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EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA (DEVIR)

EL MONSTRUO DE COLORES - Juego de mesa - Emociones - Devir.

Comprar EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA por 32,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA referencia XDE-BGMONSP, EAN 8436017227376, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca DEVIR (5).

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Información

Increíble El Monstruo de colores de Anna Llenas, su increíble libro sobre las emociones que tiene conquistado y fascinado a todo el mundo en las guardes, escuelas infantiles... como en cada casa donde haya un niño, ¡ahora convertido en juego!!!!!!!.

Un paseo por las diferentes emociones acompañando al monstruo de colores y consiguiendo ordenarlas cada una en su tarro correspondiente. Por turnos, deberán ir tirando el dado que les permitirá mover al Monstruo alrededor del tablero y recoger las distintas fichas que se tendrán que poner en los distintos frascos. Para obtener estas fichas, l@s jugadores deben contar una historia o experiencia relacionada con la emoción correspondiente.

Duración aproximada 25 minutos.

De 2 a 5 jugadores.

A partir de 4 años.

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EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

ITRAX JUEGO DE TÁCTICA Y ESTRATEGIA

28,85€

El ojo más atento ganará, hay que estar muy atento y no perder detalle. Tenemos que encontrar el camino que conecta los dos bloques. Un juego de táctica y estrategia que ayuda a desarrollar la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la visión espacial.Tres niveles de juego.Incluye 25 cartas a doble cara, 44 piezas y guía de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 6 años.

LA AVENTURA DE LOS OSOS JUEGO

21,13€

Un juego de mesa muy entretenido en el que se aprenden las formas, los colores y los números.Un tablero 3D sobre el que cada jugador / oso tendrá que ir avanzando por el tablero hasta llegar a la cima.El tablero se compone de tres tramos diferentes (río, bosque y montaña) y en cada uno de ellos se juega con un dado diferente (colores, números y formas).De 2 a 4 jugadores.A partir de 3 años.

TACO GATO CABRA QUESO PIZZA JUEGO DE CARTAS

14,99€

Un divertido y frenético juego de cartas. Consigue ser el primer@ en deshacerte de todas tus cartas.Hay que aprenderse la secuencia de palabras en este orden "taco, gato, cabra, queso, pizza" y se vuelve a empezar.Se barajan las cartas y se reparten bocabajo 12 cartas para cada jugador@ y se descartan las cartas sobrantes. Los jugadores no miran sus cartas y se empieza a jugar. Un jugador@ destapa la primera carta de su mazo y la pone en el medio de la mesa diciendo la palabra que corresponde, siempre en el mismo orden (Taco, Gato, Cabra, Queso, Pizza) y así seguirán l@s demás jugadores.Si coinciden palabra y carta, l@s jugadores tienen que poner la mano en el centro sobre las cartas lo más rápido posible ya que el últim@ en ponerla, se quedaría con el montón.Si sale una carta especial hay que ser rápido en hacer el gesto que corresponda y a continuación poner la mano sobre la mesa, el últim@ se quedaría con el montón.De 3 a 8 jugador@s.A partir de 8 a 99 años.

TANTRIX DISCOVERY

8,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. El puzzle-juego para un@ jugador@ más adictivo. Se empieza con solo tres fichas y la dificultad va aumentando a medida que se añaden nuevas fichas. ¿Conseguiremos unirlas y conectar las distintas líneas de colores entre sí, sin que ninguna quede cortada?Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 10 fichas tantrix, 1 bolsa de malla e instrucciones.A partir de 6 años.

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.

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