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SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA (MINILAND)

SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA - PIZARRA INFANTIL - JUEGO DE AULA.

Comprar SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA por 39,69. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA referencia 5005097928, EAN 8413082979287, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43), Matemáticas (44) y Recursos de aula (9) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Pizarra de gran tamaño que permite escribir y dibujar con rotulador en la cara blanca o con tiza en la cara azul.

Ambas caras son magnéticas.

Para uso horizontal o vertical.

Incluye además de la pizarra, 36 letras mayúsculas magnéticas, 27 números y signos magnéticos, un rotulador, un borrador y tres tizas.

Medidas: 47 x 36 cm.

De 3 a 6 años.

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ALFABETO DE LA A A LA Z EN LENGUA DE SIGNOS

42,85€

Set de letras del alfabeto que nos permitirá aprender las letras, su grafía y su correspondencia en lengua de signos.Cada ficha dispone de doble clara, por un lado la letra en formato mayúscula y por el otro lado su correspondencia en lengua de signos. La representación gráfica de cada letra es hendida de manera que se puede realizar el recorrido de la misma con el dedo en la fase de la preescritura, permitiendo así practicar de forma visual o táctil.Fabricada con madera de caucho sin productos químicos, pegamento sin formaldehído, pigmentos orgánicos y tintes a base de agua.Incluye 26 piezas.A partir de 2 años.

BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas acompañarás al intrépido Bob por diferentes lugares, las mazmorras de un castillo, la densa selva amazónica o un caluroso desierto del Sahara mientras aprenderás a clasificar las palabras en sustantivos, verbos, adjetivos y determinantes según las diferentes estructuras gramaticales.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

FOTO FORMAR PALABRAS

22,50€

Perfecto para empezar a reconocer las letras (tanto en mayúscula como en imprenta) como para empezar a leer o para empezar a formar palabras sin guía.A partir de una imagen tenemos que localizar las letras para forman su palabra correspondiente con las dos grafías.Además con las fichas letras podemos formar otras muchas palabras, adaptado para formar palabras en 11 idiomas diferentes.Ayuda a conocer las letras, aprender a leer, a desarrollar la atención y la concentración, tener conciencia fonológica como ir adquiriendo vocabulario y fluidez verbal.Incluye 32 fichas de cartón con imágenes (5,8 x 4,9 cm.) y 88 fichas de cartón con letras (5,8 x 4,3 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa, con necesidades especiales y en geriátricos o centros de día.A partir de 4 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.

LET'S LEARN ENGLISH JUEGO DE MEMORIA

20,40€

Un juego adictivo y emocionante!!!!! para aprender y practicar inglés.El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen sobre temáticas variadas como deportes, compras, vida doméstica... Las preguntas se dividen en dos niveles de dificultad.Perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, con amig@s o familia. Una manera divertida de entrenar tu agilidad visual, la atención, la concentración, la observación y sobre todo poner a prueba tu memoria a la vez que se aprenden curiosidades de lo más interesantes.Incluye 55 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 8 caras.Para 1 o más jugadores.A partir de 8 años.

TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO

23,90€

Divertido juego para aprender inglés como a leer en inglés comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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