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LUDILO

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FLIPOLO - Imagen 1FLIPOLO - Imagen 2

FLIPOLO

11,99€

Un divertido juego con el que estimular la memoria, la velocidad, la estrategia, la solución de problemas y la concentración. Cada jugador recibe 12 fichas con un borde de un color y un tablero al azar. A la de tres todos los jugadores le dan la vuelta al tablero y coloca cada animal en el lugar correspondiente. Todas las fichas tienen dos caras diferentes (el mismo animal pero con una mueca diferente). Gira y cambia, cambia y gira hasta que todas las piezas estén en su sitio. Así que puede ser que tengas que reorganizar tus piezas para que los animales que estén en el tablero coincidan con los de las fichas. Y no olvides comprobar ambos lados por si acaso. El ganador será el jugador más rápido en encontrar todos los animales del tablero. El jugador que termine primero recibe un punto, el segundo recibe dos... Cuantos menos puntos tengas mejor. El juego termina después de 5 rondas. A partir de 5 años y de 2 a 4 jugadores.
BATALLA DE GENIOS - Imagen 1BATALLA DE GENIOS - Imagen 2

BATALLA DE GENIOS

21,99€

Un juego que nos ayuda a estimular la atención, la velocidad, la visión espacial y la planificación. Juega solo o reta a tu oponente a completar el tablero antes que tú. Existen 62.208 combinaciones posibles y siempre hay una solución. Lanza los dados. Coloca los bloqueadores en las posiciones indicadas por los dados. Ahora coloca las nueve piezas de colores lo más rápido posible. El primer jugador que complete la cuadrícula, gana. A partir de 6 años. Para 1 o 2 jugadores.
CUBIMAG EL ROMPECABEZAS MAGNÉTICO - Imagen 1CUBIMAG EL ROMPECABEZAS MAGNÉTICO - Imagen 2

CUBIMAG EL ROMPECABEZAS MAGNÉTICO

14,99€

Este rompecabezas magnético nos ayuda a estimular la visión espacial, la concentración, la resolución de problemas y la lógica. Escoge un reto. Hay tres niveles diferentes: sencillo, medio o avanzado. Selecciona las piezas que hay que utilizar (mostradas bajo cada reto). Trata de resolver el desafío 3D que te proponen. Cada reto tiene una única solución. A partir de 6 a 99 años. Para un único jugador.
YOGI DICE JUEGO CON DADOS - Imagen 1YOGI DICE JUEGO CON DADOS - Imagen 2

YOGI DICE JUEGO CON DADOS

11,99€

Un juego con dados para estimular la autoexpresión, improvisación y la participación en el juego. En su turno, cada jugador tira los 4 dados. Hay tres dados con posturas y un dado con instrucciones. El dado con instrucciones tiene 6 opciones: hacer una pose, hacer las tres poses, no hacer ninguna y repetir turno, inventar una nueva pose y añadirla a la secuencia o decir algo bonito a la persona del siguiente turno. El jugador del turno debe hacer lo que le marquen los dados. Después pasa el turno al siguiente jugador. @s nen@s aprenderán a hacer asanas, se moverán, se doblarán y haran torsiones. Se pueden jugar tantas rondas como se quiera. A partir de 5 años y de 2 jugadores en adelante.
COPY OR NOT COPY? - Imagen 1COPY OR NOT COPY? - Imagen 2

COPY OR NOT COPY?

11,99€

Un juego con el que entrenamos la atención, la observación y la velocidad. Voltear la primera carta del mazo. En cada una de las cartas del juego, una imagen original se mezcla con otras imágenes que son copias identificables solo por pequeñas diferencias. La imagen original es la que contiene todos los elementos. Busca el elemento que le falta a cada uno de los dibujos y encuentra el original. ¿Quién detectará antes cuál es la auténtica? El primero en encontrarla puntúa. Quien más puntos tenga cuando no queden cartas en el mazo, gana la partida. Juego que va en una lata de metal que permite llevarlo a donde quieras y poder aprovechar momentos para jugar. A partir de 7 años y de 2 a 6 jugadores.
QUIZOO - Imagen 1QUIZOO - Imagen 2

QUIZOO

15,99€

 Un juego divertido para jugar con la familia o amig@s y con el que entrenamos la atención, observación, velocidad y percepción visual. Coloca las cuatro tablas de características de animales en la mesa bocarriba para poder verlas durante el juego. Mezclar las 60 cartas y colócalas en una pila con el símbolo hacia arriba en el centro de la mesa. Gira la primera carta de la pila y se coloca al lado mostrando los animales que contiene. Todos los jugadores miran los animales de la carta y el símbolo que aparece en la parte trasera de la carta que ha quedado encima de la pila. Cada carta muestra 3, 4 o 5 animales. Una vez vistas las dos cartas, los jugadores deben responder en voz alta la pregunta correspondiente al símbolo señanado al animal correcto. Sé el jugador más rápido en encontrar el animal que responda a la pregunta que corresponda, cual es el más grande, cual es el más lento... El primer jugador en ganar 8 cartas dando las respuestas correctas a las preguntas será el ganador. Un juego que va en una caja de metal que permite lleva a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 6 años y de 2 a 8 jugadores.
FLEX PUZZLER XL - Imagen 1FLEX PUZZLER XL - Imagen 2

