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SET DE 2 DADOS DE NÚMEROS (LEARNING RESOURCES)

SET DE 2 DADOS DE NÚMEROS - DADOS DE ESPUMA - DADOS BLANDOS NÚMEROS.

Comprar SET DE 2 DADOS DE NÚMEROS por 17,90. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de SET DE 2 DADOS DE NÚMEROS referencia XLR-0412, EAN 765023002720, pertenece a la categoría Matemáticas (44) y a la marca LEARNING RESOURCES (25).

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Información

Cubos de espuma blanda así no hacen ruido al lanzarlos, fáciles de agarrar y perfectos para manejar.

Cubos para experimentar con actividades de cálculo, para usarlos en juegos de entretenimiento y para mejorar y reforzar los conceptos aprendidos.

Medidas 12,5 x 12,5 cm.

A partir de 3 años.

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JEFF EL GRUMETE CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas tendrás que ayudar al grumete Jeff a resolver los distintos enigmas para poder avanzar por el mapa de la isla del tesoro y así poder conseguir ser el capitán además de hacerse con el tesoro. Ayuda, a entender mejor, como resolver problemas matemáticos más allá de realizar una cuenta numérica básica.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

KIT DE CÁLCULO 216 FICHAS

28,95€

Perfecto para ir adentrándonos en las matemáticas poco a poco, conociendo y reconociendo los números y más adelante realizando operaciones matemáticas.Un kit de 216 fichas para trabajar los números y las operaciones matemáticas. Todas las fichas tienen dos caras, el anverso está en negro y el reverso está en rojo.Aprendemos numeración y cálculo.Incluye 180 fichas con números (4,8 x 4,8 cm. ) y 36 fichas con signos (4,8 x 4,8 cm.).Perfecto para trabajar en la escuela, en casa, con necesidades especiales, en geriátricos y en centros de días.A partir de 5 años.

NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS

28,74€

Completo surtido, de 68 piezas grandes, del 0 al 9 junto con signos matemáticos.Ideal para fomentar el desarrollo inicial de las habilidades matemáticas.Perfecto para usar en pizarras magnéticas o metálicas.Un aprendizaje más divertido y dinámico estimulando la memoria, la numeración, el conteo y el razonamiento lógico.Medida aproximada: 4,4 cm.A partir de 3 años.

OJO MANO PATA ¡MONSTRUOS! JUEGO PARA CONTAR

12,95€

Un juego de cartas basado en la observación y el cálculo.Observamos los monstruos y prestamos atención a la carta desafío, porque quien primero encuentre la respuesta a la pregunta ¿cuántos ojos, manos o patas tienen? será quien gane.Hay que prestar mucha atención a las cartas y ser capaces de contar o calcular lo más rápido posible para resolver el desafío de cada carta.Este juego nos ayuda a desarrollar la agilidad visual, la memoria y el cálculo entre otras habilidades.Aprender a través del juego es la manera más fácil, rápida y divertida de asimilar y afianzar conceptos.De 2 a 4 jugadores.A partir de 5 años.

RHINO HERO JUNIOR MIS PRIMEROS JUEGOS

21,99€

Un juego cooperativo y evolutivo para l@s más pequeñ@s de clasificar y apilar.Rhino Hero es un acróbata profesional que le encanta ir subiendo de piso en piso para avistar a ladrones o malhechores. Tenemos que ayudarlo.Tres formas diferentes de juego, practicaremos la motricidad fina construyendo grandes edificios, adquiriremos comprensión básica de los números y su representación mientras clasificamos y apilamos pisos. Y un tercer juego donde ejercitaremos la memoria pero para ello nos tenemos que acordar de la combinación correcta de paredes y tejados.De 1 a 4 jugadores.A partir de 2 años.

SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás el concepto de la suma ayudando a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 3 jugadores.A partir de 4 años.

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