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SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA (MINILAND)

SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA - PIZARRA INFANTIL - JUEGO DE AULA.

Comprar SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA por 39,69. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA referencia 5005097928, EAN 8413082979287, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43), Matemáticas (44) y Recursos de aula (9) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Pizarra de gran tamaño que permite escribir y dibujar con rotulador en la cara blanca o con tiza en la cara azul.

Ambas caras son magnéticas.

Para uso horizontal o vertical.

Incluye además de la pizarra, 36 letras mayúsculas magnéticas, 27 números y signos magnéticos, un rotulador, un borrador y tres tizas.

Medidas: 47 x 36 cm.

De 3 a 6 años.

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DADOS PARA CREAR HISTORIAS

29,50€

Un juego para desarrollar el lenguaje, el razonamiento lógico, el vocabulario y fluidez verbal. Se puede adaptar a otros idiomas.Lanza los dados y deja volar tu imaginación. Crea diferentes historias con los personajes, animales, objetos y acciones que aparecen en los dados.Se puede adaptar a un sol@ jugador o a vari@s.Conformado por 10 maxi dados (3,5 cm. de arista) y 72 pictogramas adhesivos.De 3 a 8 años.

FLASHCARDS ANIMAL SOUNDS TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar el animal, imitar su sonido e incluso identificar sus colores.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de animales y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.

FLASHCARDS FRUITS TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar la fruta e incluso identificar sus colores entre otras actividades.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de frutas y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS JUMBO BOTE 74 PIEZAS

28,74€

Bote de 74 letras magnéticas mayúsculas jumbo, conformadas por 20 vocales y 54 consonantes.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 4,4 cm.A partir de 3 años.

LET'S LEARN ENGLISH JUEGO DE MEMORIA

20,40€

Un juego adictivo y emocionante!!!!! para aprender y practicar inglés.El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen sobre temáticas variadas como deportes, compras, vida doméstica... Las preguntas se dividen en dos niveles de dificultad.Perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, con amig@s o familia. Una manera divertida de entrenar tu agilidad visual, la atención, la concentración, la observación y sobre todo poner a prueba tu memoria a la vez que se aprenden curiosidades de lo más interesantes.Incluye 55 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 8 caras.Para 1 o más jugadores.A partir de 8 años.

TURBO LECTOR JUEGO DE LECTURA Y COMPRENSIÓN

23,90€

Divertido juego para aprender a leer comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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