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DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO (AUZOU Editions)

DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO - Auzou - Atlas magnético.

Comprar DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO por 19,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO referencia ZOU-85794, EAN 9782733857946, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Libros (4) y a la marca AUZOU Editions (19).

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Información

Un tablero magnético con multitud de imanes para ir situando cada país en su lugar correspondiente y todo ello acompañado de un libro con información detallada de cada país y territorios del mundo agrupados por continentes.

Una manera divertida de ir conociendo el mundo con datos curiosos sin salir de casa.

A partir de 5 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

CONSTRUYE TU ROBOT KIT DE CONSTRUCCIÓN 3 EN 1

28,39€

Construcciones que nos darán respuesta a preguntas como, ¿alguna vez nos hemos preguntado cuál es la energía de un cochecito de cuerda o de dónde viene el tic-tac de un reloj?.El secreto está en el resorte de torsión es espiral.Construiremos tres modelos diferentes  que no necesitan pilas ni placa solar para darles movimiento.Exploramos el mecanismo de los relojes y descubrimos el poder de la energía mecánica.Los tres modelos a construir son un reloj, un coche y un robot.Incluye 130 piezas y manual de instrucciones.A partir de 8 años.

ENERGÍA SOLAR 14 EN 1

25,65€

Descubramos a través de experimentar y construir qué es la energía solar, cuales son sus beneficios, qué aplicaciones tiene la energía solar fotovoltaica.Construiremos modelos fascinantes montando piezas paso a paso para crear 14 diferentes robots que funcionan con energía solar.Una manera divertida y sencilla de acercarnos a la ciencia.Incluye guía didáctica.A partir de 8 años.

LINTERNA PROYECTOR DINOSAURIOS

9,95€

Dos en uno, linterna y proyector. Reproduce imágenes de hasta un metro de ancho en paredes y techos sólo girando la parte delantera de la linterna para enfocar.24 fotografías, a todo color, de dinosaurios como Tiranousaurio, Velociraptos, Triceratops, Diplodocus, Estegosaurio,...Requiere de 3 pilas LR44 (incluídas).A partir de 3 años.

LINTERNA PROYECTOR ESPACIO

9,95€

Dos en uno, linterna y proyector. Reproduce imágenes de hasta un metro de ancho en paredes y techos sólo girando la parte delantera de la linterna para enfocar.24 fotografías, a todo color, imágenes de la NASA, planetas, naves espaciales, satélites y astronautas,...Requiere de 3 pilas LR44 (incluídas).A partir de 3 años.

SET 6 TUBOS DE ENSAYO JUMBO CON SOPORTE

23,50€

Tubos de ensayo de gran tamaño para manos pequeñas.Herramientas perfectas y de fácil uso para hacer investigaciones prácticas, animando a hacer experimentos además de adquirir destrezas motoras finas.Los tubos presentan marcas de calibración 25, 50, 75 y 100 ml. para experimentar con el volumen.Las tapas son enroscables de diferentes colores.Fabricados en plástico muy resistente que soporta líquidos de -12ºC a 93 ºC.Los tubos de ensayo miden 15 cm. de altura.Perfecto para el aula perfecto para casa.A partir de 3 años. 

VAMOS A SALVAR A LOS ANIMALES EN EXTINCIÓN! AGENDA 2030

25,99€

Juego infantil de mesa, cooperativo, inspirado en los animales en peligro de extinción y diseñado siguiendo las directrices de la agenda 2030 (la Asamblea General de la ONU adopta la AGENDA 2030 para un desarrollo sostenible, un plan de acción a favor de las personas, el planeta y la prosperidad, que también tiene la intención de fortalecer la paz universal y el acceso a la justicia).Un grupo de animales en peligro de extinción huye de sus hábitats naturales y se esconde a la espera de que alguien los rescate. Una vez encontrados, debéis protegerlos y llevarlos sanos y salvos a su continente de origen, utilizando la información de las tarjetas de identificación. La misión se completará cuando todos los animales hayan regresado a su hogar.Un juego cooperativo que nos lleva a recorrer el planisferio y toda la casa, localizando animales y llevándolos donde corresponda. Todos l@s jugador@s deben buscar los animales escondidos, identificarlos en las tarjetas y con la ayuda de la ruleta, recorrer el camino que los lleva a casa. De este modo se aprende el respeto por los animales de forma lúdica.Ideal para jugar en grupo, como juego de aula o como juego familiar.A partir de 3 años.

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