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TORRE BALANCEANTE MADERA DE COLORES (CAYRO)

TORRE BALANCEANTE MADERA DE COLORES - JUEGO DE MESA - CAYRO.

Comprar TORRE BALANCEANTE MADERA DE COLORES por 12,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de TORRE BALANCEANTE MADERA DE COLORES EAN 8422878608591, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca CAYRO (8).

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Información

Una torre de madera formada por bloques de diferentes colores.

Permite jugar libremente, que cada uno decida de donde sacar la pieza, sea del color que sea, evitando que se le derrumbe la torre o siguiendo el juego según el color que le salga a cada jugador en el dado.

Otra opción a jugar con el dado, podría ser, sacar el mayor número de piezas de color según el dado que veas seguro extraer sin que se te caiga la torre. Así sería ganador el que más piezas consiga una vez que se derrumbe la torre. 

Un juego perfecto para pasar ratos muy divertidos en el aula, en familia o con amig@s.

Perfecto para familiarizarse con los números, mejorar el aprendizaje de sumas y restas, practicar el cálculo mental y mantener la atención de nuestros hijos.

Este juego ayuda a tener iniciativa, desarrolla la atención, la observación, la concentración, la destreza manual a la vez que la coordinación mano - ojo.

Contiene 54 piezas y un dado, todo en madera.

Más de dos jugadores.

A partir de 5 hasta 99 años.

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ITRAX JUEGO DE TÁCTICA Y ESTRATEGIA

28,85€

El ojo más atento ganará, hay que estar muy atento y no perder detalle. Tenemos que encontrar el camino que conecta los dos bloques. Un juego de táctica y estrategia que ayuda a desarrollar la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la visión espacial.Tres niveles de juego.Incluye 25 cartas a doble cara, 44 piezas y guía de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 6 años.

PELUSAS BORBOTOS JUEGO DE CARTAS

13,95€

Qué divertido acumular pelusas!!!!! pero cuidado que pueden volar, perderse o robártelas!!!!!!En este divertido juego de cartas, a las pelusas les encanta moverse e ir acumulándose unas sobre otras, por eso debemos aprovechar y agrupar todas las que puedas para sumar puntos hasta ganar pero cuidado!!!!!!! nuestros oponentes nos las pueden robar o simplemente nuestras pelusas pueden volar y perderse si acumulamos demasiadas.Juego de reglas sencillas en el que tenemos que intentar ganar más puntos que nuestros oponentes. Debemos observar las cartas e ir agrupando las que tengan el mismo número. Así que podemos seguir buscando Pelusas hasta que perdamos nuestro turno o nos plantemos y el turno pase a otro jugador.Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico, la atención, la rapidez visual y el aprendizaje matemático.De 2 a 6 jugadores.A partir de 8 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

SUSHI GO JUEGO DE CARTAS

10,50€

Un juego de cartas con el que vamos a elaborar el menú de sushi perfecto, para ello debemos realizar las mejores combinaciones con las cartas de ingredientes, pero éstas circulan a toda prisa por la mesa y van cambiado constantemente de manos. Podemos ganar puntos si nos comemos más makis que los demás o si reunimos un trío de sashimi. Si mojamos nuestro nigiri favorito en salsa con wasabi triplicaremos su valor. Pero nos tenemos que asegurar de dejar un hueco para el postre, porque sino nos comeremos nuestros puntos. El que consiga más puntos será el rey del sushi.Rondas rápidas que resultan adictivas y sus cartas coloridas y con alegres ilustraciones animan la partida. Estuche de lata con 108 cartas.De 2 a 5 jugadores.A partir de 8 años.

TANTRIX MATCH

23,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Puzzle-juego para un@ jugador@ que combina la geometría del TANTRIX con la lógica deductiva del Sudoku. Tiene distintos niveles de dificultad e incluye 3 opciones de objetivos a resolver: circuito, línea o coincidir.Deberemos escoger una tarjeta-puzle y colocar sobre ella todas las fichas conectando las distintas líneas de colores entre sí, además de resolver el reto adicional que te proponga la tarjeta. La dificultad va aumentando de forma gradual.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 13 fichas tantrix, 12 tarjetas-puzle, 1 tablero de madera e instrucciones.A partir de 6 años.

TANTRIX TRAX

26,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. Juego de estrategia para dos jugador@s cuyo objetivo es ganar al contrincante creando un circuito cerrado del color que se haya elegido y así evitar que el rival construya el de su color.Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 64 fichas a doble cara tantrix, bolsa de viaje e instrucciones.Para 2 jugador@s.A partir de 8 años.

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