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LINTERNA PROYECTOR ANIMALES (BRAINSTORM)

LINTERNA PROYECTOR ANIMALES - Linterna infantil - Proyector infantil.

Comprar LINTERNA PROYECTOR ANIMALES por 9,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de LINTERNA PROYECTOR ANIMALES referencia WBL-E2012, EAN 5060122731379, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Ciencias (45) y a la marca BRAINSTORM (5).

Encuentra productos relacionados y de similares características a LINTERNA PROYECTOR ANIMALES en "Ciencias y Robótica".

Información

Dos en uno, linterna y proyector. 

Reproduce imágenes de hasta un metro de ancho en paredes y techos sólo girando la parte delantera de la linterna para enfocar.

24 fotografías, a todo color, de animales salvajes como leopardos, elefantes, anacondas,...

Requiere de 3 pilas LR44 (incluídas).

A partir de 3 años.

¿Alguna duda? ¿Necesitas asesoramiento?

Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

CONSTRUYE TU PROPIO AEROGENERADOR

36,75€

Construye tu propio aerogenerador o turbina eólica, la versión más moderna de los antiguos molinos de viento.Descubriremos como se transforma la energía cinética del viento en energía eléctrica, como producir la suficiente energía necesaria para recargar una batería (batería no incluida). Una manera divertida y sencilla de acercarse a la ciencia.Necesita 1 pila recargable R6 AA (no incluida).Incluye guía didáctica.A partir de 8 años.

CONSTRUYE TU ROBOT KIT DE CONSTRUCCIÓN 3 EN 1

28,39€

Construcciones que nos darán respuesta a preguntas como, ¿alguna vez nos hemos preguntado cuál es la energía de un cochecito de cuerda o de dónde viene el tic-tac de un reloj?.El secreto está en el resorte de torsión es espiral.Construiremos tres modelos diferentes  que no necesitan pilas ni placa solar para darles movimiento.Exploramos el mecanismo de los relojes y descubrimos el poder de la energía mecánica.Los tres modelos a construir son un reloj, un coche y un robot.Incluye 130 piezas y manual de instrucciones.A partir de 8 años.

ESQUELETO PARA MONTAR

28,95€

Aprenderemos sobre nuestro cuerpo de una forma sencilla, divertida y práctica.Perfecto para el aula como para casa.Podremos montar un esqueleto de 45 cm.Los huesos tienen una textura y color realistas y el esqueleto es totalmente articulado por lo que lo podremos colocar en cualquier posición.Incluye etiquetas para poder identificar y aprender el nombre de cada hueso.Conformado por un esqueleto, diez radiografías, una base, diez actividades, etiquetas e instrucciones ilustradas a color.A partir de 8 años.

KODO TU ROBOT PROGRAMABLE

33,90€

Kodo es perfecto para iniciarse en la programación, codificación, aprender a seguir instrucciones detalladas y desarrollar la orientación espacial así como sus habilidades constructivas. Una manera divertida de aprender programación sin necesidad de utilizar ningún ordenador, teléfono o tableta. Una vez que Kodo está ensamblado, podremos empezar a codificar y asignar tareas gracia a la rueda de codificación en la que deberemos conectar las fichas adecuadas para indicar las acciones y rutas a realizar e incluso podrán inventar sus propios códigos.Kodo dispone de cinco funciones como dibujo, carretilla elevadora, abrazadera, baloncesto y fútbol.Construcción de 200 piezas.Incluye guía detallada.Requiere 2 pilas LR03-AAA no incluidas (que serán incluidas).A partir de 8 años.

LINTERNA PROYECTOR DINOSAURIOS

9,95€

Dos en uno, linterna y proyector. Reproduce imágenes de hasta un metro de ancho en paredes y techos sólo girando la parte delantera de la linterna para enfocar.24 fotografías, a todo color, de dinosaurios como Tiranousaurio, Velociraptos, Triceratops, Diplodocus, Estegosaurio,...Requiere de 3 pilas LR44 (incluídas).A partir de 3 años.

ZOOTROPO JUEGO DE ANIMACIÓN

10,95€

Una manera divertida de conocer los orígenes del cine.Es un juego clásico de animación.Consiste en crear una serie de imágenes estáticas, introducirlas en el zootropo, hacerlo girar y por arte de magia aparecerá una película en movimiento.Este juego fue el precursor del cine de animación.Este tipo de juegos nos enseñan a comprender el porque de las cosas y nos ayudan a comprender mejor el mundo que nos rodea.Trabajamos habilidades como la creatividad, la imaginación, la concentración y la motricidad fina.Incluye un zootropo, 18 películas de animación y 6 películas libres para dar rienda suelta a nuestra imaginación.A partir de 6 años.

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