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EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS(AKROS)

EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS - LOS SENTIDOS - AKROS.

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Precio, información, características e imágenes de EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS referencia 20600, EAN 8426804206004, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca AKROS (11).

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Información

A través de este juego vamos a desarrollar el sentido del olfato diferenciando los aromas de diferentes frutas.

Un juego sensorial en el que también vamos a trabajar la memoria, recordando a través de los aromas a que frutas nos recuerdan y así asociar cada aroma con su fruta correspondiente.

Incluye 24 fichas de cartón resistente (7 x 7 cm.) y 12 botes de aromas.

Perfecto para trabajar en el aula, en casa, con necesidades especiales, en geriátricos y en centros de día.

Inspirado en la metodología Montessori.

A partir de 3 años.

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ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO

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Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 14 animales propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse animales.A partir de 3 años.
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CIENCIA JUEGO DE MEMORIA

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Un juego adictivo y emocionante!!!!!El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen. Perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, con amig@s o familia. Una manera divertida de entrenar tu agilidad visual, la atención, la concentración, la observación y sobre todo poner a prueba tu memoria a la vez que se aprenden curiosidades de lo más interesantes.Incluye 55 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 8 caras.Para 1 o más jugadores.A partir de 8 años.
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CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA!

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Un divertidísimo juego de mesa para desarrollar habilidades de atención, concentración, agudeza visual y perfecto para jugar en familia, en el aula o con amig@s.Hay que ser el primero en encontrar la combinación de objetos necesarios para recrear el dibujo de la carta objetivo, así que vamos a preparar el rotulador borrable y a darle la vuelta a la carta.Incluye 96 cartas a doble cara, 4 láminas a doble cara, 4 rotuladores borrables, 1 reloj de arena y manual de instrucciones en varios idiomas.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
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LOS TRES CERDITOS MEMO LOTO

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Dos juegos en uno o incluso tres o incluso cuatro.1. Hacer parejas. Con las fichas redondas, mientras no somos capaces de retener las imágenes que nos van apareciendo, podemos jugar a hacer parejas. Mezclar bien las fichas redondas boca arriba y buscar a cada imagen su pareja. También se puede adaptar para más jugadores.2. Memo. Hacemos una cuadrícula y colocamos las fichas redondas boca abajo. Giramos dos fichas y si coinciden nos las quedamos sino las devolvemos a su sitio de origen boca abajo tratando de memorizar su posición por si aparece su pareja en las próximas jugadas. También se puede adaptar para más jugadores.3. Loto. Montamos los tableros puzzle. Colocamos las fichas de madera barajadas boca abajo y al azar vamos cogiendo de una en una y colocando en su tablero y su lugar correspondiente. 4. Bingo. También lo podemos utilizar como bingo en donde pueden participar más jugador@s. A cada jugador se le da un tablero y con la misma técnica (fichas boca abajo) cada jugador va cogiendo al azar una ficha, si la imagen la tiene en su tablero la coloca sino la devuelve a su lugar de origen. También aquí podemos utilizar la memoria, memorizando aquellas que l@s demás devuelven porque nos pueden servir para nuestro tablero. Ganaría el jugador que primero complete su tablero.Todos los materiales están diseñados y fabricados con la máxima calidad, la madera proviene de plantaciones de uso sostenible, las pinturas y lacas son naturales.A partir de 2 años.
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MARIONETAS DE LAS EMOCIONES

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Set de 6 marionetas para descubrir las emociones. Cuatro de ellas son reversibles.Ayuda a fomentar la empatía, las habilidades sociales, la inteligencia emocional, el respeto, la igualdad, la solidaridad e inclusión.Ayuda a desarrollar el vocabulario y la fluidez verbal.Marioneta de 26 cm.Juego para necesidades especiales.De 3 a 8 años.
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PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 20 personajes propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse personajes.Aprenderan sobre etnias de diferentes continentes.A partir de 3 años.

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