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LINTERNA PROYECTOR ANIMALES (BRAINSTORM)

LINTERNA PROYECTOR ANIMALES - Linterna infantil - Proyector infantil.

Comprar LINTERNA PROYECTOR ANIMALES por 9,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de LINTERNA PROYECTOR ANIMALES referencia WBL-E2012, EAN 5060122731379, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Ciencias (45) y a la marca BRAINSTORM (5).

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Información

Dos en uno, linterna y proyector. 

Reproduce imágenes de hasta un metro de ancho en paredes y techos sólo girando la parte delantera de la linterna para enfocar.

24 fotografías, a todo color, de animales salvajes como leopardos, elefantes, anacondas,...

Requiere de 3 pilas LR44 (incluídas).

A partir de 3 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

CUERPO HUMANO APRENDO EN POSITIVO

23,35€

Un juego para aprender o reforzar los conceptos básicos sobre el cuerpo humano de una manera divertida a través de las diferentes actividades.Descubriremos como funciona el cuerpo humano, el nombre de distintas partes del cuerpo, músculos u órganos, como nuestro cuerpo realiza distintos procesos,... que ocurre cuando comemos un alimento, como funcionan nuestros pulmones.Incluye 50 actividades diferentes.A partir de 4 años.

DESCUBRIENDO MI CUERPO

20,95€

Una manera divertida y original de conocer como funciona nuestro cuerpo humano.Descubriremos todos los secretos del cuerpo humano, a través de un libro con 64 páginas ilustradas, un tablero magnético gigante (60 x 40 cm.) y 56 imanes para componer los distintos sistemas que conforman el cuerpo humano.A partir de 5 años.

HUMANICO LOS 5 SENTIDOS

23,95€

Perfecto para comprender, clasificar y reconocer los cinco sentidos, la vista, el oído, el olfato, el gusto y el tacto.Cada sentido es un rompecabezas y con las diferentes variantes de juego iremos aprendiendo los sentidos a través de la percepción, la sensibilización y la articulación lingüística.A partir de 4 años.

KODO TU ROBOT PROGRAMABLE

33,90€

Kodo es perfecto para iniciarse en la programación, codificación, aprender a seguir instrucciones detalladas y desarrollar la orientación espacial así como sus habilidades constructivas. Una manera divertida de aprender programación sin necesidad de utilizar ningún ordenador, teléfono o tableta. Una vez que Kodo está ensamblado, podremos empezar a codificar y asignar tareas gracia a la rueda de codificación en la que deberemos conectar las fichas adecuadas para indicar las acciones y rutas a realizar e incluso podrán inventar sus propios códigos.Kodo dispone de cinco funciones como dibujo, carretilla elevadora, abrazadera, baloncesto y fútbol.Construcción de 200 piezas.Incluye guía detallada.Requiere 2 pilas LR03-AAA no incluidas (que serán incluidas).A partir de 8 años.

PLANETARIO PROYECTOR HD

39,95€

Dejémonos atrapar por el fascinante mundo de la astronomía y mediante este práctico proyector emocionarnos observando el Universo.Podremos observar la Vía Láctea, las constelaciones y el Sistema Solar gracias a los tres discos que incluye. El LED ultraluminoso alcanza una longitud de 1,8 a 2,5 m. y la lente permite que las proyecciones sean de alta definición. El ángulo se puede ajustar, el proyector cuenta con un sistema de rotación motorizado y un temporizador de 30 minutos.Necesita 3 pilas AA no incluidas (que nosotr@s incluíremos).A partir de 8 años.

VAMOS A SALVAR A LOS ANIMALES EN EXTINCIÓN! AGENDA 2030

25,99€

Juego infantil de mesa, cooperativo, inspirado en los animales en peligro de extinción y diseñado siguiendo las directrices de la agenda 2030 (la Asamblea General de la ONU adopta la AGENDA 2030 para un desarrollo sostenible, un plan de acción a favor de las personas, el planeta y la prosperidad, que también tiene la intención de fortalecer la paz universal y el acceso a la justicia).Un grupo de animales en peligro de extinción huye de sus hábitats naturales y se esconde a la espera de que alguien los rescate. Una vez encontrados, debéis protegerlos y llevarlos sanos y salvos a su continente de origen, utilizando la información de las tarjetas de identificación. La misión se completará cuando todos los animales hayan regresado a su hogar.Un juego cooperativo que nos lleva a recorrer el planisferio y toda la casa, localizando animales y llevándolos donde corresponda. Todos l@s jugador@s deben buscar los animales escondidos, identificarlos en las tarjetas y con la ayuda de la ruleta, recorrer el camino que los lleva a casa. De este modo se aprende el respeto por los animales de forma lúdica.Ideal para jugar en grupo, como juego de aula o como juego familiar.A partir de 3 años.

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