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NÚMEROS MAGNÉTICOS BOTE 162 PIEZAS(MINILAND)

NÚMEROS MAGNÉTICOS - MATEMÁTICAS - NUMERACIÓN - MINILAND.

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Precio, información, características e imágenes de NÚMEROS MAGNÉTICOS BOTE 162 PIEZAS referencia 5005097915, EAN 8413082979157, pertenece a la categoría Matemáticas (44) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Completo surtido, de 162 piezas , del 0 al 9 junto con signos matemáticos.

Ideal para fomentar el desarrollo inicial de las habilidades matemáticas.

Perfecto para usar en pizarras magnéticas o metálicas.

Un aprendizaje más divertido y dinámico estimulando la memoria, la numeración, el conteo y el razonamiento lógico.

Medida aproximada: 3,4 cm.

A partir de 3 años.


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APRENDER A CONTAR APILABLE - Imagen 1APRENDER A CONTAR APILABLE - Imagen 2

APRENDER A CONTAR APILABLE

21,30€

Aprenden a contar de una forma divertida apilando los discos de colores en el lugar que se corresponde.Asocian cada número con su representación numérica, aprenden los números en inglés y desarrollan la motricidad fina.Autocorrección mediante código de colores.A partir de 3 años.
CÓDIGO SECRETO 13 + 4 - Imagen 1CÓDIGO SECRETO 13 + 4 - Imagen 2

CÓDIGO SECRETO 13 + 4

24,99€

Juego de mesa infantil, familiar y de aula.Un juego de cálculo, en el que el ladrón más habilidoso, tirando los 6 dados y descifrando los códigos secretos del museo, se llevará el tesoro de "Amón Ra".Cada partida es diferente ya que los códigos pueden colocarse al azar, en cualquier casilla y por ambas caras.En cada turno, nos adaptaremos a la numeración de los dados para realizar las operaciones (sumas, restas, multiplicaciones o divisiones).Con este juego se trabaja el razonamiento lógico matemático a la vez que el cálculo mental a la hora de calcular los resultados combinando los dados.De 2 a 4 jugadores.De 7 a 99 años.
CUBOS MULTILINK 2x2 BOTE 100 PIEZAS - Imagen 1CUBOS MULTILINK 2x2 BOTE 100 PIEZAS - Imagen 2

CUBOS MULTILINK 2x2 BOTE 100 PIEZAS

21,79€

Bote 100 cubos multilink en colores surtidos de 2 cm.Encajan, unos con otros, en sus seis caras.Fomentan el aprendizaje visual de las matemáticas desde la manipulación, estimula la orientación espacial, la resolución de problemas y el pensamiento lógico crítico.Permiten plantear diferentes juegos o actividades, como relacionar números con cantidad, replicar el color o utilizarlos como regletas o realizar reproducción en 3D.Fabricados en plástico muy resistente.A partir de 3 años.
GEOMOSAICO BOTE 250 PIEZAS - Imagen 1GEOMOSAICO BOTE 250 PIEZAS - Imagen 2

GEOMOSAICO BOTE 250 PIEZAS

29,74€

Un buen surtido de 6 formas geométricas diferentes surtidas en 6 colores, un total de 250 piezas.Favorecen la orientación espacial y la coordinación viso motora. Ayuda al reconocimiento de las formas geométricas y los colores permitiendo usarlas para seriaciones, clasificaciones o también como piezas para composición de mosaicos.Fabricadas en plástico macizo irrompible.A partir de 3 años.
NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS - Imagen 1NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS - Imagen 2

NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS

28,74€

Completo surtido, de 68 piezas grandes, del 0 al 9 junto con signos matemáticos.Ideal para fomentar el desarrollo inicial de las habilidades matemáticas.Perfecto para usar en pizarras magnéticas o metálicas.Un aprendizaje más divertido y dinámico estimulando la memoria, la numeración, el conteo y el razonamiento lógico.Medida aproximada: 4,4 cm.A partir de 3 años.
SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 1SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás el concepto de la suma ayudando a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 3 jugadores.A partir de 4 años.

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