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Lenguaje e Idiomas - Página 2

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FLASHCARDS ANIMAL SOUNDS TARJETAS EN INGLÉS - Imagen 1

FLASHCARDS ANIMAL SOUNDS TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar el animal, imitar su sonido e incluso identificar sus colores.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de animales y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.
APRENDER A ESCRIBIR - Imagen 1APRENDER A ESCRIBIR - Imagen 2

APRENDER A ESCRIBIR

42,20€

Una forma divertida de familiarizarse con las letras del abecedario.Una serie de tarjetas, cada una de ellas con la representación de las letras del abecedario dibujadas en relieve para desarrollar el sentido del tacto y seguir el trazo con el dedo y en sus diferentes modalidades como mayúsculas, minúscula de imprenta y letra ligada. La parte de atrás es borrable para poder practicar una y varias veces.Dispone de una caja de almacenaje de 23 x 8 x 24 cm. donde guardar todo.Incluye tarjetas, caja almacenaje, rotulador borrable y borrador.A partir de 3 años.
MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS - Imagen 1MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS - Imagen 2

MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS

17,40€

Conjunto de flashcards para descubrir un sinfín de animales.Coloridas tarjetas repletas de llamativas ilustraciones perfectas para nombrar cada animal, imitar el sonido que emiten o clasificarlos en diferentes grupos.Tarjetas que ayudan a l@s más pequeñ@s a aumentar su vocabulario jugando a identificar cada animal.Incluye 50 tarjetas en castellano y guía de actividades.A partir de 18 meses.
LETRAS NÚMEROS FORMAS Y COLORES FLASHCARDS - Imagen 1LETRAS NÚMEROS FORMAS Y COLORES FLASHCARDS - Imagen 2

LETRAS NÚMEROS FORMAS Y COLORES FLASHCARDS

17,40€

Conjunto de flashcards para descubrir las letras del abecedario, los números, las formas y los colores.Coloridas tarjetas repletas de llamativas ilustraciones perfectas para clasificar, identificar o nombrar los distintos conceptos e imágenes que aparecen.Tarjetas que ayudan a l@s más pequeñ@s a aumentar su vocabulario, a contar, ordenar los números y las letras, y a reconocer formas y colores.Incluye 50 tarjetas en castellano y guía de actividades.A partir de 18 meses.
JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 1JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas Jessie te enseñará diferentes lugares como la gran muralla china, el Big Ben, la mezquita de Córdoba,... pero sólo disfrutarás del viaje si entiendes lo que dice. Ayuda a trabajar la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 1BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas acompañarás al intrépido Bob por diferentes lugares, las mazmorras de un castillo, la densa selva amazónica o un caluroso desierto del Sahara mientras aprenderás a clasificar las palabras en sustantivos, verbos, adjetivos y determinantes según las diferentes estructuras gramaticales.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
LLAMAS LETRAS - Imagen 1LLAMAS LETRAS - Imagen 2

LLAMAS LETRAS

32,95€

Vamos a conseguir una manada de llamas de lo más colorida.Si nos fijamos bien en los colores de las llamas y las letras que muestran, conseguiremos formar las llamas de forma correcta.En las sillas de montar de las llamas se muestran las letras en mayúscula y en minúscula, de manera que además de emparejarlas por colores las podremos emparejar fijándonos en las letras.Incluye 13 llamas.A partir de 2 años.
COCODRILOS ALFABETO - Imagen 1COCODRILOS ALFABETO - Imagen 2

COCODRILOS ALFABETO

32,95€

Un juego perfecto para aprender a reconocer y distinguir mayúsculas y minúsculas ayudándonos de los colores de los cocodrilos, reconocer las letras y los colores y a la vez mejorar la motricidad fina y la habilidad manual.Cada cocodrilo está dividido en dos piezas y cada pieza lleva inscrita una letra en mayúscula o minúscula. Ayudándonos de los colores o por la discriminación de las letras tenemos que emparejar mayúscula con su correspondiente minúscula para así componer cada cocodrilo.Incluye 26 piezas que forman un total de 13 cocodrilos.A partir de 2 años.
ABC ENGLISH JUEGO DE MEMORIA - Imagen 1ABC ENGLISH JUEGO DE MEMORIA - Imagen 2

