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SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA (MINILAND)

SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA - PIZARRA INFANTIL - JUEGO DE AULA.

Comprar SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA por 39,69. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA referencia 5005097928, EAN 8413082979287, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43), Matemáticas (44) y Recursos de aula (9) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Pizarra de gran tamaño que permite escribir y dibujar con rotulador en la cara blanca o con tiza en la cara azul.

Ambas caras son magnéticas.

Para uso horizontal o vertical.

Incluye además de la pizarra, 36 letras mayúsculas magnéticas, 27 números y signos magnéticos, un rotulador, un borrador y tres tizas.

Medidas: 47 x 36 cm.

De 3 a 6 años.

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APRENDER A ESCRIBIR

42,20€

Una forma divertida de familiarizarse con las letras del abecedario.Una serie de tarjetas, cada una de ellas con la representación de las letras del abecedario dibujadas en relieve para desarrollar el sentido del tacto y seguir el trazo con el dedo y en sus diferentes modalidades como mayúsculas, minúscula de imprenta y letra ligada. La parte de atrás es borrable para poder practicar una y varias veces.Dispone de una caja de almacenaje de 23 x 8 x 24 cm. donde guardar todo.Incluye tarjetas, caja almacenaje, rotulador borrable y borrador.A partir de 3 años.

FLASHCARDS FRUITS TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar la fruta e incluso identificar sus colores entre otras actividades.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de frutas y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.

JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas Jessie te enseñará diferentes lugares como la gran muralla china, el Big Ben, la mezquita de Córdoba,... pero sólo disfrutarás del viaje si entiendes lo que dice. Ayuda a trabajar la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

JUEGOS DEL SOPLO

25,50€

Cuatro divertidos juegos que permiten entrenar la intensidad, potencia y direccionalidad del soplo para conseguir desarrollar un esquema respiratorio correcto.Ayudan a mejorar el habla y la pronunciación.De 3 a 8 años.

SPELLING 5 LETTERS WORDS DELETREAR EN INGLÉS

15,50€

Disfrutaremos formando cada puzle, conformado por cinco piezas, a la vez que vamos deletreando las letras en inglés para después descubrir la imagen y la palabra que se esconden tras las piezas.Las piezas son de gran tamaño, manejables y con ilustraciones sencillas.Ayuda a descubrir letras y palabras en inglés aumentando así nuestro vocabulario a la vez que desarrollamos la motricidad fina y la coordinación mano-ojo.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utiliza tintas vegetales y papel reciclable procedente de fuentes responsables.Contiene 100 piezas.A partir de 4 años.

TURBO LECTOR JUEGO DE LECTURA Y COMPRENSIÓN

23,90€

Divertido juego para aprender a leer comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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