los distintos frascos. Para obtener estas fichas, l@s jugadores deben contar una historia o experiencia relacionada con la emoción correspondiente.

Duración aproximada 25 minutos.

De 2 a 5 jugadores.

A partir de 4 años.

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BELLAFLOR JUEGO DE MESA

10,99€

Juego sencillo para introducirnos en los números y los colores.Bellaflor es una ovejita que anda recolectando flores por la pradera. Quien más flores recolecte será el/la ganador@.Se coloca el tablero pradera en el medio de la mesa y todas las cartas de flor boca abajo. Se destapan dos cartas flor y se colocan en el tablero pradera según su color en su lugar correspondiente.Por turnos cada jugador@ tira el dado y mueve la ovejita tantas casillas como número indique el dado. Si en la casilla que cayó hay una o más flores se las queda. Si no hay flores, mala suerte, se queda sin recolectar flores. A la vez cada jugador@ en su turno tiene que destapar una flor y colocarla en su lugar correspondiente según su color.Cuando en el dado salga BELLAFLOR podremos situarnos en una casilla cualquiera.El juego se da por finalizado cuando no queden cartas flor por destapar.Gana quien más flores haya recolectado.De 2 a 4 jugador@s.De 3 a 6 años.

DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS

16,80€

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento yDispone de 5 variantes de juego.De 2 a 5 jugadores.A partir de 4 años.

LA POLILLA TRAMPOSA JUEGO DE CARTAS

14,50€

El juego ideal para jugar con esa persona a la que le gusta hacer trampas, pero ahora va a ser en igualdad de condiciones.Debemos intentar deshacernos de nuestras cartas teniendo en cuenta la numeración de las mismas pero durante la partida pueden ir apareciendo distintos insectos que pueden cambiar el curso de la misma.Debemos trabajar nuestra estrategia para conseguir deshacernos de ciertas cartas, pero cuidado con el chinche guardián.El pensamiento creativo será el factor fundamental a la hora de deshacernos de las cartas más complicadas sin que nos pille el chinche guardián.Un juego de partidas dinámicas, de muchas risas, que engancha y perfecto para jugar con amig@s, familia o en el aula.Conformado por 75 cartas.De 3 a 5 jugadores.A partir de 7 años.

LITTLE SECRET EL JUEGO DE LAS MISIONES

26,95€

Un juego de reglas súper fáciles donde tenemos una misión, en esa misión recibimos una contraseña y tenemos que intentar desenmascarar a los infiltrados o al periodista. Pero ten cuidado si eres tú, el infiltrado o el periodista, no te dejes descubrir.La contraseña que te dan al principio de la partida determina el rol que desempeñas.L@s discípul@s tienen la contraseña correcta, l@s infiltrad@s tienen la contraseña incorrecta y el periodista no tiene contraseña pero tiene que disimular. Por turnos cada jugador dice una palabra que tenga que ver con la contraseña, el objetivo es encontrar a l@s jugadores que tienen una contraseña diferente o ninguna. Toca debatir entre l@s jugadores y decidir quien es el infiltrad@ o el periodista. Después de eliminar a un jugador la partida sigue hasta que tod@s los intrus@s sean desenmascarad@s.17 misiones que te llevaran desde Bangkok a Nueva York , más de 500 palabras para descifrar y 7 poderes que pueden hacer cambiar el juego.El perfecto juego para esos ratos en familia o con amig@s en los que te vas a divertir a tope.De 4 a 10 jugador@s.Desde 10 a 99 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

TANTRIX DISCOVERY

8,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. El puzzle-juego para un@ jugador@ más adictivo. Se empieza con solo tres fichas y la dificultad va aumentando a medida que se añaden nuevas fichas. ¿Conseguiremos unirlas y conectar las distintas líneas de colores entre sí, sin que ninguna quede cortada?Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 10 fichas tantrix, 1 bolsa de malla e instrucciones.A partir de 6 años.

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