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LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS (MINILAND)

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS - JUEGO DE LENGUAJE - MINILAND.

Comprar LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS por 28,75. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS referencia 5005097911, EAN 8413082979119, pertenece a la categoría Lenguaje e Idiomas (43) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.

Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.

Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.

Medida aproximada 3,2cm.

A partir de 3 años.



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ABECEDARIO PUZZLE

25,80€

Completo abecedario o alfabeto, 168 piezas, con dos caras, una con letra en mayúsculas y otra con letra enlazada.Perfecto para el aprendizaje de la lectura y la escritura. Favorece el reconocimiento de las letras para, a posterior, formar palabras.Adaptado a diferentes idiomas y con signos de puntuación.El propio estuche nos permite clasificarlas y archivarlas.Fabricado en plástico.Incluye guía didáctica.De 3 a 6 años.

BUSCA LAS LETRAS 120 FICHAS

15,50€

Perfecto para empezar a reconocer las letras (tanto en mayúscula como en imprenta) como para empezar a leer.A partir de una imagen, en la que aparece su palabra en mayúscula en la parte superior e imprenta en la parte inferior, tenemos que localizar las letras para formar esa misma palabra con las dos grafías.Además con las fichas letras podemos formar otras muchas palabras.Ayuda a conocer las letras, aprender a leer, a desarrollar la atención y la concentración, tener conciencia fonológica como ir adquiriendo vocabulario y fluidez verbal.Incluye 32 fichas de cartón con imágenes (5,8 x 4,9 cm.) y 88 fichas de cartón con letras (5,8 x 4,3 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa y con necesidades especiales.A partir de 4 años.

FLASHCARDS VEGETABLES TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar el vegetal o identificar sus colores entre otras actividades.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de vegetales y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.

JUEGOS DEL SOPLO

25,50€

Cuatro divertidos juegos que permiten entrenar la intensidad, potencia y direccionalidad del soplo para conseguir desarrollar un esquema respiratorio correcto.Ayudan a mejorar el habla y la pronunciación.De 3 a 8 años.

MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS

14,99€

Conjunto de flashcards para descubrir un sinfín de animales.Coloridas tarjetas repletas de llamativas ilustraciones perfectas para nombrar cada animal, imitar el sonido que emiten o clasificarlos en diferentes grupos.Tarjetas que ayudan a l@s más pequeñ@s a aumentar su vocabulario jugando a identificar cada animal.Incluye 50 tarjetas en castellano y guía de actividades.A partir de 18 meses.

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

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