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TIMES UP FAMILY JUEGO DE CARTAS PARA ADIVINAR (ASMODEE)

TIMES UP FAMILY JUEGO DE MESA FAMILIAR - Juego de cartas - Asmodee.

Comprar TIMES UP FAMILY JUEGO DE CARTAS PARA ADIVINAR por 25,20. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de TIMES UP FAMILY JUEGO DE CARTAS PARA ADIVINAR referencia XCM-92306, EAN 5425016924792, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca ASMODEE (11).

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Información

Un juego de mesa divertido para toda la familia que fomenta las habilidades sociales, el vocabulario y el trabajo en equipo.

Consiste en que nuestro equipo adivine el mayor número de palabras posibles (objetos, animales, acciones, profesiones,...) en tres rondas:

1. En la primera ronda hay que describir la palabra diciendo una frase.

2. En la segunda ronda solo se puede decir una palabra.

3. Y en la tercera con mímica.

Gana el equipo que más puntos al final de la partida consiga.

Incluye cartas con más de 400 palabras, una libreta, un reloj de arena, guía de juego y una bolsa para guardarlo todo.

De 4 a 12 jugadores.

A partir de 8 años.

¿Alguna duda? ¿Necesitas asesoramiento?

Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

FROGGY ¡CRUZA EL ESTANQUE! JUEGO DE LÓGICA

31,99€

Consigue que tus ranas crucen el estanque y evita que otros jugadores lo hagan antes que tú.El primer jugador que consiga llevar a toda su familia de ranas al otro lado gana el juego.¡Pero cuidado, con el pez que puede asustar a tus rana y llevarlas al principio!De 2  a 6 jugadores.A partir de 6 años.

PELUSAS BORBOTOS JUEGO DE CARTAS

13,95€

Qué divertido acumular pelusas!!!!! pero cuidado que pueden volar, perderse o robártelas!!!!!!En este divertido juego de cartas, a las pelusas les encanta moverse e ir acumulándose unas sobre otras, por eso debemos aprovechar y agrupar todas las que puedas para sumar puntos hasta ganar pero cuidado!!!!!!! nuestros oponentes nos las pueden robar o simplemente nuestras pelusas pueden volar y perderse si acumulamos demasiadas.Juego de reglas sencillas en el que tenemos que intentar ganar más puntos que nuestros oponentes. Debemos observar las cartas e ir agrupando las que tengan el mismo número. Así que podemos seguir buscando Pelusas hasta que perdamos nuestro turno o nos plantemos y el turno pase a otro jugador.Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico, la atención, la rapidez visual y el aprendizaje matemático.De 2 a 6 jugadores.A partir de 8 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

SUSHI GO JUEGO DE CARTAS

10,50€

Un juego de cartas con el que vamos a elaborar el menú de sushi perfecto, para ello debemos realizar las mejores combinaciones con las cartas de ingredientes, pero éstas circulan a toda prisa por la mesa y van cambiado constantemente de manos. Podemos ganar puntos si nos comemos más makis que los demás o si reunimos un trío de sashimi. Si mojamos nuestro nigiri favorito en salsa con wasabi triplicaremos su valor. Pero nos tenemos que asegurar de dejar un hueco para el postre, porque sino nos comeremos nuestros puntos. El que consiga más puntos será el rey del sushi.Rondas rápidas que resultan adictivas y sus cartas coloridas y con alegres ilustraciones animan la partida. Estuche de lata con 108 cartas.De 2 a 5 jugadores.A partir de 8 años.

TANTRIX DISCOVERY

8,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. El puzzle-juego para un@ jugador@ más adictivo. Se empieza con solo tres fichas y la dificultad va aumentando a medida que se añaden nuevas fichas. ¿Conseguiremos unirlas y conectar las distintas líneas de colores entre sí, sin que ninguna quede cortada?Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 10 fichas tantrix, 1 bolsa de malla e instrucciones.A partir de 6 años.

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.

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