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MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS (SKILLMATICS)

MIS PRIMEROS 100 ANIMALES - FLASHCARDS - TARJETAS DE VOCABULARIO.

Comprar MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS por 17,40. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS referencia XGO-SKILL399FCA, EAN 8904279503502, pertenece a la categoría Lenguaje e Idiomas (43) y a la marca SKILLMATICS (2).

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Información

Conjunto de flashcards para descubrir un sinfín de animales.

Coloridas tarjetas repletas de llamativas ilustraciones perfectas para nombrar cada animal, imitar el sonido que emiten o clasificarlos en diferentes grupos.

Tarjetas que ayudan a l@s más pequeñ@s a aumentar su vocabulario jugando a identificar cada animal.

Incluye 50 tarjetas en castellano y guía de actividades.

A partir de 18 meses.


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ALFABETO DE LA A A LA Z EN BRAILLE

42,85€

Set de letras del alfabeto que nos permitirá aprender las letras, su grafía y su simbología en braille.Cada ficha dispone de doble clara, por un lado la letra en formato mayúscula y por el otro lado en minúscula, en ambos lados en braille. La representación gráfica de cada letra es hendida de manera que se puede realizar el recorrido de la misma con el dedo en la fase de la preescritura, permitiendo así practicar de forma visual o táctil.Fabricada con madera de caucho sin productos químicos, pegamento sin formaldehído, pigmentos orgánicos y tintes a base de agua.Incluye 26 piezas.A partir de 2 años.

ENLAZA LETRAS JUEGO DE VOCABULARIO

12,99€

Un juego donde poner a prueba los conocimientos de lenguaje de l@s jugador@s.Una manera divertida de enlazar letras con dibujos.Se forma una pila en el centro de la mesa con todas las cartas de letras hacia arriba.Se levanta la primera carta de la pila, se le da la vuelta y se pone al lado de la pila central. El primer@ en encontrar un enlace (entre letra e imagen), coloca la mano encima de la carta, dice la palabra correctamente y se lleva la carta. Si se equivoca, es@ jugador@ debe devolver esa carta al final de la pila junto con una de sus cartas ganadas.Gana quien al final de la partida haya conseguido más cartas.Tiene dos niveles de dificultad. En el nivel básico se juega solo con las letras rojas y se debe encontrar un único enlace entre letras e imagen. En el nivel avanzado se juega con todas las letras y se tienen que encontrar dos enlaces.Conformado por 60 cartas a doble cara e instrucciones del juego.De 2 a 6 jugador@s.A partir de 6 años.

JUEGOS DEL SOPLO

25,50€

Cuatro divertidos juegos que permiten entrenar la intensidad, potencia y direccionalidad del soplo para conseguir desarrollar un esquema respiratorio correcto.Ayudan a mejorar el habla y la pronunciación.De 3 a 8 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.

ORTOGRAFÍA JUGANDO APRENDO

14,90€

Nos situamos en la casilla de salida e intentaremos resolver las tarjetas de ejercicios de singular/plural o masculino/femenino para llegar al final del tableroUna manera divertida de estimular el aprendizaje a través del juego, fomentar la capacidad de expresión oral, enriquecer el vocabulario y consolidar las habilidades lingüísticas.Estimula el aprendizaje a través del juego, desarrolla la atención, fomenta la capacidad de expresión oral, enriquece el vocabulario y consolida las habilidades lingüísticas. ¡Descubre múltiples posibilidades de aprendizaje!Incluye 70 tarjetas de ejercicios, 9 tarjetas de desafío, un tablero, un reloj de arena, 2 peones y una tarjeta con instrucciones de juego.Para dos jugadores.A partir de 8 años.

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

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