FLEX PUZZLER XL

11,99€

Un juego de lógica que entrena tu pensamiento tridimensional. Flex Puzzler XL es un rompecabezas flexible que tiene 15 cubos, con 80 retos diferentes en 2D y 3D. Se puede combinar con Flex Puzzler consiguiendo así 20 combos extra. Elige un reto, dobla el Flex Puzzler XL y encuentra la solución. Una única solución para cada reto. A partir de 7 años e para 1 jugador.
FLEX PUZZLER - Imagen 1FLEX PUZZLER - Imagen 2

FLEX PUZZLER

11,99€

Un juego de lógica que entrena tu pensamiento tridimensional. Flex Puzzler es un rompecabezas flexible que tiene 12 cubos, con 80 retos diferentes en 2D y 3D. Se puede combinar con Flex XL Puzzler consiguiendo así 20 combos extra. Elige un reto, dobla el Flex Puzzler y encuentra la solución. Una única solución para cada reto. A partir de 7 años e para 1 jugador.
ANIMALEA JUEGO DE TRÍOS - Imagen 1ANIMALEA JUEGO DE TRÍOS - Imagen 2

ANIMALEA JUEGO DE TRÍOS

13,99€

Juego para estimular la concentración, memoria, percepción visual y velocidad de procesamiento. Cada jugador saca una carta de la baraja y la coloca boca arriba sobre la mesa. Todos los jugadores buscarán la combinación correcta para crear un trío de cartas gritando ¡Animalea! que puede ser un trío de color, un trío de animales o dos del mismo color y dos del mismo animal. El que más tríos consiga ganará la partida. Cartas resistentes al agua. Un juego que va en una caja de metal lo que permite llevar a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 6 años y de 2 a 4 jugadores.
PALABREA - Imagen 1PALABREA - Imagen 2

PALABREA

13,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje. En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color. Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó. Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 6 años y de 2 a 6 jugadores.
BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS - Imagen 1BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS - Imagen 2

BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS

13,99€

Descubre las banderas del mundo, la capital, la población y la dimensión de los países así como el continente en el que se encuentran. Seis modos de juego diferentes que requieren velocidad, percepción visual, atención y memoria. Uno de los modos de juego sería colocar al azar las cartas de borde rojo sobre la mesa con la cara de la bandera hacia arriba. Un jugador tira los dos dados azules que indican una única carta. El primer jugador en poner un dedo sobre la carta correspondiente la ganaría. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 6 años y de 2 a 10 jugadores.
FIPOLINO MI PRIMER JUEGO - Imagen 1FIPOLINO MI PRIMER JUEGO - Imagen 2

FIPOLINO MI PRIMER JUEGO

13,99€

Un juego de concentración, lógica, velocidad y procesamiento. Coloca en la zona de juego las 3 figuras (caballero, princesa y dragón) y las 20 fichas de madera. Coge los dados necesarios para jugar la variante elegida. Hay tres variantes de juego: jugar con dos dados de colores, jugar con dos dados de símbolos o jugar con un dado de cada (uno de colores y otro de símbolos).  Todos los jugadores juegan a la vez pero se turnan para tirar los dados. Las manos, los ojos y la mente deben coordinarse para coger la figura que indiquen los dados pero pueden darse dos situaciones: en la que los dados sean iguales entonces hay que coger la figura que coincida con las características o que los símbolos o colores sean diferentes entonces hai que coger la figura que no tenga ninguna de esas características. El ganador de cada ronda acumula una ficha. El juego dura 20 rondas. Un juego intuitivo. Un juego que va en una caja de metal lo que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 4 anos e 2 xogadores.
GRABOLO 3D - Imagen 1GRABOLO 3D - Imagen 2

GRABOLO 3D

19,99€

Un juego de concentración, memoria, velocidad de procesamiento y visión espacial. Coloca al azar todas las figuras de madera sobre la mesa. Lanza los dados que serán los que indiquen la combinación de color y silueta que hay que localizar. Intenta tener los mejores ojos y las manos más rápidas de la mesa poniendo la mano encima de la figura que cumpla las características. Gana el que más figuras junte. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 4 años y de 2 a 4 jugadores.
GRABOLO NÚMEROS - Imagen 1GRABOLO NÚMEROS - Imagen 2

GRABOLO NÚMEROS

13,99€

Un juego de concentración, memoria, percepción visual y velocidad de procesamiento. Coloca al azar todas las cartas boca arriba. Lanza los dados que son los que indican la combinación de color y número que tienes que encontrar.  Intenta ser el primero en poner la mano encima de la carta correspondiente. El jugador que consiga más cartas ganará la partida. Cartas resistentes al agua. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar. A partir de 5 años y de 2 a 3 jugadores.

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