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JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS(ATOMO GAMES)

JESSIE THE TOURIST - CLUB A - JUEGO DE CARTAS - JUEGO DE AULA.

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Precio, información, características, enlace, video e imágenes de JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS referencia XAG-29185, EAN 8437018229185, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (35) y Juegos de mesa (9) y a la marca ATOMO GAMES (5).

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Información

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.

En este juego de cartas Jessie te enseñará diferentes lugares como la gran muralla china, el Big Ben, la mezquita de Córdoba,... pero sólo disfrutarás del viaje si entiendes lo que dice. Ayuda a trabajar la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma.

Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.

De 1 a 4 jugadores.

A partir de 8 años.


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APRENDER A ESCRIBIR - Imagen 1APRENDER A ESCRIBIR - Imagen 2

APRENDER A ESCRIBIR

42,20€

Una forma divertida de familiarizarse con las letras del abecedario.Una serie de tarjetas, cada una de ellas con la representación de las letras del abecedario dibujadas en relieve para desarrollar el sentido del tacto y seguir el trazo con el dedo y en sus diferentes modalidades como mayúsculas, minúscula de imprenta y letra ligada. La parte de atrás es borrable para poder practicar una y varias veces.Dispone de una caja de almacenaje de 23 x 8 x 24 cm. donde guardar todo.Incluye tarjetas, caja almacenaje, rotulador borrable y borrador.A partir de 3 años.
BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 1BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas acompañarás al intrépido Bob por diferentes lugares, las mazmorras de un castillo, la densa selva amazónica o un caluroso desierto del Sahara mientras aprenderás a clasificar las palabras en sustantivos, verbos, adjetivos y determinantes según las diferentes estructuras gramaticales.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
FLASHCARDS ANIMAL SOUNDS TARJETAS EN INGLÉS - Imagen 1

FLASHCARDS ANIMAL SOUNDS TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar el animal, imitar su sonido e incluso identificar sus colores.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de animales y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.
LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS - Imagen 1

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, incluye cinco Ñ y cinco Ç.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.
MI PRIMER BANANAGRAMS - Imagen 1MI PRIMER BANANAGRAMS - Imagen 2

MI PRIMER BANANAGRAMS

23,95€

Un juego perfecto para l@s que empiezan a leer.Está conformado por letras minúsculas para poder realizar diferentes combinaciones de letras y así empezar a formar palabras.Al principio cuando se están iniciando en la lectura, pueden simplemente formar palabras, sin tener que relacionar las palabras como en un crucigrama.Incluye diferentes actividades y mini juegos para divertirse un buen rato.Un juego que ayuda a desarrollar la lectoescritura a través de la correspondencia sonido-grafia, identificación y reconocimiento visual de letras minúsculas, ampliación de vocabulario, comprensión lectora, ortografía además de la creatividad y velocidad de procesamiento.Desarrolla la lecto-escritura : correspondencia sonido-grafía , identificación y reconocimiento visual de letras minúsculas , ampliación de vocabulario, comprensión lectora , ortografía .  La creatividad y velocidad de procesamiento .Mi primer bananagrams viene en un portatodo de tela con forma de plátano que incluye 80 fichas de letras, 13 fichas con combinaciones de letras o diptongos, lámina con el abecedario y un manual de instrucciones.Perfecto para llevártelo a todas partes y para trabajar en diferentes idiomas.De 1 a 4 jugadores.A partir de 4 jugadores.
PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 1PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 2

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

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