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EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA (BELEDUC)

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA - FAIRY LAND - BELEDUC.

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Precio, información, características e imágenes de EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA referencia 22611, EAN 4014888226113, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca BELEDUC (3).

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Información

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.

Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. 

Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.

Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.

El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.

Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.

Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.

De 2 a 4 jugadores.

A partir de 4 años.

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BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS

11,99€

Descubre las banderas del mundo, la capital, la población y la dimensión de los países así como el continente en el que se encuentran.Seis modos de juego diferentes que requieren velocidad, percepción visual, atención y memoria.Uno de los modos de juego sería colocar al azar las cartas de borde rojo sobre la mesa con la cara de la bandera hacia arriba. Un jugador tira los dos dados azules que indican una única carta. El primer jugador en poner un dedo sobre la carta correspondiente la ganaría.Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.De 2 a 10 jugadores.A partir de 6 años.

ITRAX JUEGO DE TÁCTICA Y ESTRATEGIA

28,85€

El ojo más atento ganará, hay que estar muy atento y no perder detalle. Tenemos que encontrar el camino que conecta los dos bloques. Un juego de táctica y estrategia que ayuda a desarrollar la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la visión espacial.Tres niveles de juego.Incluye 25 cartas a doble cara, 44 piezas y guía de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 6 años.

PELUSAS BORBOTOS JUEGO DE CARTAS

13,95€

Qué divertido acumular pelusas!!!!! pero cuidado que pueden volar, perderse o robártelas!!!!!!En este divertido juego de cartas, a las pelusas les encanta moverse e ir acumulándose unas sobre otras, por eso debemos aprovechar y agrupar todas las que puedas para sumar puntos hasta ganar pero cuidado!!!!!!! nuestros oponentes nos las pueden robar o simplemente nuestras pelusas pueden volar y perderse si acumulamos demasiadas.Juego de reglas sencillas en el que tenemos que intentar ganar más puntos que nuestros oponentes. Debemos observar las cartas e ir agrupando las que tengan el mismo número. Así que podemos seguir buscando Pelusas hasta que perdamos nuestro turno o nos plantemos y el turno pase a otro jugador.Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico, la atención, la rapidez visual y el aprendizaje matemático.De 2 a 6 jugadores.A partir de 8 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

SUSHI GO JUEGO DE CARTAS

10,50€

Un juego de cartas con el que vamos a elaborar el menú de sushi perfecto, para ello debemos realizar las mejores combinaciones con las cartas de ingredientes, pero éstas circulan a toda prisa por la mesa y van cambiado constantemente de manos. Podemos ganar puntos si nos comemos más makis que los demás o si reunimos un trío de sashimi. Si mojamos nuestro nigiri favorito en salsa con wasabi triplicaremos su valor. Pero nos tenemos que asegurar de dejar un hueco para el postre, porque sino nos comeremos nuestros puntos. El que consiga más puntos será el rey del sushi.Rondas rápidas que resultan adictivas y sus cartas coloridas y con alegres ilustraciones animan la partida. Estuche de lata con 108 cartas.De 2 a 5 jugadores.A partir de 8 años.

TANTRIX TRAX

26,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Juego de estrategia para dos jugador@s cuyo objetivo es ganar al contrincante creando un circuito cerrado del color que se haya elegido y así evitar que el rival construya el de su color.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 64 fichas a doble cara tantrix, bolsa de viaje e instrucciones.Para 2 jugador@s.A partir de 8 años.

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