ABC ENGLISH JUEGO DE MEMORIA

8,95€

Aprenderemos de una forma divertida diversas palabras en inglés mientras ponemos a prueba nuestra memoria intentando localizar cada pareja de tarjetas.Deberemos conseguir unir las distintas parejas fijándonos en la figura ilustrada y la inicial de dicha figura. Ayuda a desarrollar la capacidad de observación y asociación, la motricidad fina y sobre todo aumentar el vocabulario en inglés.Conformado por 62 tarjetas.Incluye instrucción.De 1 a 3 jugadores.A partir de 3 años.
JUEGOS DEL SOPLO - Imagen 1JUEGOS DEL SOPLO - Imagen 2

JUEGOS DEL SOPLO

26,01€

Cuatro divertidos juegos que permiten entrenar la intensidad, potencia y direccionalidad del soplo para conseguir desarrollar un esquema respiratorio correcto.Ayudan a mejorar el habla y la pronunciación.De 3 a 8 años.
ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO - Imagen 1ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO - Imagen 2

ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO

14,90€

Nos situamos en la casilla de salida e intentaremos resolver las tarjetas de ejercicios de singular/plural o masculino/femenino para llegar al final del tableroUna manera divertida de estimular el aprendizaje a través del juego, fomentar la capacidad de expresión oral, enriquecer el vocabulario y consolidar las habilidades lingüísticas.Estimula el aprendizaje a través del juego, desarrolla la atención, fomenta la capacidad de expresión oral, enriquece el vocabulario y consolida las habilidades lingüísticas. ¡Descubre múltiples posibilidades de aprendizaje!Incluye 70 tarjetas de ejercicios, 9 tarjetas de desafío, un tablero, un reloj de arena, 2 peones y una tarjeta con instrucciones de juego.Para dos jugadores.A partir de 8 años.
ABECEDARIO PUZZLE - Imagen 1ABECEDARIO PUZZLE - Imagen 2

ABECEDARIO PUZZLE

39,69€

Completo abecedario o alfabeto, 168 piezas, con dos caras, una con letra en mayúsculas y otra con letra enlazada.Perfecto para el aprendizaje de la lectura y la escritura. Favorece el reconocimiento de las letras para, a posterior, formar palabras.Adaptado a diferentes idiomas y con signos de puntuación.El propio estuche nos permite clasificarlas y archivarlas.Fabricado en plástico.Incluye guía didáctica.De 3 a 6 años.
SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA - Imagen 1SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA - Imagen 2

SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA

39,69€

Pizarra de gran tamaño que permite escribir y dibujar con rotulador en la cara blanca o con tiza en la cara azul.Ambas caras son magnéticas.Para uso horizontal o vertical.Incluye además de la pizarra, 36 letras mayúsculas magnéticas, 27 números y signos magnéticos, un rotulador, un borrador y tres tizas.Medidas: 47 x 36 cm.De 3 a 6 años.
ALFOMBRA LOSETAS ABECEDARIO BEAUTIFLOOR - Imagen 1ALFOMBRA LOSETAS ABECEDARIO BEAUTIFLOOR - Imagen 2

ALFOMBRA LOSETAS ABECEDARIO BEAUTIFLOOR

62,90€

Una alfombra gigante de 140 X 140 cm. conformada por baldosas de foam cuadradas con silueta de la letra del abecedario en mayúsculas.Es perfecto como alfombra de gateo o de juego, para un rincón de lectura pero también para aprender el alfabeto y construir en 3D.Aisla del frío y absorbe los golpes.Baldosas fabricadas 100% EVA.Incluye 26 baldosas.Permite ser limpiadas con paño húmedo o con una fregona solo con agua limpia, sin jabón.Medidas de cada baldosa: 30,5 X 30,5 x 1 cm.A partir de 10 meses.
TAPIZ BALDOSAS LETRAS FOAM - Imagen 1TAPIZ BALDOSAS LETRAS FOAM - Imagen 2

TAPIZ BALDOSAS LETRAS FOAM

59,90€

Una alfombra gigante de 180 x 150 cm. conformada por baldosas de foam cuadradas con silueta de la letra del abecedario en mayúsculas.Es perfecto como alfombra de gateo o de juego, para un rincón de lectura pero también para aprender el alfabeto y construir en 3D.Aisla del frío y absorbe los golpes.Baldosas fabricadas 100% EVA.Incluye 26 baldosas.Permite ser limpiadas con paño húmedo o con una fregona solo con agua limpia, sin jabón.Medidas de cada baldosa: 31,5 x 31,5 x 1,2 cm.A partir de 10 meses.
PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 1PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 2

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

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