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CUERPO HUMANO APRENDO EN POSITIVO (DISET)

CUERPO HUMANO APRENDO EN POSITIVO - CIENCIAS PARA NIÑ@S - DISET.

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Precio, información, características e imágenes de CUERPO HUMANO APRENDO EN POSITIVO referencia XDI-41210, EAN 8410446412107, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Ciencias (45) y a la marca DISET (4).

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Información

Un juego para aprender o reforzar los conceptos básicos sobre el cuerpo humano de una manera divertida a través de las diferentes actividades.

Descubriremos como funciona el cuerpo humano, el nombre de distintas partes del cuerpo, músculos u órganos, como nuestro cuerpo realiza distintos procesos,... que ocurre cuando comemos un alimento, como funcionan nuestros pulmones.

Incluye 50 actividades diferentes.

A partir de 4 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

ARENA MÁGICA BOTE 50 GRS. SURTIDA

4,95€

Un juego que acerca a l@s niñ@s e incluso, a veces, a l@s adult@s al mundo de la ciencia permitiendo así aprender sobre principios de la física o la química de una manera visual y experimental, ya que sus propias manos descubren las distintas propiedades y reacciones de diversos materiales, en este caso, esta alucinante arena mágica.Este tipo de arena se obtiene tras un tratamiento especial de impermeabilización, de manera que no se forman puentes de hidrógeno entre las partículas de arena y las moléculas de agua por lo que repele al agua, ese es su secreto!!!!!Sumerge la arena en agua, observa las extrañas formas que va tomando y comprueba que cuando sacas la arena del agua se mantiene seca.Disponibilidad de colores según stock. Bote de arena mágica unicolor 50 grs.A partir de 8 años.

CYBORG CONSTRUYE TU PROPIA MANO HIDRAULICA

33,90€

Construir nuestra propia mano cibernética resultará de lo más original y desafiante.Una mano cibernética articulada que funcionará por medio de la energía hidroneumática. Es apta para su uso por diestros como por zurdos y permitirá agarrar diversos objetos, como botellas, pelotas,...Una manera divertida y práctica de aprender ciencia además de sencilla e intuitiva. Ponemos a prueba nuestras habilidades manuales como a la vez que reforzamos la concentración y la observación.Incluye guía didáctica paso a pasoUna vez montada mide 40 cm. aproximadamente.No requiere pilasA partir de 8 años.

DESCUBRIENDO A LOS DINOSAURIOS TABLERO MAGNETICO

20,95€

Un cofre perfecto para descubrir a fondo la era de la dinosaurios.Incluye un libro repleto de datos e ilustraciones apasionantes, un tablero magnético grande y un montón de imanes para conocer a las diferentes dinosaurios, su formas de vida y sus diferentes hábitats.A partir de 5 años.

KODO TU ROBOT PROGRAMABLE

33,90€

Kodo es perfecto para iniciarse en la programación, codificación, aprender a seguir instrucciones detalladas y desarrollar la orientación espacial así como sus habilidades constructivas. Una manera divertida de aprender programación sin necesidad de utilizar ningún ordenador, teléfono o tableta. Una vez que Kodo está ensamblado, podremos empezar a codificar y asignar tareas gracia a la rueda de codificación en la que deberemos conectar las fichas adecuadas para indicar las acciones y rutas a realizar e incluso podrán inventar sus propios códigos.Kodo dispone de cinco funciones como dibujo, carretilla elevadora, abrazadera, baloncesto y fútbol.Construcción de 200 piezas.Incluye guía detallada.Requiere 2 pilas LR03-AAA no incluidas (que serán incluidas).A partir de 8 años.

SET DE 6 CUENTAGOTAS O PIPETAS JUMBO CON SOPORTE

21,49€

Cuentagotas de tamaño grande para manos pequeñas.Herramientas perfectas y de fácil uso para hacer investigaciones prácticas, animando a hacer experimentos además de adquirir destrezas motoras finas.Los cuentagotas miden 11,5 cm. Perfecto para el aula perfecto para casa.A partir de 3 años.

ZOOTROPO JUEGO DE ANIMACIÓN

10,95€

Una manera divertida de conocer los orígenes del cine.Es un juego clásico de animación.Consiste en crear una serie de imágenes estáticas, introducirlas en el zootropo, hacerlo girar y por arte de magia aparecerá una película en movimiento.Este juego fue el precursor del cine de animación.Este tipo de juegos nos enseñan a comprender el porque de las cosas y nos ayudan a comprender mejor el mundo que nos rodea.Trabajamos habilidades como la creatividad, la imaginación, la concentración y la motricidad fina.Incluye un zootropo, 18 películas de animación y 6 películas libres para dar rienda suelta a nuestra imaginación.A partir de 6 años.

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