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EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA(DEVIR)

EL MONSTRUO DE COLORES - Juego de mesa - Emociones - Devir.

Comprar EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA por 32,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de EL MONSTRUO DE COLORES JUEGO DE MESA referencia XDE-BGMONSP, EAN 8436017227376, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (59) y Juegos de Mesa (53) y a la marca DEVIR (5).

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Información

Increíble El Monstruo de colores de Anna Llenas, su increíble libro sobre las emociones que tiene conquistado y fascinado a todo el mundo en las guardes, escuelas infantiles... como en cada casa donde haya un niño, ¡ahora convertido en juego!!!!!!!.

Un paseo por las diferentes emociones acompañando al monstruo de colores y consiguiendo ordenarlas cada una en su tarro correspondiente. Por turnos, deberán ir tirando el dado que les permitirá mover al Monstruo alrededor del tablero y recoger las distintas fichas que se tendrán que poner en los distintos frascos. Para obtener estas fichas, l@s jugadores deben contar una historia o experiencia relacionada con la emoción correspondiente.

Duración aproximada 25 minutos.

De 2 a 5 jugadores.

A partir de 4 años.

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ANT-TOMIC JUEGO DE CARTAS - Imagen 1ANT-TOMIC JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

ANT-TOMIC JUEGO DE CARTAS

12,95€

Aprovechando la temporada de picnics, nuestro comando explorador Ant-tomic va a salir a recolectar alimentos al parque para el invierno.¿Sabéis que las hormigas, dependiendo de la especie, pueden levantar de 10 a 50 e incluso hasta 100 veces su peso???? Pues ya lo sabéis.Cuantas más hormigas sumemos más grandes podrán ser los alimentos a transportar.Empezaremos repartiendo una carta hormiguero a cada jugador en la que por detrás nos indica las estrellas, que al final de la partida,  podremos sumar por alimento conseguido. Luego se reparten tres cartas a cada jugador y se deja el montón restante en la mesa a disposición de los jugadores, porque siempre tendremos que tener tres cartas en la mano.El juego consiste en que en cada turno iremos colocando una carta de nuestra mano, delante nuestra, boca arriba. Estas cartas están divididas a la mitad, una parte tiene hormigas y otra alimentos. Estas cartas son las que utilizaremos, sumando hormigas, para recolectar alimentos del mismo valor a l@s contrincantes y lo mismo podrán hacer ell@s. Las cartas que se utilicen para recolectar se van descartando en un montón aparte y las cartas de alimentos recolectados las iremos colocando debajo de nuestro hormiguero.Después tendremos cartas con significado de juego diferentes como por ejemplo: la carta agua que la podremos utilizar para proteger algún alimento nuestro que no queremos que recolecten o la carta araña que nos permitirá robar cualquier carta mantel sin tener que sumar un número determinado de hormigas.Gana el que más estrellas sume por alimentos recolectados al final de la partida.Un juego de estrategia y matemáticas, súper dinámico y divertido.De 2 a 4 jugadores.De 6 a 99 años.
ARAÑA HUEVO LABERINTO - Imagen 1ARAÑA HUEVO LABERINTO - Imagen 2

ARAÑA HUEVO LABERINTO

9,95€

Un entretenido juego de destreza, lógica, motricidad fina y concentración.Cada huevo contiene un laberinto en su interior. Consiste en colocar el palo en la parte superior del huevo, moverlo a través del laberinto oculto hasta poder sacarlo por la parte inferior del huevo.Perfecto para hacer retos de velocidad.Cada huevo huevo tiene un laberinto distinto con diferente grado de dificultad.A partir de 6 años.
CAMELOT JR JUEGO DE RETOS - Imagen 1CAMELOT JR JUEGO DE RETOS - Imagen 2

CAMELOT JR JUEGO DE RETOS

31,99€

Un juego de ingenio en 3D fabricado en madera. Consiste en utilizar las torres y las escaleras para crear un camino que comunique al caballero con la princesa.Elegimos un reto, se colocan las torres al igual que el caballero y la princesa tal y como nos muestran en la imagen del reto. A partir de ahí tenemos que utilizar las piezas que se muestran en la parte superior para crear un camino que lleve al caballero junto a la princesa. En la mitad de los retos las princesa salva al caballero. Este juego nos ayuda a aumentar las percepciones visuales y espaciales con retos simples y retos más difíciles.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.A partir de 4 años.
CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 1CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 2

CUBIMAG PRO MAGNÉTICO

24,99€

Este rompecabezas magnético nos ayuda a estimular la visión espacial, la concentración, la resolución de problemas y la lógica.Nueva versión extendida del rompecabezas magnético 3D Cubimag, pero ahora con más piezas, más retos y modo Duplo para dos jugadores. 180 retos y tres niveles de dificultad del modo clásico o modo duplo con 48 retos para desafiar a un oponente.Escoge un reto, tienes tres niveles (fácil, medio y avanzado). Selecciona las piezas necesarias para ese reto que aparecen indicadas en la parte inferior de cada reto. Resuelve la figura correcta y comprueba si está bien en las soluciones que aparecen al final del libro.Cada reto tiene una única solución.Para uno o dos jugadores.De 6 a 99 años.
TANTRIX MATCH - Imagen 1TANTRIX MATCH - Imagen 2

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.
THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO - Imagen 1THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO - Imagen 2

THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO

17,95€

Una nueva versión del juego original THE MIND. ¡Una experiencia de juego única!En esta versión hay variables nuevas pero se mantiene la esencia del juego original, ¡la conexión mental!Jugaremos con las cartas boca abajo y será el vidente quien pueda dar algunos consejos al equipo, pero el resto ocurre en secreto y sin hablarnos, como en el juego original. Debemos tener nuestras mentes sincronizadas para poder avanzar.Perfecto para jugar en el aula, en familia o con amigos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

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