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BANANAGRAMS EL JUEGO DE LAS PALABRAS

BANANAGRAMS EL JUEGO DE LAS PALABRAS - CRUCIGRAMAS - BANANAGRAMS.

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Precio, información, características e imágenes de BANANAGRAMS EL JUEGO DE LAS PALABRAS referencia XJC-15222, EAN 8435407639065, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43) y Juegos de mesa (10) y a la marca BANANAGRAMS (2).

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Información

Divertido juego de palabras sin tablero, para jugar donde quieras y con quien quieras, para jugar con la familia, para jugar con l@s amig@s o en el aula.

Diferentes variantes de juego, como el "batido de banana", la "ensalada de bananas" o la "banana café", podremos jugar todos a la vez intentando formar todas las palabras cruzadas posibles y ganará quien se quede primero sin fichas. Dispone de 6 variantes de juego, incluso de modo solitario para esos momentos que nos queremos desafiar a nosotr@s mism@s.

Perfecto para llevar a donde se quiera, ya que se guarda todo en el portatodo con forma de banana.

Practicaremos la ortografía, aumentaremos el vocabulario y será una manera divertida de tener la mente despierta.

Perfecto para trabajar en diferentes idiomas.

Conformado por 144 fichas e instrucciones.

De 1 a 8 jugadores.

A partir de 7 años.

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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

ALFABETO 216 LETRAS

28,95€

Perfecto kit para aprender a leer, formar palabras y adquirir conciencia fonológica.Un completo maletín con 216 letras con dos caras, un lado mayúsculas y por el otro lado imprenta minúsculas. Es válido para varios idiomas ya que incluye las letras de los diferentes alfabetos.Incluye 216 fichas de cartón resistente (4,8 x 4,8 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa, con necesidades especiales, en geriátricos y centros de día.A partir de 4 años.

FOTO FORMAR PALABRAS

22,50€

Perfecto para empezar a reconocer las letras (tanto en mayúscula como en imprenta) como para empezar a leer o para empezar a formar palabras sin guía.A partir de una imagen tenemos que localizar las letras para forman su palabra correspondiente con las dos grafías.Además con las fichas letras podemos formar otras muchas palabras, adaptado para formar palabras en 11 idiomas diferentes.Ayuda a conocer las letras, aprender a leer, a desarrollar la atención y la concentración, tener conciencia fonológica como ir adquiriendo vocabulario y fluidez verbal.Incluye 32 fichas de cartón con imágenes (5,8 x 4,9 cm.) y 88 fichas de cartón con letras (5,8 x 4,3 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa, con necesidades especiales y en geriátricos o centros de día.A partir de 4 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS JUMBO BOTE 74 PIEZAS

28,74€

Bote de 74 letras magnéticas mayúsculas jumbo, conformadas por 20 vocales y 54 consonantes.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 4,4 cm.A partir de 3 años.

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO

23,90€

Divertido juego para aprender inglés como a leer en inglés comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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