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CÓDIGO SECRETO 13 + 4 (HABA)

CÓDIGO SECRETO 13+4 - JUEGO MATEMÁTICO - JUEGO DE MESA - HABA.

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Precio, información, características e imágenes de CÓDIGO SECRETO 13 + 4 referencia 4010168221700, EAN H302249, pertenece a las categorías Matemáticas (44) y Juegos de mesa (10) y a la marca HABA (19).

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Información

Juego de mesa infantil, familiar y de aula.

Un juego de cálculo, en el que el ladrón más habilidoso, tirando los 6 dados y descifrando los códigos secretos del museo, se llevará el tesoro de "Amón Ra".

Cada partida es diferente ya que los códigos pueden colocarse al azar, en cualquier casilla y por ambas caras.

En cada turno, nos adaptaremos a la numeración de los dados para realizar las operaciones (sumas, restas, multiplicaciones o divisiones).

Con este juego se trabaja el razonamiento lógico matemático a la vez que el cálculo mental a la hora de calcular los resultados combinando los dados.

De 2 a 4 jugadores.

De 7 a 99 años.

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ÁBACO DE MADERA

22,45€

Un ábaco para que l@s más pequeñ@s manipulen, numeren, clasifiquen y operen con bolas que representan cantidades concretas.Este ábaco nos facilita las operaciones al utilizar diferentes colores. Es una manera divertida de empezar a comprender los números desde el principio, comprender el concepto de número, y ayudar a desarrollar el conocimiento de las operaciones matemáticas básicas.A partir de 4 años.

APRENDER A SUMAR

16,95€

100 fichas a dos caras, por un lado con sumas básicas, y por el otro lado el resultado en diferente color.Trabajamos la numeración y el cálculo.Un juego también perfecto para necesidades especiales y para la tercera edad.De 5 a 8 años.

APRENDER LAS HORAS

17,80€

Un recurso perfecto para entender la unidades de medida del tiempo, horas, minutos y segundos.Facilita la comprensión del tiempo de una manera lúdica. Un reloj de dimensiones perfectas y buena calidad, con números claros de fácil lectura, esfera cubierta de plástico transparente y manecillas de colores diferenciados que se accionan desde una rueda colocada en la parte superior.Incluye 12 fichas que relacionan actividades diarias con sus horas tanto analógica como digitalmente.De 3 a 6 años.

DANI EL PANADERO CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás a identificar las distintas posiciones de los números como unidades, decenas, centenas,... mientras ayudas a Dani a seguir siendo el mejor panadero y tú su mejor ayudante.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 2 a 3 jugadores.A partir de 8 años.

KIT DE CÁLCULO 216 FICHAS

28,95€

Perfecto para ir adentrándonos en las matemáticas poco a poco, conociendo y reconociendo los números y más adelante realizando operaciones matemáticas.Un kit de 216 fichas para trabajar los números y las operaciones matemáticas. Todas las fichas tienen dos caras, el anverso está en negro y el reverso está en rojo.Aprendemos numeración y cálculo.Incluye 180 fichas con números (4,8 x 4,8 cm. ) y 36 fichas con signos (4,8 x 4,8 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa, con necesidades especiales, en geriátricos y en centros de días.A partir de 5 años.

SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás el concepto de la suma ayudando a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 3 jugadores.A partir de 4 años.

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