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NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS (MINILAND)

NÚMEROS MAGNÉTICOS - MATEMÁTICAS - NUMERACIÓN - MINILAND.

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Precio, información, características e imágenes de NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS referencia 5005097923, pertenece a la categoría Matemáticas (44) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Completo surtido, de 68 piezas grandes, del 0 al 9 junto con signos matemáticos.

Ideal para fomentar el desarrollo inicial de las habilidades matemáticas.

Perfecto para usar en pizarras magnéticas o metálicas.

Un aprendizaje más divertido y dinámico estimulando la memoria, la numeración, el conteo y el razonamiento lógico.

Medida aproximada: 4,4 cm.

A partir de 3 años.


Clasificado en:

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BANDEJA DE FORMAS PARA CLASIFICAR SECUENCIALMENTE

15,95€

Consigue completar el tablero encajando secuencialmente los diferentes bloques de madera. Podrán clasificar los bloques por formas, colores y tamaño e introducirlos en sus huecos correspondientes.Un recurso educativo muy útil para introducción de l@s más pequeñ@s en conceptos importantes como la clasificación de formas y colores, la comprensión de patrones y secuencias o los principios de las matemáticas básicas. Les ayudará a reforzar su memoria, así como la coordinación mano-ojo y las habilidades motrices finas.Set formado por tablero y 18 piezas de madera robustas.A partir de 3 años.

CONCHAS TRASLÚCIDAS TÁCTILES SURTIDAS

34,90€

Conchas fabricadas en plástico traslúcido en seis colores, en dos tamaños y seis superficies táctiles diferentes. Permiten realizar múltiples actividades de manera individual o en grupo, como actividades de conteo, de secuenciación, clasificación, jugar en la mesa de luz,...Un juego con un montón de posibilidades de diversión y aprendizaje, ya que a través de las conchas, trabajarán las habilidades del desarrollo de la motricidad fina, la coordinación mano-ojo y la estimulación sensorial. Un set de 108 piezas.A partir de 2 años.

DANI EL PANADERO CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás a identificar las distintas posiciones de los números como unidades, decenas, centenas,... mientras ayudas a Dani a seguir siendo el mejor panadero y tú su mejor ayudante.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 2 a 3 jugadores.A partir de 8 años.

OJO MANO PATA ¡MONSTRUOS! JUEGO PARA CONTAR

12,95€

Un juego de cartas basado en la observación y el cálculo.Observamos los monstruos y prestamos atención a la carta desafío, porque quien primero encuentre la respuesta a la pregunta ¿cuántos ojos, manos o patas tienen? será quien gane.Hay que prestar mucha atención a las cartas y ser capaces de contar o calcular lo más rápido posible para resolver el desafío de cada carta.Este juego nos ayuda a desarrollar la agilidad visual, la memoria y el cálculo entre otras habilidades.Aprender a través del juego es la manera más fácil, rápida y divertida de asimilar y afianzar conceptos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 5 años.

RHINO HERO JUNIOR MIS PRIMEROS JUEGOS

21,99€

Un juego cooperativo y evolutivo para l@s más pequeñ@s de clasificar y apilar.Rhino Hero es un acróbata profesional que le encanta ir subiendo de piso en piso para avistar a ladrones o malhechores. Tenemos que ayudarlo.Tres formas diferentes de juego, practicaremos la motricidad fina construyendo grandes edificios, adquiriremos comprensión básica de los números y su representación mientras clasificamos y apilamos pisos. Y un tercer juego donde ejercitaremos la memoria pero para ello nos tenemos que acordar de la combinación correcta de paredes y tejados.De 1 a 4 jugadores.A partir de 2 años.

SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás el concepto de la suma ayudando a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 3 jugadores.A partir de 4 años.

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