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TRIXO JUEGO DE ESTRATEGIA (FLEXIQ GAMES)

TRIXO JUEGO DE ESTRATEGIA - JUEGO DE MESA - JUEGO DE AULA - FLEXIQ .

Comprar TRIXO JUEGO DE ESTRATEGIA por 24,99. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de TRIXO JUEGO DE ESTRATEGIA referencia FXG501, EAN 5430003112076, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (68) y Juegos de Mesa (62) y a la marca FLEXIQ GAMES (2).

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Información

Juego muy entretenido de estrategia y pensamiento avanzado.

El objetivo es conseguir el mayor número de fichas.

Por turnos los jugador@s añaden ficha a una cuadrícula de 3x3 para logar formar un tres en raya con símbolos iguales.

Las fichas se pueden apilar hasta tres niveles.

Las fichas TRIXO bloquean las opciones de los oponentes.

Las fichas de flecha permiten mover líneas enteras de fichas.

Conformado por 36 fichas (14 fichas X, 14 fichas O, 5 fichas TRIXO, 3 fichas de flecha), 1 bolsa e instrucciones.

De 2 a 4 jugadores.

A partir de 7 años.


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EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

ITRAX JUEGO DE TÁCTICA Y ESTRATEGIA

28,85€

El ojo más atento ganará, hay que estar muy atento y no perder detalle. Tenemos que encontrar el camino que conecta los dos bloques. Un juego de táctica y estrategia que ayuda a desarrollar la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la visión espacial.Tres niveles de juego.Incluye 25 cartas a doble cara, 44 piezas y guía de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 6 años.

LA POLILLA TRAMPOSA JUEGO DE CARTAS

16,00€

El juego ideal para jugar con esa persona a la que le gusta hacer trampas, pero ahora va a ser en igualdad de condiciones.Debemos intentar deshacernos de nuestras cartas teniendo en cuenta la numeración de las mismas pero durante la partida pueden ir apareciendo distintos insectos que pueden cambiar el curso de la misma.Debemos trabajar nuestra estrategia para conseguir deshacernos de ciertas cartas, pero cuidado con el chinche guardián.El pensamiento creativo será el factor fundamental a la hora de deshacernos de las cartas más complicadas sin que nos pille el chinche guardián.Un juego de partidas dinámicas, de muchas risas, que engancha y perfecto para jugar con amig@s, familia o en el aula.Conformado por 75 cartas.De 3 a 5 jugadores.A partir de 7 años.

LITTLE SECRET EL JUEGO DE LAS MISIONES

26,95€

Un juego de reglas súper fáciles donde tenemos una misión, en esa misión recibimos una contraseña y tenemos que intentar desenmascarar a los infiltrados o al periodista. Pero ten cuidado si eres tú, el infiltrado o el periodista, no te dejes descubrir.La contraseña que te dan al principio de la partida determina el rol que desempeñas.L@s discípul@s tienen la contraseña correcta, l@s infiltrad@s tienen la contraseña incorrecta y el periodista no tiene contraseña pero tiene que disimular. Por turnos cada jugador dice una palabra que tenga que ver con la contraseña, el objetivo es encontrar a l@s jugadores que tienen una contraseña diferente o ninguna. Toca debatir entre l@s jugadores y decidir quien es el infiltrad@ o el periodista. Después de eliminar a un jugador la partida sigue hasta que tod@s los intrus@s sean desenmascarad@s.17 misiones que te llevaran desde Bangkok a Nueva York , más de 500 palabras para descifrar y 7 poderes que pueden hacer cambiar el juego.El perfecto juego para esos ratos en familia o con amig@s en los que te vas a divertir a tope.De 4 a 10 jugador@s.Desde 10 a 99 años.

SMART 10 EL JUEGO DE LAS PREGUNTAS

24,95€

Un desafiante juego de preguntas y respuestas en el que deberás intentar acertar todas las que puedas para ganar.Un juego para poner a prueba tu memoria y tus conocimientos sobre cultura general con cada pregunta.200 preguntas variadas y con diversidad temática, pudiendo elegir entre 10 posibles respuestas. Si estás segur@ de la respuesta dila pero si no, deberás pensar en pasar pues podrías perder los marcadores ganados que harán que consigas la victoria.Con este tipo de juegos se desarrolla el pensamiento lógico y estratégico con cada una de las preguntas, decidiendo si dan la respuesta o pasan, con la consecuencia de ganar o perder la partida.Perfecto para jugar en familia, con amig@s o en el aula.En la propia caja Smart queda perfectamente recogido todo el contenido del juego lo que a la vez permite transportarlo comodamente.De 2 a 8 jugadores.A partir de 14 años.

TIMES UP FAMILY JUEGO DE CARTAS PARA ADIVINAR

25,20€

Un juego de mesa divertido para toda la familia que fomenta las habilidades sociales, el vocabulario y el trabajo en equipo.Consiste en que nuestro equipo adivine el mayor número de palabras posibles (objetos, animales, acciones, profesiones,...) en tres rondas:1. En la primera ronda hay que describir la palabra diciendo una frase.2. En la segunda ronda solo se puede decir una palabra.3. Y en la tercera con mímica.Gana el equipo que más puntos al final de la partida consiga.Incluye cartas con más de 400 palabras, una libreta, un reloj de arena, guía de juego y una bolsa para guardarlo todo.De 4 a 12 jugadores.A partir de 8 años.

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