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LINTERNA PROYECTOR ANIMALES (BRAINSTORM)

LINTERNA PROYECTOR ANIMALES - Linterna infantil - Proyector infantil.

Comprar LINTERNA PROYECTOR ANIMALES por 9,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de LINTERNA PROYECTOR ANIMALES referencia WBL-E2012, EAN 5060122731379, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Ciencias (45) y a la marca BRAINSTORM (5).

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Información

Dos en uno, linterna y proyector. 

Reproduce imágenes de hasta un metro de ancho en paredes y techos sólo girando la parte delantera de la linterna para enfocar.

24 fotografías, a todo color, de animales salvajes como leopardos, elefantes, anacondas,...

Requiere de 3 pilas LR44 (incluídas).

A partir de 3 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

COCHE CON GLOBO

5,95€

Un juego que acerca la ciencia a l@s niñ@s de una manera práctica y sencilla.¿Quién dijo que la ciencia fuera aburrida o difícil? ¡Qué va! puede ser muy divertida. Tenemos que inflar el globo, ajustar la boquilla del globo al orificio que tiene el coche en su parte superior y soltarlo. El globo libera el aire y éste impulsa al coche. Una manera divertida y sencilla de experimentar y comprender la ley de acción y reacción de Newton.La ciencia les hace comprender mejor el mundo que nos rodea además de ayudarles a desarrollar su iniciativa y aumentar su autoestima.Medidas del coche 11 x 4,5 x 3,5 cm.A partir de 6 años.

CONSTRUYE TU PROPIO AEROGENERADOR

36,75€

Construye tu propio aerogenerador o turbina eólica, la versión más moderna de los antiguos molinos de viento.Descubriremos como se transforma la energía cinética del viento en energía eléctrica, como producir la suficiente energía necesaria para recargar una batería (batería no incluida). Una manera divertida y sencilla de acercarse a la ciencia.Necesita 1 pila recargable R6 AA (no incluida).Incluye guía didáctica.A partir de 8 años.

ENERGÍA SOLAR 14 EN 1

25,65€

Descubramos a través de experimentar y construir qué es la energía solar, cuales son sus beneficios, qué aplicaciones tiene la energía solar fotovoltaica.Construiremos modelos fascinantes montando piezas paso a paso para crear 14 diferentes robots que funcionan con energía solar.Una manera divertida y sencilla de acercarnos a la ciencia.Incluye guía didáctica.A partir de 8 años.

MEGASAURIO T-REX TC TÁCTIL

56,83€

Este dinosaurio T-Rex Táctil con Radio Control camina como los auténticos y hace ruidos realistas.Maneja sus patas traseras y delanteras con el mando o puedes activar la función táctil.Dispone de sonidos diferentes, ruge, sonido de respiración, gruñidos y sonidos de pisadas.Sus ojos son luminosos.Funciona con 3 pilas AA (incluídas).A partir de 3 años.

PLANETARIO PROYECTOR HD

39,95€

Dejémonos atrapar por el fascinante mundo de la astronomía y mediante este práctico proyector emocionarnos observando el Universo.Podremos observar la Vía Láctea, las constelaciones y el Sistema Solar gracias a los tres discos que incluye. El LED ultraluminoso alcanza una longitud de 1,8 a 2,5 m. y la lente permite que las proyecciones sean de alta definición. El ángulo se puede ajustar, el proyector cuenta con un sistema de rotación motorizado y un temporizador de 30 minutos.Necesita 3 pilas AA no incluidas (que nosotr@s incluíremos).A partir de 8 años.

VAMOS A SALVAR A LOS ANIMALES EN EXTINCIÓN! AGENDA 2030

25,99€

Juego infantil de mesa, cooperativo, inspirado en los animales en peligro de extinción y diseñado siguiendo las directrices de la agenda 2030 (la Asamblea General de la ONU adopta la AGENDA 2030 para un desarrollo sostenible, un plan de acción a favor de las personas, el planeta y la prosperidad, que también tiene la intención de fortalecer la paz universal y el acceso a la justicia).Un grupo de animales en peligro de extinción huye de sus hábitats naturales y se esconde a la espera de que alguien los rescate. Una vez encontrados, debéis protegerlos y llevarlos sanos y salvos a su continente de origen, utilizando la información de las tarjetas de identificación. La misión se completará cuando todos los animales hayan regresado a su hogar.Un juego cooperativo que nos lleva a recorrer el planisferio y toda la casa, localizando animales y llevándolos donde corresponda. Todos l@s jugador@s deben buscar los animales escondidos, identificarlos en las tarjetas y con la ayuda de la ruleta, recorrer el camino que los lleva a casa. De este modo se aprende el respeto por los animales de forma lúdica.Ideal para jugar en grupo, como juego de aula o como juego familiar.A partir de 3 años.

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