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DESCUBRIENDO MI CUERPO (AUZOU Editions)

DESCUBRIENDO CUERPO HUMANO - Tablero magnético cuerpo humano.

Comprar DESCUBRIENDO MI CUERPO por 20,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DESCUBRIENDO MI CUERPO referencia ZOU-85024-18, EAN 9782733863046, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Libros (4) y a la marca AUZOU Editions (18).

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Información

Una manera divertida y original de conocer como funciona nuestro cuerpo humano.

Descubriremos todos los secretos del cuerpo humano, a través de un libro con 64 páginas ilustradas, un tablero magnético gigante (60 x 40 cm.) y 56 imanes para componer los distintos sistemas que conforman el cuerpo humano.

A partir de 5 años.


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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

CONSTRUYE TU PROPIO AEROGENERADOR

36,75€

Construye tu propio aerogenerador o turbina eólica, la versión más moderna de los antiguos molinos de viento.Descubriremos como se transforma la energía cinética del viento en energía eléctrica, como producir la suficiente energía necesaria para recargar una batería (batería no incluida). Una manera divertida y sencilla de acercarse a la ciencia.Necesita 1 pila recargable R6 AA (no incluida).Incluye guía didáctica.A partir de 8 años.

CREAR CRISTALES DE COLORES

11,65€

Un juego que acerca la ciencia a l@s niñ@s para descubrir un proceso natural y lo aprendan de una forma práctica.La cristalización es un proceso por el cual se forma un cuerpo sólido, en este caso el cristal, a partir de un gas, un líquido o de una disolución cuyas moléculas pasan a formar una red cristalina.Un kit con el que poder crear cristales de colores, azul, rojo o amarillo. Todo explicado paso a paso.A partir de 10 años.

CUERPO HUMANO MAGNÉTICO

39,95€

Un juego magnético para conocer cada parte de nuestro cuerpo. Los músculos, los huesos, los órganos,... ya no serán un misterio para nosotros!!!!!!Utilizaremos el tablero para ir colocando las piezas imantadas y así ir dando forma a las imágenes que se representan en las tarjetas.La información viene en 12 idiomas, por lo que resulta una excelente herramienta para aprender idiomas mientras aprendemos ciencias. Incluye tablero magnético con asa para colgar, 76 piezas imantadas, 1 puntero de madera y 4 tarjetas con información en 12 idiomas.Fabricado en abedul y cartón.A partir de los 7 años.

CYBORG CONSTRUYE TU PROPIA MANO HIDRAULICA

33,90€

Construir nuestra propia mano cibernética resultará de lo más original y desafiante.Una mano cibernética articulada que funcionará por medio de la energía hidroneumática. Es apta para su uso por diestros como por zurdos y permitirá agarrar diversos objetos, como botellas, pelotas,...Una manera divertida y práctica de aprender ciencia además de sencilla e intuitiva. Ponemos a prueba nuestras habilidades manuales como a la vez que reforzamos la concentración y la observación.Incluye guía didáctica paso a pasoUna vez montada mide 40 cm. aproximadamente.No requiere pilasA partir de 8 años.

MEGASAURIO T-REX TC TÁCTIL

56,83€

Este dinosaurio T-Rex Táctil con Radio Control camina como los auténticos y hace ruidos realistas.Maneja sus patas traseras y delanteras con el mando o puedes activar la función táctil.Dispone de sonidos diferentes, ruge, sonido de respiración, gruñidos y sonidos de pisadas.Sus ojos son luminosos.Funciona con 3 pilas AA (incluídas).A partir de 3 años.

VAMOS A SALVAR A LOS ANIMALES EN EXTINCIÓN! AGENDA 2030

25,99€

Juego infantil de mesa, cooperativo, inspirado en los animales en peligro de extinción y diseñado siguiendo las directrices de la agenda 2030 (la Asamblea General de la ONU adopta la AGENDA 2030 para un desarrollo sostenible, un plan de acción a favor de las personas, el planeta y la prosperidad, que también tiene la intención de fortalecer la paz universal y el acceso a la justicia).Un grupo de animales en peligro de extinción huye de sus hábitats naturales y se esconde a la espera de que alguien los rescate. Una vez encontrados, debéis protegerlos y llevarlos sanos y salvos a su continente de origen, utilizando la información de las tarjetas de identificación. La misión se completará cuando todos los animales hayan regresado a su hogar.Un juego cooperativo que nos lleva a recorrer el planisferio y toda la casa, localizando animales y llevándolos donde corresponda. Todos l@s jugador@s deben buscar los animales escondidos, identificarlos en las tarjetas y con la ayuda de la ruleta, recorrer el camino que los lleva a casa. De este modo se aprende el respeto por los animales de forma lúdica.Ideal para jugar en grupo, como juego de aula o como juego familiar.A partir de 3 años.

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