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PALETINAS DE COLOR TRASLÚCIDAS (MINILAND)

PALETINAS DE COLOR TRASLÚCIDAS - RECURSO MESA DE LUZ - MINILAND.

Comprar PALETINAS DE COLOR TRASLÚCIDAS por 24,77. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de PALETINAS DE COLOR TRASLÚCIDAS referencia 5005032173, EAN 8413082321734, pertenece a las categorías Matemáticas (44) y Mesa de luz y Complementos (19) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Set de paletas traslúcidas de diferentes colores que permiten descubrir el mundo a través de los colores y jugar a superponerlas entre ellas descubriendo así otras tonalidades.

Incluye 6 tarjetas de actividades.

Perfectas para usar con la mesa de luz.

Conformado por 12 paletas traslúcidas en 6 colores diferentes y 6 tarjetas traslúcidas de actividades.

A partir de 3 años.


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ÁBACO DE MADERA

22,45€

Un ábaco para que l@s más pequeñ@s manipulen, numeren, clasifiquen y operen con bolas que representan cantidades concretas.Este ábaco nos facilita las operaciones al utilizar diferentes colores. Es una manera divertida de empezar a comprender los números desde el principio, comprender el concepto de número, y ayudar a desarrollar el conocimiento de las operaciones matemáticas básicas.A partir de 4 años.

APRENDER LAS HORAS

17,80€

Un recurso perfecto para entender la unidades de medida del tiempo, horas, minutos y segundos.Facilita la comprensión del tiempo de una manera lúdica. Un reloj de dimensiones perfectas y buena calidad, con números claros de fácil lectura, esfera cubierta de plástico transparente y manecillas de colores diferenciados que se accionan desde una rueda colocada en la parte superior.Incluye 12 fichas que relacionan actividades diarias con sus horas tanto analógica como digitalmente.De 3 a 6 años.

BANDEJA DE FORMAS PARA CLASIFICAR SECUENCIALMENTE

15,95€

Consigue completar el tablero encajando secuencialmente los diferentes bloques de madera. Podrán clasificar los bloques por formas, colores y tamaño e introducirlos en sus huecos correspondientes.Un recurso educativo muy útil para introducción de l@s más pequeñ@s en conceptos importantes como la clasificación de formas y colores, la comprensión de patrones y secuencias o los principios de las matemáticas básicas. Les ayudará a reforzar su memoria, así como la coordinación mano-ojo y las habilidades motrices finas.Set formado por tablero y 18 piezas de madera robustas.A partir de 3 años.

DANI EL PANADERO CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás a identificar las distintas posiciones de los números como unidades, decenas, centenas,... mientras ayudas a Dani a seguir siendo el mejor panadero y tú su mejor ayudante.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 2 a 3 jugadores.A partir de 8 años.

GEO BOARDS JUGAR CON GEOPLANOS

29,95€

Juguemos con los conceptos geométricos de forma divertida. Escoge la tarjeta que más te guste para decorar el tablero y conseguir crear con las gomas de diferentes colores imágenes geométricas única. Fomenta la curiosidad de los más pequeños, el aprendizaje a través del juego, estimula la creación de imágenes mentales durante el proceso de interiorización, así como la búsqueda de soluciones y perfecto para reforzar lo aprendido.También ayuda a desarrollar habilidades manuales, motricidad fina y la coordinación mano-ojo.Set completo con cuatro tableros cuadrados de 20 x 20 cm., 4 conjuntos de gomas multicolor y 20 tarjetas con diferentes patrones.A partir de 3 años.

JEFF EL GRUMETE CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas tendrás que ayudar al grumete Jeff a resolver los distintos enigmas para poder avanzar por el mapa de la isla del tesoro y así poder conseguir ser el capitán además de hacerse con el tesoro. Ayuda, a entender mejor, como resolver problemas matemáticos más allá de realizar una cuenta numérica básica.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

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