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Juegos de mesa

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ENLAZA LETRAS JUEGO DE VOCABULARIO - Imagen 1ENLAZA LETRAS JUEGO DE VOCABULARIO - Imagen 2

ENLAZA LETRAS JUEGO DE VOCABULARIO

12,99€

Un juego donde poner a prueba los conocimientos de lenguaje de l@s jugador@s.Una manera divertida de enlazar letras con dibujos.Se forma una pila en el centro de la mesa con todas las cartas de letras hacia arriba.Se levanta la primera carta de la pila, se le da la vuelta y se pone al lado de la pila central. El primer@ en encontrar un enlace (entre letra e imagen), coloca la mano encima de la carta, dice la palabra correctamente y se lleva la carta. Si se equivoca, es@ jugador@ debe devolver esa carta al final de la pila junto con una de sus cartas ganadas.Gana quien al final de la partida haya conseguido más cartas.Tiene dos niveles de dificultad. En el nivel básico se juega solo con las letras rojas y se debe encontrar un único enlace entre letras e imagen. En el nivel avanzado se juega con todas las letras y se tienen que encontrar dos enlaces.Conformado por 60 cartas a doble cara e instrucciones del juego.De 2 a 6 jugador@s.A partir de 6 años.
TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO - Imagen 1TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO - Imagen 2

TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO

23,90€

Divertido juego para aprender inglés como a leer en inglés comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.
TURBO LECTOR JUEGO DE LECTURA Y COMPRENSIÓN - Imagen 1TURBO LECTOR JUEGO DE LECTURA Y COMPRENSIÓN - Imagen 2

TURBO LECTOR JUEGO DE LECTURA Y COMPRENSIÓN

23,90€

Divertido juego para aprender a leer comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.
JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 1JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas Jessie te enseñará diferentes lugares como la gran muralla china, el Big Ben, la mezquita de Córdoba,... pero sólo disfrutarás del viaje si entiendes lo que dice. Ayuda a trabajar la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 1BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas acompañarás al intrépido Bob por diferentes lugares, las mazmorras de un castillo, la densa selva amazónica o un caluroso desierto del Sahara mientras aprenderás a clasificar las palabras en sustantivos, verbos, adjetivos y determinantes según las diferentes estructuras gramaticales.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO - Imagen 1ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO - Imagen 2

ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO

14,90€

Nos situamos en la casilla de salida e intentaremos resolver las tarjetas de ejercicios de singular/plural o masculino/femenino para llegar al final del tableroUna manera divertida de estimular el aprendizaje a través del juego, fomentar la capacidad de expresión oral, enriquecer el vocabulario y consolidar las habilidades lingüísticas.Estimula el aprendizaje a través del juego, desarrolla la atención, fomenta la capacidad de expresión oral, enriquece el vocabulario y consolida las habilidades lingüísticas. ¡Descubre múltiples posibilidades de aprendizaje!Incluye 70 tarjetas de ejercicios, 9 tarjetas de desafío, un tablero, un reloj de arena, 2 peones y una tarjeta con instrucciones de juego.Para dos jugadores.A partir de 8 años.
PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 1PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 2

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

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