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CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA!(MERCURIO)

CONNECTO - BUSCA CONECTA Y ADIVINA - JUEGO DE MESA - JUEGO DE AULA.

Comprar CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA! por 28,55. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA! referencia XSO-BR0011, EAN 8437020827676, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca MERCURIO (6).

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Información

Un divertidísimo juego de mesa para desarrollar habilidades de atención, concentración, agudeza visual y perfecto para jugar en familia, en el aula o con amig@s.

Hay que ser el primero en encontrar la combinación de objetos necesarios para recrear el dibujo de la carta objetivo, así que vamos a preparar el rotulador borrable y a darle la vuelta a la carta.

Incluye 96 cartas a doble cara, 4 láminas a doble cara, 4 rotuladores borrables, 1 reloj de arena y manual de instrucciones en varios idiomas.

De 2 a 4 jugadores.

A partir de 8 años.

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COCO BALANCÍN - Imagen 1COCO BALANCÍN - Imagen 2

COCO BALANCÍN

12,81€

Un juego de habilidad y equilibrio que consiste en apilar los cilindros de colores sobre el cocodrilo como base según lo que indique el dado.Fabricado en madera.Contiene un cocodrilo, un dado y 18 piezas cilíndricas.De 1 a 6 jugadores.A partir de 3 años.
EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS - Imagen 1EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS - Imagen 2

EL OLFATO A TRAVÉS DE LAS FRUTAS Y SUS AROMAS

35,50€

A través de este juego vamos a desarrollar el sentido del olfato diferenciando los aromas de diferentes frutas.Un juego sensorial en el que también vamos a trabajar la memoria, recordando a través de los aromas a que frutas nos recuerdan y así asociar cada aroma con su fruta correspondiente.Incluye 24 fichas de cartón resistente (7 x 7 cm.) y 12 botes de aromas.Perfecto para trabajar en el aula, en casa, con necesidades especiales, en geriátricos y en centros de día.Inspirado en la metodología Montessori.A partir de 3 años.
FROSTY EL VIAJE HAMBRIENTO - Imagen 1FROSTY EL VIAJE HAMBRIENTO - Imagen 2

FROSTY EL VIAJE HAMBRIENTO

5,99€

Juego de reglas fáciles y simples. Tenemos que ayudar a Frosty, el oso polar, a llegar sano y salvo a casa mientras recoge comida en el camino.Aprendemos sobre la cadena alimentaria a la vez que intentamos capturar la mayor cantidad de comida posible para ganar el juego.Nos enseña como esperar nuestro turno, compartir y fortalecer el reconocimiento de patrones, memoria y concentración.Ayuda a mejorar la motricidad fina.Incluye un tablero ilustrado, una figura de oso polar, piezas de iceberg de doble cara con personajes de animales marinos y un dado estampado.A partir de 3 años.
HUMANICO LAS EMOCIONES - Imagen 1HUMANICO LAS EMOCIONES - Imagen 2

HUMANICO LAS EMOCIONES

23,95€

Las emociones como el miedo, la tristeza, la ira, la sorpresa o la felicidad nos acompañan a lo largo de nuestra vida y esas emociones encarnan nuestros deseos, objetivos y necesidades internas. Las emociones se producen en respuesta a una condición o situación. L@s niñ@s a menudo experimentan emociones y con mucha intensidad por que es muy importante que aprendan a identificarlas, a ser capaz de manejarlas y expresarlas adecuadamente.Incluye caja para guardar todo, libro de instrucciones y 5 emociones con sus situaciones correspondientes para aprender a relacionarlas e identificarlas.A partir de 4 años.
PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES - Imagen 1PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES - Imagen 2

PATRONES MAGNÉTICOS CAJA DE ACTIVIDADES

24,95€

Perfecta para practica y aprender geometría y desarrollar la orientación espacial.Original juego magnético para familiarizarse con la geometría a la vez que potenciamos nuestra capacidad creativa creando imaginativos dibujos combinando figuras de diferentes formas y colores.Podremos generar patrones de todo tipo, de forma libro o guiándonos por los ejemplos que se incluyen.Caja de madera en la que se incluyen 220 piezas magnéticas con formas geométricas variadas también de madera, una pizarra magnética de doble cara (blanco-negro) que a la vez es el cierre de la caja y una guía con varios ejemplos de patrones y combinaciones. Medidas aproximadas de la caja 30 x 40 cm.A partir de 3 años.
RHINO HERO MISSING MATCH - Imagen 1RHINO HERO MISSING MATCH - Imagen 2

RHINO HERO MISSING MATCH

10,99€

Un divertido juego, con reglas sencillas, en el que tod@s jugamos a la vez.Un juego de observación y atención. Uno de l@s jugador@s será el villan@ que decidirá que gemelo hará desaparecer y l@s demás jugador@s tendrán que observar y descubrir cuál es el gemelo que falta. Gana quien reúna más parejas de gemel@s, para ello tenemos que ser rápidos y coger la carta correcta en cada ronda.De 2 a 4 jugadores.De 4 a 99 años.

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