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PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO (CLASSIC WORLD)

JUEGO MAGNÉTICO PERSONAS DEL MUNDO - JUEGO INFANTIL MAGNÉTICO.

Comprar PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO por 19,15. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO referencia 20027, EAN 6927049020278, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones y Sentidos (45) y a la marca CLASSIC WORLD (57).

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Información

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.

Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 20 personajes propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse personajes.

Aprenderan sobre etnias de diferentes continentes.

A partir de 3 años.


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A LA CHITA CALLANDO JUEGO DE HABILIDAD

16,99€

Vamos a acompañar al ratoncillo Mauricio a través de este castillo de queso, a ver que sigilosos somos!!!!!!Debemos ir conectando con las varillas los orificios de colores del castillo, según los colores que nos hayan salido en los dados, sin que suene las campanillas ya que despertaríamos al rey del Castillo del Queso y entonces deberíamos ceder el turno al siguiente jugador@.Gana el que coloque más varillas sin hacer ni un ruido!!!!!!Un divertido juego de habilidad manual, atención, pensamiento lógico, paciencia y concentración. De 2 a 4 jugadores.A partir de 5 años.

ALIMENTACIÓN SALUDABLE JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que utilizarán las piezas magnéticas.Permite, guiándose de las tarjetas, conocer la clasificación de los diferentes alimentos que comemos a diario, como carbohidratos, proteínas, verduras, frutas y dulces y saber que lugar ocupan en la pirámide alimentaria.Aprenderán a equilibrar su dieta diaria y a colocar los diferentes imanes de alimentos en las zonas del plato según el color de su categoría.A partir de 3 años.

EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ

16,99€

Nuestro monstruo de los calcetines se ha metido en el armario y está desordenando todos nuestros calcetines.Ahora toca ordenar todo de nuevo!!!!!Jugaremos todos a la vez, rebuscando para juntar pares de calcetines iguales. Gana el que tenga más pares de calcetines iguales.Un juego de rapidez visual y observación en donde hay 48 calcetines, 24 pares.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.

HUMANICO LAS EMOCIONES

23,95€

Las emociones como el miedo, la tristeza, la ira, la sorpresa o la felicidad nos acompañan a lo largo de nuestra vida y esas emociones encarnan nuestros deseos, objetivos y necesidades internas. Las emociones se producen en respuesta a una condición o situación. L@s niñ@s a menudo experimentan emociones y con mucha intensidad por que es muy importante que aprendan a identificarlas, a ser capaz de manejarlas y expresarlas adecuadamente.Incluye caja para guardar todo, libro de instrucciones y 5 emociones con sus situaciones correspondientes para aprender a relacionarlas e identificarlas.A partir de 4 años.

MONSTRUO DE COLORES YO DESCUBRO LAS EMOCIONES

38,95€

Si os gustan los cuentos del Monstruo de Colores, sin duda éste es vuestro juego. Un fabuloso conjunto de actividades para mostrar de una forma lúdica, a l@s peques, los mejores recursos para enriquecer la educación emocional y ganar autoestima y empatía.Un monstruoso espejo en el que aprender a reconocer como uno se siente, una colección de frascos con pompones de colores para clasificar emociones e incluso una rueda que animará a hablar e intercambiar sensaciones.Incluye una guía didáctica con consejos de una psicóloga infantil orientando acerca de las actividades a realizar, 14 tarjetas, 1 rueda, 1 espejo del monstruo, 7 frascos con más de 100 pompones de colores, 1 pizarra magnética, 33 imanes y 10 tarjetas de yoga.A partir de 3 años.

RHINO HERO MISSING MATCH

10,99€

Un divertido juego, con reglas sencillas, en el que tod@s jugamos a la vez.Un juego de observación y atención. Uno de l@s jugador@s será el villan@ que decidirá que gemelo hará desaparecer y l@s demás jugador@s tendrán que observar y descubrir cuál es el gemelo que falta. Gana quien reúna más parejas de gemel@s, para ello tenemos que ser rápidos y coger la carta correcta en cada ronda.De 2 a 4 jugadores.De 4 a 99 años.

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