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ALFABETINO EL JUEGO DE FORMAR PALABRAS (DISET)

ALFABETINO EL JUEGO DE FORMAR PALABRAS - FORMAR PALABRAS - DISET.

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Precio, información, características e imágenes de ALFABETINO EL JUEGO DE FORMAR PALABRAS referencia XDO-12503, EAN 8410446637159, pertenece a la categoría Lenguaje e Idiomas (43) y a la marca DISET (4).

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Información

Maletín dividido en dos partes, una parte donde están las láminas y otra parte donde están todas las letras en mayúscula.

Elegimos la lámina con la que queremos jugar y al lado de cada imagen vamos colocando las letras que formarían su palabras.

Es autocorrectivo ya que cada letras tiene un número determinado de patas que encajarían si se colocan correctamente en su sitio.

Una manera divertida de aprender a distinguir cada letra, reconocer las grafías y empezar a formar palabras.

El sistema autocorrectivo favorece la independencia y autoestima de l@s niñ@s además de ayudar a desarrollar la atención y mejorar la concentración.

Un maletín que se puede llevar a donde se quiera!!!! Conformado por 15 láminas para formar palabras, 90 fichas de letras y una guía.

 Perfecto para casa y para el aula.

A partir de 5 años.

¿Alguna duda? ¿Necesitas asesoramiento?

Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

¡ADIVINA QUE REPRESENTO!

25,50€

Un juego para desarrollar capacidades, vocabulario y fluidez verbal. Se puede adaptar a otros idiomas.Lanza el dado y coge una ficha según el color que te haya salido. Sin enseñarla a nadie, dale la vuelta al reloj de arena y comienza la representación. Quien adivine lo que representas antes de acabar el tiempo, se queda la ficha. Gana quien consiga más.Conformado por 40 fichas de cartón resistente (9 x 7,9 cm.), un maxi dado (3,5 cm arista) y un reloj de arena.De 3 a 8 años.

ABECEDARIO PUZZLE

25,80€

Completo abecedario o alfabeto, 168 piezas, con dos caras, una con letra en mayúsculas y otra con letra enlazada.Perfecto para el aprendizaje de la lectura y la escritura. Favorece el reconocimiento de las letras para, a posterior, formar palabras.Adaptado a diferentes idiomas y con signos de puntuación.El propio estuche nos permite clasificarlas y archivarlas.Fabricado en plástico.Incluye guía didáctica.De 3 a 6 años.

FLASHCARDS ANIMAL SOUNDS TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar el animal, imitar su sonido e incluso identificar sus colores.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de animales y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.

ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO

14,90€

Nos situamos en la casilla de salida e intentaremos resolver las tarjetas de ejercicios de singular/plural o masculino/femenino para llegar al final del tableroUna manera divertida de estimular el aprendizaje a través del juego, fomentar la capacidad de expresión oral, enriquecer el vocabulario y consolidar las habilidades lingüísticas.Estimula el aprendizaje a través del juego, desarrolla la atención, fomenta la capacidad de expresión oral, enriquece el vocabulario y consolida las habilidades lingüísticas. ¡Descubre múltiples posibilidades de aprendizaje!Incluye 70 tarjetas de ejercicios, 9 tarjetas de desafío, un tablero, un reloj de arena, 2 peones y una tarjeta con instrucciones de juego.Para dos jugadores.A partir de 8 años.

TURBO LECTOR JUEGO DE LECTURA Y COMPRENSIÓN

23,90€

Divertido juego para aprender a leer comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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