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SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS (SD GAMES)

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS - JUEGO DE MESA - SD GAMES.

Comprar SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS por 24,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS EAN 8435450249662, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca SD GAMES (1).

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Información

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.

Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.

200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.

Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.

Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.

En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.

De 2 a 8 jugadores.

A partir de 14 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

BATALLA DE GENIOS ESTRELLAS

26,99€

Un juego que nos ayuda a estimular la atención, la velocidad, la visión espacial y la planificación.Existen 165.888 combinaciones posibles, resuelve los retos y siempre hay una solución.Se tiran los dados que indican las posiciones de los bloqueadores en el tablero. Los jugadores (dependiendo de si juega uno o dos jugadores) competirán al mismo tiempo por ser el más rápido en completar el tablero con las once piezas.Para 1 o 2 jugadores.Desde 8 a 99 años.

DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS

16,80€

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento yDispone de 5 variantes de juego.De 2 a 5 jugadores.A partir de 4 años.

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

LITTLE SECRET EL JUEGO DE LAS MISIONES

26,95€

Un juego de reglas súper fáciles donde tenemos una misión, en esa misión recibimos una contraseña y tenemos que intentar desenmascarar a los infiltrados o al periodista. Pero ten cuidado si eres tú, el infiltrado o el periodista, no te dejes descubrir.La contraseña que te dan al principio de la partida determina el rol que desempeñas.L@s discípul@s tienen la contraseña correcta, l@s infiltrad@s tienen la contraseña incorrecta y el periodista no tiene contraseña pero tiene que disimular. Por turnos cada jugador dice una palabra que tenga que ver con la contraseña, el objetivo es encontrar a l@s jugadores que tienen una contraseña diferente o ninguna. Toca debatir entre l@s jugadores y decidir quien es el infiltrad@ o el periodista. Después de eliminar a un jugador la partida sigue hasta que tod@s los intrus@s sean desenmascarad@s.17 misiones que te llevaran desde Bangkok a Nueva York , más de 500 palabras para descifrar y 7 poderes que pueden hacer cambiar el juego.El perfecto juego para esos ratos en familia o con amig@s en los que te vas a divertir a tope.De 4 a 10 jugador@s.Desde 10 a 99 años.

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.

THE MIND SOULMATES JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO

17,95€

Una nueva versión del juego original THE MIND. ¡Una experiencia de juego única!En esta versión hay variables nuevas pero se mantiene la esencia del juego original, ¡la conexión mental!Jugaremos con las cartas boca abajo y será el vidente quien pueda dar algunos consejos al equipo, pero el resto ocurre en secreto y sin hablarnos, como en el juego original. Debemos tener nuestras mentes sincronizadas para poder avanzar.Perfecto para jugar en el aula, en familia o con amigos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

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