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SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA (MINILAND)

SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA - PIZARRA INFANTIL - JUEGO DE AULA.

Comprar SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA por 39,69. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA referencia 5005097928, EAN 8413082979287, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43), Matemáticas (44) y Recursos de aula (9) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Pizarra de gran tamaño que permite escribir y dibujar con rotulador en la cara blanca o con tiza en la cara azul.

Ambas caras son magnéticas.

Para uso horizontal o vertical.

Incluye además de la pizarra, 36 letras mayúsculas magnéticas, 27 números y signos magnéticos, un rotulador, un borrador y tres tizas.

Medidas: 47 x 36 cm.

De 3 a 6 años.

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¡ADIVINA QUE REPRESENTO!

25,50€

Un juego para desarrollar capacidades, vocabulario y fluidez verbal. Se puede adaptar a otros idiomas.Lanza el dado y coge una ficha según el color que te haya salido. Sin enseñarla a nadie, dale la vuelta al reloj de arena y comienza la representación. Quien adivine lo que representas antes de acabar el tiempo, se queda la ficha. Gana quien consiga más.Conformado por 40 fichas de cartón resistente (9 x 7,9 cm.), un maxi dado (3,5 cm arista) y un reloj de arena.De 3 a 8 años.

ALFABETO 216 LETRAS

28,95€

Perfecto kit para aprender a leer, formar palabras y adquirir conciencia fonológica.Un completo maletín con 216 letras con dos caras, un lado mayúsculas y por el otro lado imprenta minúsculas. Es válido para varios idiomas ya que incluye las letras de los diferentes alfabetos.Incluye 216 fichas de cartón resistente (4,8 x 4,8 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa, con necesidades especiales, en geriátricos y centros de día.A partir de 4 años.

BUSCA LAS LETRAS 120 FICHAS

15,50€

Perfecto para empezar a reconocer las letras (tanto en mayúscula como en imprenta) como para empezar a leer.A partir de una imagen, en la que aparece su palabra en mayúscula en la parte superior e imprenta en la parte inferior, tenemos que localizar las letras para formar esa misma palabra con las dos grafías.Además con las fichas letras podemos formar otras muchas palabras.Ayuda a conocer las letras, aprender a leer, a desarrollar la atención y la concentración, tener conciencia fonológica como ir adquiriendo vocabulario y fluidez verbal.Incluye 32 fichas de cartón con imágenes (5,8 x 4,9 cm.) y 88 fichas de cartón con letras (5,8 x 4,3 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa y con necesidades especiales.A partir de 4 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS JUMBO BOTE 74 PIEZAS

28,74€

Bote de 74 letras magnéticas mayúsculas jumbo, conformadas por 20 vocales y 54 consonantes.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 4,4 cm.A partir de 3 años.

LETRAS MAYÚSCULAS TRASLÚCIDAS BOTE 76 PIEZAS

35,85€

Bote de 76 letras mayúsculas traslúcidas en 5 colores diferentes.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas como recurso para la mesa de luz.Medida aproximada 3,2 cm.A partir de 3 años.

TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO

23,90€

Divertido juego para aprender inglés como a leer en inglés comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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