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NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS (MINILAND)

NÚMEROS MAGNÉTICOS - MATEMÁTICAS - NUMERACIÓN - MINILAND.

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Precio, información, características e imágenes de NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS referencia 5005097923, pertenece a la categoría Matemáticas (44) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Completo surtido, de 68 piezas grandes, del 0 al 9 junto con signos matemáticos.

Ideal para fomentar el desarrollo inicial de las habilidades matemáticas.

Perfecto para usar en pizarras magnéticas o metálicas.

Un aprendizaje más divertido y dinámico estimulando la memoria, la numeración, el conteo y el razonamiento lógico.

Medida aproximada: 4,4 cm.

A partir de 3 años.


Clasificado en:

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APRENDER A CONTAR APILABLE

21,30€

Aprenden a contar de una forma divertida apilando los discos de colores en el lugar que se corresponde.Asocian cada número con su representación numérica, aprenden los números en inglés y desarrollan la motricidad fina.Autocorrección mediante código de colores.A partir de 3 años.

DANI EL PANADERO CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás a identificar las distintas posiciones de los números como unidades, decenas, centenas,... mientras ayudas a Dani a seguir siendo el mejor panadero y tú su mejor ayudante.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 2 a 3 jugadores.A partir de 8 años.

GEO BOARDS JUGAR CON GEOPLANOS

29,95€

Juguemos con los conceptos geométricos de forma divertida. Escoge la tarjeta que más te guste para decorar el tablero y conseguir crear con las gomas de diferentes colores imágenes geométricas única. Fomenta la curiosidad de los más pequeños, el aprendizaje a través del juego, estimula la creación de imágenes mentales durante el proceso de interiorización, así como la búsqueda de soluciones y perfecto para reforzar lo aprendido.También ayuda a desarrollar habilidades manuales, motricidad fina y la coordinación mano-ojo.Set completo con cuatro tableros cuadrados de 20 x 20 cm., 4 conjuntos de gomas multicolor y 20 tarjetas con diferentes patrones.A partir de 3 años.

JEFF EL GRUMETE CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas tendrás que ayudar al grumete Jeff a resolver los distintos enigmas para poder avanzar por el mapa de la isla del tesoro y así poder conseguir ser el capitán además de hacerse con el tesoro. Ayuda, a entender mejor, como resolver problemas matemáticos más allá de realizar una cuenta numérica básica.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

NÚMEROS ARCO IRIS

10,25€

Perfectos para conocer e identificar los números.Números traslúcidos inspirados en los colores del arco iris, perfectos para usar en la mesa de luz y experimentar con los colores.Disponen de un orificio, cada uno, en la parte superior, para poder ser colgados o fijados.Infinidad de actividades a realizar, mesa de luz, experimentando con los colores, identificando y reconociendo los números, ordenándolos o realizando secuencias.Set conformado por 14 números del 0 al 9, duplicados el 4 y el 7 al ir en dos estilos y también con un 1 y un 0 adicionales.Medidas aproximadas en altura 7 cm.Para uso tanto de niñ@s como de adult@s.A partir de 2 años.

OJO MANO PATA ¡MONSTRUOS! JUEGO PARA CONTAR

12,95€

Un juego de cartas basado en la observación y el cálculo.Observamos los monstruos y prestamos atención a la carta desafío, porque quien primero encuentre la respuesta a la pregunta ¿cuántos ojos, manos o patas tienen? será quien gane.Hay que prestar mucha atención a las cartas y ser capaces de contar o calcular lo más rápido posible para resolver el desafío de cada carta.Este juego nos ayuda a desarrollar la agilidad visual, la memoria y el cálculo entre otras habilidades.Aprender a través del juego es la manera más fácil, rápida y divertida de asimilar y afianzar conceptos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 5 años.

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