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BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS (ATOMO GAMES)

BOB EL EXPLORADOR - CLUB A - JUEGO DE CARTAS - JUEGO DE AULA.

Comprar BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS por 7,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, enlace e imágenes de BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS referencia XAG-29178, EAN 8437018229178, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43) y Juegos de mesa (10) y a la marca ATOMO GAMES (6).

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Información

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.

En este juego de cartas acompañarás al intrépido Bob por diferentes lugares, las mazmorras de un castillo, la densa selva amazónica o un caluroso desierto del Sahara mientras aprenderás a clasificar las palabras en sustantivos, verbos, adjetivos y determinantes según las diferentes estructuras gramaticales.

Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.

De 1 a 4 jugadores.

A partir de 8 años.


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ALFABETINO EL JUEGO DE FORMAR PALABRAS

19,95€

Maletín dividido en dos partes, una parte donde están las láminas y otra parte donde están todas las letras en mayúscula.Elegimos la lámina con la que queremos jugar y al lado de cada imagen vamos colocando las letras que formarían su palabras.Es autocorrectivo ya que cada letras tiene un número determinado de patas que encajarían si se colocan correctamente en su sitio.Una manera divertida de aprender a distinguir cada letra, reconocer las grafías y empezar a formar palabras.El sistema autocorrectivo favorece la independencia y autoestima de l@s niñ@s además de ayudar a desarrollar la atención y mejorar la concentración.Un maletín que se puede llevar a donde se quiera!!!! Conformado por 15 láminas para formar palabras, 90 fichas de letras y una guía. Perfecto para casa y para el aula.A partir de 5 años.

DADOS PARA CREAR HISTORIAS

29,50€

Un juego para desarrollar el lenguaje, el razonamiento lógico, el vocabulario y fluidez verbal. Se puede adaptar a otros idiomas.Lanza los dados y deja volar tu imaginación. Crea diferentes historias con los personajes, animales, objetos y acciones que aparecen en los dados.Se puede adaptar a un sol@ jugador o a vari@s.Conformado por 10 maxi dados (3,5 cm. de arista) y 72 pictogramas adhesivos.De 3 a 8 años.

FLASHCARDS VEGETABLES TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar el vegetal o identificar sus colores entre otras actividades.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de vegetales y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS JUMBO BOTE 74 PIEZAS

28,74€

Bote de 74 letras magnéticas mayúsculas jumbo, conformadas por 20 vocales y 54 consonantes.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 4,4 cm.A partir de 3 años.

TURBO LECTOR JUEGO DE LECTURA Y COMPRENSIÓN

23,90€

Divertido juego para aprender a leer comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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