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SMART SCOOPS SET DE ACTIVIDADES MATEMÁTICAS(LEARNING RESOURCES)

SMART SCOOPS SET DE ACTIVIDADES MATEMÁTICAS - Matemáticas manipulativa.

Comprar SMART SCOOPS SET DE ACTIVIDADES MATEMÁTICAS por 37,50. Producto en stock, recogida en tienda y envío desde 6,00.

Precio, información, características e imágenes de SMART SCOOPS SET DE ACTIVIDADES MATEMÁTICAS referencia XLR-LER6315, EAN 765023063158, pertenece a la categoría Matemáticas (24) y a la marca LEARNING RESOURCES (20).

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Información

Deliciosos helados que invitan a apilar las bolas por color, colocarlas en el cuenco correspondiente y descubrir operaciones matemáticas simples mientras se construyen divertidos helados.

Incluye ejemplos para reforzar conceptos que van desde la clasificación y la discriminación de color hasta contar y desarrollar habilidades numéricas.

Incluye cuencos, bolas de helados de colores, una ruleta, una cuchara de helado y 23 cartas con ejercicios y ejemplos.

A partir de 3 años.

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ÁBACO DE MADERA - Imagen 1

ÁBACO DE MADERA

22,45€

Un ábaco para que l@s más pequeñ@s manipulen, numeren, clasifiquen y operen con bolas que representan cantidades concretas.Este ábaco nos facilita las operaciones al utilizar diferentes colores. Es una manera divertida de empezar a comprender los números desde el principio, comprender el concepto de número, y ayudar a desarrollar el conocimiento de las operaciones matemáticas básicas.A partir de 4 años.
ÁBACO PARA SUMAS Y RESTAS - Imagen 1ÁBACO PARA SUMAS Y RESTAS - Imagen 2

ÁBACO PARA SUMAS Y RESTAS

20,50€

Ábaco perfecto para aprender a realizar sumas, restas y diferentes asociaciones de color. Útil para resolver cada operación alineando el número correcto de cuentas y poco a poco ir adquiriendo más práctica y perfeccionando sus habilidades.El ábaco es una buena herramienta para animar a l@s más pequeñ@s a descubrir sus habilidades matemáticas y para hacer las matemáticas más atractivas y entretenidas para ell@s. También es un buen recurso educativo en el reconocimiento de patrones y colores, así como para desarrollar la coordinación mano-ojo y la motricidad fina. Un ábaco fabricado en resistente madera, de cuidado diseño y colores vistosos. Cuenta con dos tableros intercambiables y 55 cuentas de colores. A partir de 3 años
APRENDER A CONTAR APILABLE - Imagen 1APRENDER A CONTAR APILABLE - Imagen 2

APRENDER A CONTAR APILABLE

21,30€

Aprenden a contar de una forma divertida apilando los discos de colores en el lugar que se corresponde.Asocian cada número con su representación numérica, aprenden los números en inglés y desarrollan la motricidad fina.Autocorrección mediante código de colores.A partir de 3 años.
APRENDER A SUMAR - Imagen 1APRENDER A SUMAR - Imagen 2

APRENDER A SUMAR

16,89€

100 fichas a dos caras, por un lado con sumas básicas, y por el otro lado el resultado en diferente color.Trabajamos la numeración y el cálculo.Juego para necesidades especiales y para la tercera edad.De 5 a 8 años.

DANI EL PANADERO CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás a identificar las distintas posiciones de los números como unidades, decenas, centenas,... mientras ayudas a Dani a seguir siendo el mejor panadero y tú su mejor ayudante.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 2 a 3 jugadores.A partir de 8 años.

JEFF EL GRUMETE CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas tendrás que ayudar al grumete Jeff a resolver los distintos enigmas para poder avanzar por el mapa de la isla del tesoro y así poder conseguir ser el capitán además de hacerse con el tesoro. Ayuda, a entender mejor, como resolver problemas matemáticos más allá de realizar una cuenta numérica básica.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

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