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GRABOLO 3D(LUDILO)

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Precio, información, características e imágenes de GRABOLO 3D referencia 80871, EAN 8436536808711, pertenece a la categoría Juegos de Mesa (13) y a la marca LUDILO (14).

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Información

Un juego de concentración, memoria, velocidad de procesamiento y visión espacial. Coloca al azar todas las figuras de madera sobre la mesa. Lanza los dados que serán los que indiquen la combinación de color y silueta que hay que localizar. Intenta tener los mejores ojos y las manos más rápidas de la mesa poniendo la mano encima de la figura que cumpla las características. Gana el que más figuras junte. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 4 años y de 2 a 4 jugadores.


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ANIMALEA JUEGO DE TRÍOS - Imagen 1ANIMALEA JUEGO DE TRÍOS - Imagen 2

ANIMALEA JUEGO DE TRÍOS

13,99€

Juego para estimular la concentración, memoria, percepción visual y velocidad de procesamiento. Cada jugador saca una carta de la baraja y la coloca boca arriba sobre la mesa. Todos los jugadores buscarán la combinación correcta para crear un trío de cartas gritando ¡Animalea! que puede ser un trío de color, un trío de animales o dos del mismo color y dos del mismo animal. El que más tríos consiga ganará la partida. Cartas resistentes al agua. Un juego que va en una caja de metal lo que permite llevar a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 6 años y de 2 a 4 jugadores.
DESAFÍO QUIZ DESCUBRIR ESPAÑA - Imagen 1DESAFÍO QUIZ DESCUBRIR ESPAÑA - Imagen 2

DESAFÍO QUIZ DESCUBRIR ESPAÑA

11,50€

Una manera divertida de descubrir España mediante este juego de mesa. Un juego para jugar en familia o con amig@s. Perfecto para repasar conceptos ya aprendidos y descubrir nuevos mediante preguntas de historia, cultura, geografía, tradiciones, gastronomía, curiosidades y visuales. Más de 380 preguntas.Por cada respuesta acertada se ganan los puntos indicados en la ficha de maleta colocada al azar en el tablero de categorías. En cada ronda quien tenga más puntos avanza una casilla en el tablero. El primero en llegar al centro ganará la partida. Incluye 96 tarjetas, tablero de juego, tablero de puntuación, 16 fichas de maleta, 4 fichas de jugador, un soporte de tarjetas e instrucciones.A partir de 7 años. De 2 a 4 jugadores.
IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES - Imagen 1IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES - Imagen 2

IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES

12,95€

Un juego de cartas que enganchará a toda la familia.La mecánica del juego es sencilla, en su turno, cada jugad@r deberá formular una pregunta que comience con "¿Cómo me sentiría si...?". Planteará una situación, real o inventada y el resto deberán apostar cómo se sentiría en esa situación es@ jugad@r. Cada un@ lo hará depositando una carta en el centro, sin que sepa de quien es cada una. Al darles la vuelta, el/la jugad@r inicial elegirá una de ellas y quien la depositó se llevará un punto. Ganará quien consiga tres puntos.Un juego perfecto para adquirir habilidades sociales y reconocer, entender y expresar las emociones de una forma correcta. Un juego de partidas rápidas.Incluye una guía de juego con 100 preguntas ejemplo.A partir de 7 años. De 3 a 10 jugadores.
MISTIGRI Juego de cartas - Imagen 1MISTIGRI Juego de cartas - Imagen 2

MISTIGRI Juego de cartas

7,95€

Un divertido juego de 39 cartas de perros y gatos, ilustradas por Miriam Bas, para hacer parejas. Roba cartas a tu adversario y haz parejas pero sobre todo no te quedes con la carta desparejada, el Mistigri.Un juego perfecto para pasar ratos muy divertidos en familia o con amig@s. Ayuda a mejorar la observación, favorece las habilidades sociales, desarrolla la memoria y mantiene la atención de l@s más pequeñ@s.Genial para llevar a todas partes.A partir de 4 años. De 2 a 4 jugadores.
PIOU PIOU Juego de cartas familiar - Imagen 1PIOU PIOU Juego de cartas familiar - Imagen 2

PIOU PIOU Juego de cartas familiar

8,95€

El objetivo del juego es ser el primero en conseguir tres polluelos.Reglas del juego: se coloca la pila de huevos en el centro con la cara "huevo" hacia arriba. Se mezclan las cartas y se reparten 4 cartas a cada jugador. Las cartas restantes se dejan en el centro al lado de la pila de los huevos. Empieza a jugar el jugador más joven. Cada jugador cuando juega decide efectuar una de las acciones de juego o rechazar una carta que se pondrá a parte para lo que tendrá que reponer las cartas que sean necesarias para tener siempre 4 en la mano. Acciones de juego: Poner un huevo (al presentar tres cartas que tienen que ser gallo, gallina y nido, se consigue una carta huevo y el jugador correspondiente la coloca delante de él con la cara huevo hacia arriba); hacer nacer un polluelo (el jugador que presenta dos cartas gallina imitando el sonido de la gallina puede darle la vuelta a uno de sus huevos para hacer aparecer el polluelo que acaba de nacer); coger un huevo a otro jugador (el jugador que presenta una carta zorro a un contrincante le puede pedir una carta huevo, nunca una de polluelo. El contrincante podría oponerse si tiene para presentar dos cartas gallo que rechaza en el montón de las cartas ya jugadas y las sustituye rápidamente por otras dos nuevas).Todas las cartas que presentan los jugadores se van eliminando y poniéndolas en una pila aparte y se sustituyen por cartas nuevas. Una vez que se acaba el montón de las cartas nuevas se utiliza el montón de las cartas eliminadas.No se puede poner un huevo o hacer nacer un polluelo inmediatamente después de haber cogido una carta del montón.Un juego de cartas familiar muy divertido y de partidas rápidas.A partir de 5 a 99 años. De 2 a 5 jugadores.
QUIZOO - Imagen 1QUIZOO - Imagen 2

QUIZOO

15,99€

 Un juego divertido para jugar con la familia o amig@s y con el que entrenamos la atención, observación, velocidad y percepción visual. Coloca las cuatro tablas de características de animales en la mesa bocarriba para poder verlas durante el juego. Mezclar las 60 cartas y colócalas en una pila con el símbolo hacia arriba en el centro de la mesa. Gira la primera carta de la pila y se coloca al lado mostrando los animales que contiene. Todos los jugadores miran los animales de la carta y el símbolo que aparece en la parte trasera de la carta que ha quedado encima de la pila. Cada carta muestra 3, 4 o 5 animales. Una vez vistas las dos cartas, los jugadores deben responder en voz alta la pregunta correspondiente al símbolo señanado al animal correcto. Sé el jugador más rápido en encontrar el animal que responda a la pregunta que corresponda, cual es el más grande, cual es el más lento... El primer jugador en ganar 8 cartas dando las respuestas correctas a las preguntas será el ganador. Un juego que va en una caja de metal que permite lleva a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 6 años y de 2 a 8 jugadores.

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