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PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES (FIESTA CRAFTS)

PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES - JUEGO MAGNÉTICO .

Comprar PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES por 24,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES referencia XFC-T2927, EAN 5034309118185, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca FIESTA CRAFTS (24).

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Información

Perfecta para practica y aprender geometría y desarrollar la orientación espacial.

Original juego magnético para familiarizarse con la geometría a la vez que potenciamos nuestra capacidad creativa creando imaginativos dibujos combinando figuras de diferentes formas y colores.

Podremos generar patrones de todo tipo, de forma libro o guiándonos por los ejemplos que se incluyen.

Caja de madera en la que se incluyen 220 piezas magnéticas con formas geométricas variadas también de madera, una pizarra magnética de doble cara (blanco-negro) que a la vez es el cierre de la caja y una guía con varios ejemplos de patrones y combinaciones. 

Medidas aproximadas de la caja 30 x 40 cm.

A partir de 3 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

BAMBOO RÁPIDO JUEGO DE MEMORIA Y HABILIDAD

19,99€

Un divertido juego, tanto para casa como para el aula. Perfecto para todas las edades.Juego dinámico que ayuda a trabajar la memoria, la velocidad y la coordinación ojo-mano ya que hay que recordar las secuencias de colores para crear la misma secuencia con las cuentas en tu bamboo.Permite crear tarjetas nuevas de desafío personalizas fomentando a la vez la creatividad y la imaginación.Ayuda a desarrollar habilidades de conteo y pensamiento lógico mientras se clasifican y emparejan las cuentas de colores. A medida que se memorizan las secuencias y se recogen las cuentas correctamente, se mejora activamente la memoria y la capacidad de retención. Ayuda, también, al reconocimiento y asociación de colores.De 1 a 4 jugadores.A partir de 5 años.

CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA!

28,55€

Un divertidísimo juego de mesa para desarrollar habilidades de atención, concentración, agudeza visual y perfecto para jugar en familia, en el aula o con amig@s.Hay que ser el primero en encontrar la combinación de objetos necesarios para recrear el dibujo de la carta objetivo, así que vamos a preparar el rotulador borrable y a darle la vuelta a la carta.Incluye 96 cartas a doble cara, 4 láminas a doble cara, 4 rotuladores borrables, 1 reloj de arena y manual de instrucciones en varios idiomas.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

FROSTY EL VIAJE HAMBRIENTO

5,99€

Juego de reglas fáciles y simples. Tenemos que ayudar a Frosty, el oso polar, a llegar sano y salvo a casa mientras recoge comida en el camino.Aprendemos sobre la cadena alimentaria a la vez que intentamos capturar la mayor cantidad de comida posible para ganar el juego.Nos enseña como esperar nuestro turno, compartir y fortalecer el reconocimiento de patrones, memoria y concentración.Ayuda a mejorar la motricidad fina.Incluye un tablero ilustrado, una figura de oso polar, piezas de iceberg de doble cara con personajes de animales marinos y un dado estampado.A partir de 3 años.

IKONIKUS EL JUEGO DE LAS EMOCIONES

12,95€

Un juego de cartas que enganchará a toda la familia.La mecánica del juego es sencilla, en su turno, cada jugad@r deberá formular una pregunta que comience con "¿Cómo me sentiría si...?". Planteará una situación, real o inventada y el resto deberán apostar cómo se sentiría en esa situación es@ jugad@r. Cada un@ lo hará depositando una carta en el centro, sin que sepa de quien es cada una. Al darles la vuelta, el/la jugad@r inicial elegirá una de ellas y quien la depositó se llevará un punto. Ganará quien consiga tres puntos.Un juego perfecto para adquirir habilidades sociales y reconocer, entender y expresar las emociones de una forma correcta. Un juego de partidas rápidas.Incluye una guía de juego con 100 preguntas ejemplo.A partir de 7 años. De 3 a 10 jugadores.

LOS TRES CERDITOS MEMO LOTO

16,81€

Dos juegos en uno o incluso tres o incluso cuatro.1. Hacer parejas. Con las fichas redondas, mientras no somos capaces de retener las imágenes que nos van apareciendo, podemos jugar a hacer parejas. Mezclar bien las fichas redondas boca arriba y buscar a cada imagen su pareja. También se puede adaptar para más jugadores.2. Memo. Hacemos una cuadrícula y colocamos las fichas redondas boca abajo. Giramos dos fichas y si coinciden nos las quedamos sino las devolvemos a su sitio de origen boca abajo tratando de memorizar su posición por si aparece su pareja en las próximas jugadas. También se puede adaptar para más jugadores.3. Loto. Montamos los tableros puzzle. Colocamos las fichas de madera barajadas boca abajo y al azar vamos cogiendo de una en una y colocando en su tablero y su lugar correspondiente. 4. Bingo. También lo podemos utilizar como bingo en donde pueden participar más jugador@s. A cada jugador se le da un tablero y con la misma técnica (fichas boca abajo) cada jugador va cogiendo al azar una ficha, si la imagen la tiene en su tablero la coloca sino la devuelve a su lugar de origen. También aquí podemos utilizar la memoria, memorizando aquellas que l@s demás devuelven porque nos pueden servir para nuestro tablero. Ganaría el jugador que primero complete su tablero.Todos los materiales están diseñados y fabricados con la máxima calidad, la madera proviene de plantaciones de uso sostenible, las pinturas y lacas son naturales.A partir de 2 años.

MONSTRUO DE COLORES YO DESCUBRO LAS EMOCIONES

38,95€

Si os gustan los cuentos del Monstruo de Colores, sin duda éste es vuestro juego. Un fabuloso conjunto de actividades para mostrar de una forma lúdica, a l@s peques, los mejores recursos para enriquecer la educación emocional y ganar autoestima y empatía.Un monstruoso espejo en el que aprender a reconocer como uno se siente, una colección de frascos con pompones de colores para clasificar emociones e incluso una rueda que animará a hablar e intercambiar sensaciones.Incluye una guía didáctica con consejos de una psicóloga infantil orientando acerca de las actividades a realizar, 14 tarjetas, 1 rueda, 1 espejo del monstruo, 7 frascos con más de 100 pompones de colores, 1 pizarra magnética, 33 imanes y 10 tarjetas de yoga.A partir de 3 años.

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