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FANTASMA BLITZ JUEGO DE CARTAS (DEVIR)

FANTASMA BLITZ - Juego de cartas - Juego familiar- Devir.

Comprar FANTASMA BLITZ JUEGO DE CARTAS por 15,50. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de FANTASMA BLITZ JUEGO DE CARTAS referencia XDE-BGBLITZ, EAN 8436017220681, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca DEVIR (5).

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Información

Juego de cartas de agilidad visual y reflejos lo que hace que su ritmo acelerado lo convierta en un divertido juego adictivo para jugar con amig@s o en familia.

Hay que ser el más rápido y atrapar el objeto correcto. En cuanto se destape una carta, todos tratarás de hacerse con el objeto que coincida con dicha carta en todos sus atributos. En caso de que no exista dicho objeto hay que ser rápido cogiendo el que no coincida en absoluto con dicha carta.

Gana el que más cartas acumule.

El juego está conformado por 60 cartas y cinco piezas de madera: un fantasma, un sillón, una botella, un libro y un ratón.

Duración de cada partida entre 20 y 30 minutos

De 2 a 8 jugadores.

A partir de 8 años.

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DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS

20,40€

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento.Dispone de 5 variantes de juego.Conformado por 55 cartas con más de 50 símbolos.Incluye una bolsa de red.De 2 a 8 jugadores.A partir de 6 años.

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

KARUBA JUEGO DE ESTRATEGIA

34,99€

Un juego que permite desarrollar habilidades de trabajo en equipo, rapidez, estrategia y capacidad de resolución de problemas.Después de una larga travesía hemos llegado a la Isla de Karuba  que está cargada de tesoros escondidos, aventuras por la jungla, templos misteriosos, mucho oro y cristales maravillosos. Un juego de estrategia que exige atención y mucha suerte. Juegan tod@s al mismo tiempo.Uno será el guía que llevará a su equipo a través de la jungla, prestando atención a l@s demás jugador@s y sobre todo empezar la marcha a tiempo para asegurarse los preciados tesoros de los templos para ganar la partida.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años. 

RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL

10,99€

Rhino Hero de nuevo vuelve a la acción!!!!!! Le encanta escalar edificios para observar desde las alturas si algo va mal. Es tan fuerte como un león y tan listo como un delfín pero también es tan pesado como un rinoceronte, por eso tiene que tener mucho cuidado ya que hasta los edificios más robustos se pueden tambalear.Tenemos que ayudar a Rhino a construir el edificio pero hay que tener cuidado con las cartas, cada una indica su posición y tienen que ser colocadas correctamente para que el edificio no se tambalee mientras escala.El juego concluye cuando un jugador derriba parte o la totalidad del rascacielos.De 2 a 5 jugadores.De 5 a 99 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

TACO GATO CABRA QUESO PIZZA JUEGO DE CARTAS

13,99€

Un divertido y frenético juego de cartas. Consigue ser el primer@ en deshacerte de todas tus cartas.Hay que aprenderse la secuencia de palabras en este orden "taco, gato, cabra, queso, pizza" y se vuelve a empezar.Se barajan las cartas y se reparten bocabajo 12 cartas para cada jugador@ y se descartan las cartas sobrantes. Los jugadores no miran sus cartas y se empieza a jugar. Un jugador@ destapa la primera carta de su mazo y la pone en el medio de la mesa diciendo la palabra que corresponde, siempre en el mismo orden (Taco, Gato, Cabra, Queso, Pizza) y así seguirán l@s demás jugadores.Si coinciden palabra y carta, l@s jugadores tienen que poner la mano en el centro sobre las cartas lo más rápido posible ya que el últim@ en ponerla, se quedaría con el montón.Si sale una carta especial hay que ser rápido en hacer el gesto que corresponda y a continuación poner la mano sobre la mesa, el últim@ se quedaría con el montón.De 3 a 8 jugador@s.A partir de 8 a 99 años.

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