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TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO (TURBO LECTOR)

TURBO READER - Aprender inglés - Juego de inglés - Juego de idiomas.

Comprar TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO por 23,90. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO EAN 9788409383016, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43) y Juegos de mesa (10) y a la marca TURBO LECTOR (2).

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Información

Divertido juego para aprender inglés como a leer en inglés comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.

Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.

Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.

Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.

De 1 a 8 jugadores.

A partir de 3 años.


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Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

ABC ENGLISH JUEGO DE MEMORIA

8,95€

Aprenderemos de una forma divertida diversas palabras en inglés mientras ponemos a prueba nuestra memoria intentando localizar cada pareja de tarjetas.Deberemos conseguir unir las distintas parejas fijándonos en la figura ilustrada y la inicial de dicha figura. Ayuda a desarrollar la capacidad de observación y asociación, la motricidad fina y sobre todo aumentar el vocabulario en inglés.Conformado por 62 tarjetas.Incluye instrucción.De 1 a 3 jugadores.A partir de 3 años.

ALFABETO DE LA A A LA Z EN LENGUA DE SIGNOS

42,85€

Set de letras del alfabeto que nos permitirá aprender las letras, su grafía y su correspondencia en lengua de signos.Cada ficha dispone de doble clara, por un lado la letra en formato mayúscula y por el otro lado su correspondencia en lengua de signos. La representación gráfica de cada letra es hendida de manera que se puede realizar el recorrido de la misma con el dedo en la fase de la preescritura, permitiendo así practicar de forma visual o táctil.Fabricada con madera de caucho sin productos químicos, pegamento sin formaldehído, pigmentos orgánicos y tintes a base de agua.Incluye 26 piezas.A partir de 2 años.

JESSIE THE TOURIST CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas Jessie te enseñará diferentes lugares como la gran muralla china, el Big Ben, la mezquita de Córdoba,... pero sólo disfrutarás del viaje si entiendes lo que dice. Ayuda a trabajar la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS JUMBO BOTE 74 PIEZAS

28,74€

Bote de 74 letras magnéticas mayúsculas jumbo, conformadas por 20 vocales y 54 consonantes.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 4,4 cm.A partir de 3 años.

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

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