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TANTRIX MATCH

TANTRIX MATCH - JUEGO DE LÓGICA - JUEGO DE ESTRATEGIA - TANTRIX.

Comprar TANTRIX MATCH por 23,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de TANTRIX MATCH referencia TA72065, EAN 9417067720658, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Lógica (24) y a la marca TANTRIX (4).

Encuentra productos relacionados y de similares características a TANTRIX MATCH en "Juegos de Lógica y Entretenimiento".

Información

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.

Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. 

Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.

Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.

Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.

Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.

A partir de 6 años.


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BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS

11,99€

Descubre las banderas del mundo, la capital, la población y la dimensión de los países así como el continente en el que se encuentran.Seis modos de juego diferentes que requieren velocidad, percepción visual, atención y memoria.Uno de los modos de juego sería colocar al azar las cartas de borde rojo sobre la mesa con la cara de la bandera hacia arriba. Un jugador tira los dos dados azules que indican una única carta. El primer jugador en poner un dedo sobre la carta correspondiente la ganaría.Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.De 2 a 10 jugadores.A partir de 6 años.

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

LA CASA DE LOS FANTASMAS JUEGO DE LÓGICA

18,99€

La casa de los fantasmas es un juego terrorífico en el que descubrirás que hacen los fantasmas en una mansión embrujada. Un juego de lógica con 60 desafíos.Escogemos una tarjeta de juego y la colocamos en el tablero. Ahora lo que tenemos que hacer es colocar las 6 piezas sobre el tablero de manera que cada fantasma se vuelva visible al ser iluminado dentro del círculo que forma la luz de las piezas-linterna. No puede quedar ningún fantasma sin que una linterna lo ilumine.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.Desde 5 a 99 años.

MENTAL BLOX JR JUEGO DE LÓGICA

34,90€

Perfecto para fomentar el pensamiento crítico, lógico, la orientación espacial observando las piezas desde diferentes puntos de vista, ejercitar la memoria y la capacidad estratégica a la hora de resolver problemas. También es perfecto para desarrolla la imaginación, pues es un juego que pueden utilizar libremente, inventando sus propios desafíos.Tenemos que observar bien cada tarjeta y la construcción que representa. Ahora intenta recrearla recurriendo a tu memoria o dejándote orientar por las pistas que te den los demás.Para 1 o más jugadores.A partir de 4 años.

TANTRIX TRAX

26,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Juego de estrategia para dos jugador@s cuyo objetivo es ganar al contrincante creando un circuito cerrado del color que se haya elegido y así evitar que el rival construya el de su color.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 64 fichas a doble cara tantrix, bolsa de viaje e instrucciones.Para 2 jugador@s.A partir de 8 años.

TIMES UP FAMILY JUEGO DE CARTAS PARA ADIVINAR

25,20€

Un juego de mesa divertido para toda la familia que fomenta las habilidades sociales, el vocabulario y el trabajo en equipo.Consiste en que nuestro equipo adivine el mayor número de palabras posibles (objetos, animales, acciones, profesiones,...) en tres rondas:1. En la primera ronda hay que describir la palabra diciendo una frase.2. En la segunda ronda solo se puede decir una palabra.3. Y en la tercera con mímica.Gana el equipo que más puntos al final de la partida consiga.Incluye cartas con más de 400 palabras, una libreta, un reloj de arena, guía de juego y una bolsa para guardarlo todo.De 4 a 12 jugadores.A partir de 8 años.

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