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RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL(HABA)

RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL - JUEGO DE MESA INFANTIL - HABA.

Comprar RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL por 10,99. Producto en stock, novedad en tienda, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL referencia 302273, EAN 4010168221816, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (59) y Juegos de Mesa (53) y a la marca HABA (19).

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Información

Rhino Hero de nuevo vuelve a la acción!!!!!! Le encanta escalar edificios para observar desde las alturas si algo va mal. Es tan fuerte como un león y tan listo como un delfín pero también es tan pesado como un rinoceronte, por eso tiene que tener mucho cuidado ya que hasta los edificios más robustos se pueden tambalear.

Tenemos que ayudar a Rhino a construir el edificio pero hay que tener cuidado con las cartas, cada una indica su posición y tienen que ser colocadas correctamente para que el edificio no se tambalee mientras escala.

El juego concluye cuando un jugador derriba parte o la totalidad del rascacielos.

De 2 a 5 jugadores.

De 5 a 99 años.

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ARAÑA HUEVO LABERINTO - Imagen 1ARAÑA HUEVO LABERINTO - Imagen 2

ARAÑA HUEVO LABERINTO

9,95€

Un entretenido juego de destreza, lógica, motricidad fina y concentración.Cada huevo contiene un laberinto en su interior. Consiste en colocar el palo en la parte superior del huevo, moverlo a través del laberinto oculto hasta poder sacarlo por la parte inferior del huevo.Perfecto para hacer retos de velocidad.Cada huevo huevo tiene un laberinto distinto con diferente grado de dificultad.A partir de 6 años.
CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 1CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 2

CUBIMAG PRO MAGNÉTICO

24,99€

Este rompecabezas magnético nos ayuda a estimular la visión espacial, la concentración, la resolución de problemas y la lógica.Nueva versión extendida del rompecabezas magnético 3D Cubimag, pero ahora con más piezas, más retos y modo Duplo para dos jugadores. 180 retos y tres niveles de dificultad del modo clásico o modo duplo con 48 retos para desafiar a un oponente.Escoge un reto, tienes tres niveles (fácil, medio y avanzado). Selecciona las piezas necesarias para ese reto que aparecen indicadas en la parte inferior de cada reto. Resuelve la figura correcta y comprueba si está bien en las soluciones que aparecen al final del libro.Cada reto tiene una única solución.Para uno o dos jugadores.De 6 a 99 años.
EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA - Imagen 1EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA - Imagen 2

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.
KARUBA JUEGO DE ESTRATEGIA - Imagen 1KARUBA JUEGO DE ESTRATEGIA - Imagen 2

KARUBA JUEGO DE ESTRATEGIA

34,99€

Un juego que permite desarrollar habilidades de trabajo en equipo, rapidez, estrategia y capacidad de resolución de problemas.Después de una larga travesía hemos llegado a la Isla de Karuba  que está cargada de tesoros escondidos, aventuras por la jungla, templos misteriosos, mucho oro y cristales maravillosos. Un juego de estrategia que exige atención y mucha suerte. Juegan tod@s al mismo tiempo.Uno será el guía que llevará a su equipo a través de la jungla, prestando atención a l@s demás jugador@s y sobre todo empezar la marcha a tiempo para asegurarse los preciados tesoros de los templos para ganar la partida.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años. 
SOSPECHOSOS INUSUALES JUEGO COOPERATIVO - Imagen 1SOSPECHOSOS INUSUALES JUEGO COOPERATIVO - Imagen 2

SOSPECHOSOS INUSUALES JUEGO COOPERATIVO

21,99€

Juego cooperativo en el que un jugador asume el papel de testig@ y los demás serán l@s investigadores. El testig@ es el únic@ que conoce la identidad del culpable. El testig@ debe responder a preguntas basadas sobre los hábitos, las opiniones y los gustos de los sospechosos pero nunca sobre el aspecto físico.Se colocan 12 cartas de sospechoso bocarriba en una cuadrícula de 3x4. El testig@ coge una carta de culpable y la pone boca abajo. El testig@ es el único que conoce la identidad del culpable, revela una de las pistas y la pone bocarriba, mostrando la parte roja o verde considerando que  es lo que describe mejor la personalidad del culpable.L@s investigadores debaten entre ell@s que sospechos@s son los que eliminan.Se jugarán un máximo de 11 rondas, hasta que descubran al culpable o l@ descarten por error.De 3 a 16 jugadores.A partir de 10 a 99 años.
THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO - Imagen 1THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO - Imagen 2

THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO

17,95€

Una nueva versión del juego original THE MIND. ¡Una experiencia de juego única!En esta versión hay variables nuevas pero se mantiene la esencia del juego original, ¡la conexión mental!Jugaremos con las cartas boca abajo y será el vidente quien pueda dar algunos consejos al equipo, pero el resto ocurre en secreto y sin hablarnos, como en el juego original. Debemos tener nuestras mentes sincronizadas para poder avanzar.Perfecto para jugar en el aula, en familia o con amigos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

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