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SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS (ATOMO GAMES)

SARA LA MAQUINISTA - CLUB A - JUEGO DE CARTAS - JUEGO DE AULA.

Comprar SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS por 7,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de SARA LA MAQUINISTA CLUB A JUEGO DE CARTAS referencia XAG-29673, EAN 8437018229673, pertenece a las categorías Matemáticas (44) y Juegos de mesa (10) y a la marca ATOMO GAMES (6).

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Información

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.

En este juego de cartas aprenderás el concepto de la suma ayudando a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren.

Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.

De 1 a 3 jugadores.

A partir de 4 años.


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ÁBACO PARA SUMAS Y RESTAS

20,50€

Ábaco perfecto para aprender a realizar sumas, restas y diferentes asociaciones de color. Útil para resolver cada operación alineando el número correcto de cuentas y poco a poco ir adquiriendo más práctica y perfeccionando sus habilidades.El ábaco es una buena herramienta para animar a l@s más pequeñ@s a descubrir sus habilidades matemáticas y para hacer las matemáticas más atractivas y entretenidas para ell@s. También es un buen recurso educativo en el reconocimiento de patrones y colores, así como para desarrollar la coordinación mano-ojo y la motricidad fina. Un ábaco fabricado en resistente madera, de cuidado diseño y colores vistosos. Cuenta con dos tableros intercambiables y 55 cuentas de colores. A partir de 3 años

APRENDER LAS HORAS

17,80€

Un recurso perfecto para entender la unidades de medida del tiempo, horas, minutos y segundos.Facilita la comprensión del tiempo de una manera lúdica. Un reloj de dimensiones perfectas y buena calidad, con números claros de fácil lectura, esfera cubierta de plástico transparente y manecillas de colores diferenciados que se accionan desde una rueda colocada en la parte superior.Incluye 12 fichas que relacionan actividades diarias con sus horas tanto analógica como digitalmente.De 3 a 6 años.

DANI EL PANADERO CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas aprenderás a identificar las distintas posiciones de los números como unidades, decenas, centenas,... mientras ayudas a Dani a seguir siendo el mejor panadero y tú su mejor ayudante.Este juego ha sido creado por María Couso e ilustrado por Jonathan Cañamero.De 2 a 3 jugadores.A partir de 8 años.

DISCOS TRASLÚCIDOS SURTIDOS

30,74€

Bote de 200 discos traslúcidos en colores surtidos que permiten realizar diferentes actividades matemáticas como seriación, clasificación, conteo y comprensión de las primeras operaciones matemáticas.Al ser traslúcidos podemos utilizarlos para superponer colores y sobre la mesa de luz.Medida 4 cm. de diámetro.A partir de 3 años.

NÚMEROS MAGNÉTICOS JUMBO BOTE 68 PIEZAS

28,74€

Completo surtido, de 68 piezas grandes, del 0 al 9 junto con signos matemáticos.Ideal para fomentar el desarrollo inicial de las habilidades matemáticas.Perfecto para usar en pizarras magnéticas o metálicas.Un aprendizaje más divertido y dinámico estimulando la memoria, la numeración, el conteo y el razonamiento lógico.Medida aproximada: 4,4 cm.A partir de 3 años.

VEHÍCULOS PARA CONTAR

24,76€

Bote 72 vehículos blandos y flexibles en colores surtidos.Perfectos para hacer actividades de seriación, de conteo, de comparación, de clasificación y comprensión de las primeras operaciones matemáticas.Medida 2,5 cm.A partir de 3 años.

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