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CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA!(MERCURIO)

CONNECTO - BUSCA CONECTA Y ADIVINA - JUEGO DE MESA - JUEGO DE AULA.

Comprar CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA! por 28,55. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA! referencia XSO-BR0011, EAN 8437020827676, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca MERCURIO (6).

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Información

Un divertidísimo juego de mesa para desarrollar habilidades de atención, concentración, agudeza visual y perfecto para jugar en familia, en el aula o con amig@s.

Hay que ser el primero en encontrar la combinación de objetos necesarios para recrear el dibujo de la carta objetivo, así que vamos a preparar el rotulador borrable y a darle la vuelta a la carta.

Incluye 96 cartas a doble cara, 4 láminas a doble cara, 4 rotuladores borrables, 1 reloj de arena y manual de instrucciones en varios idiomas.

De 2 a 4 jugadores.

A partir de 8 años.

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ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 1ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 2

ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 14 animales propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse animales.A partir de 3 años.
ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 1ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 2

ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ

10,99€

Juego de reglas sencillas.Tenemos que ser rápid@s cuando los dibujos de las fichas coincidan con los de los dados para conseguir el mayor número de fichas. Por turnos, cada jugador@ tirará los cuatro dados a la vez y tendrá que atrapar las piezas que éstos le indiquen. Pero si en alguno de los dados ha salido el dibujo del fuego, entonces manos arriba!!!!!, no se podrá coger ninguna ficha porque si lo hacen deberán devolver una de las fichas ya conseguida.Según va evolucionando el juego, si en los dados salen dibujos de fichas ya cogidas, la opción que queda será coger la pieza del arco iris, obteniendo así una recompensa, que será coger la ficha que quiera de entre todas las que haya disponibles sobre la mesa.En cambio si algún@ jugador@ coge la ficha arco iris y no le corresponde tendrá que devolver una de sus fichas conseguidas.Gana que que consiga más fichas.Animado juego que fomenta la observación, la concentración y la capacidad de reacción de cada jugador@.De 2 a 4 jugador@s.A partir de 4 años.
BAMBOO RÁPIDO JUEGO DE MEMORIA Y HABILIDAD - Imagen 1BAMBOO RÁPIDO JUEGO DE MEMORIA Y HABILIDAD - Imagen 2

BAMBOO RÁPIDO JUEGO DE MEMORIA Y HABILIDAD

19,99€

Un divertido juego, tanto para casa como para el aula. Perfecto para todas las edades.Juego dinámico que ayuda a trabajar la memoria, la velocidad y la coordinación ojo-mano ya que hay que recordar las secuencias de colores para crear la misma secuencia con las cuentas en tu bamboo.Permite crear tarjetas nuevas de desafío personalizas fomentando a la vez la creatividad y la imaginación.Ayuda a desarrollar habilidades de conteo y pensamiento lógico mientras se clasifican y emparejan las cuentas de colores. A medida que se memorizan las secuencias y se recogen las cuentas correctamente, se mejora activamente la memoria y la capacidad de retención. Ayuda, también, al reconocimiento y asociación de colores.De 1 a 4 jugadores.A partir de 5 años.
CIENCIA JUEGO DE MEMORIA - Imagen 1CIENCIA JUEGO DE MEMORIA - Imagen 2

CIENCIA JUEGO DE MEMORIA

20,40€

Un juego adictivo y emocionante!!!!!El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen. Perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, con amig@s o familia. Una manera divertida de entrenar tu agilidad visual, la atención, la concentración, la observación y sobre todo poner a prueba tu memoria a la vez que se aprenden curiosidades de lo más interesantes.Incluye 55 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 8 caras.Para 1 o más jugadores.A partir de 8 años.
HUMANICO LAS EMOCIONES - Imagen 1HUMANICO LAS EMOCIONES - Imagen 2

HUMANICO LAS EMOCIONES

23,95€

Las emociones como el miedo, la tristeza, la ira, la sorpresa o la felicidad nos acompañan a lo largo de nuestra vida y esas emociones encarnan nuestros deseos, objetivos y necesidades internas. Las emociones se producen en respuesta a una condición o situación. L@s niñ@s a menudo experimentan emociones y con mucha intensidad por que es muy importante que aprendan a identificarlas, a ser capaz de manejarlas y expresarlas adecuadamente.Incluye caja para guardar todo, libro de instrucciones y 5 emociones con sus situaciones correspondientes para aprender a relacionarlas e identificarlas.A partir de 4 años.
TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA - Imagen 1TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA - Imagen 2

TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA

19,95€

Útil herramienta para que l@s niñ@s adquieran el hábito de organizarse y mantener sus tareas al día, gracias al sencillo sistema de puntos, se sentirán motivados y desearán cumplir con todas las que hayáis decicido incluir en la tabla. Se puede comenzar por tareas más sencillas e ir aumentando la dificultad de las mismas con el paso del tiempo, como ir proponiéndoles nuevos retos y así contribuyendo a aumentar su autonomía y autoestima.Apta para dos niñ@s, ya que cada uno contará con su propia puntuación o pueden compartirla e ir cumpliendo objetivos individuales o en equipo. Con el rotulador borrable se pueden escribir los días de la semana, los nombres de l@s niñ@s y las estrellas que deberán obtener. Sólo falta elegir cinco tareas... y listo para empezar.La tabla magnética mide 35 x 36 cm. e incluye: 11 tareas, 9 casillas con ideas para posibles recompensas, 70 estrellas magnéticas para marcar los logros y un rotulador borrable.A partir de 3 años.

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