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TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO (TURBO LECTOR)

TURBO READER - Aprender inglés - Juego de inglés - Juego de idiomas.

Comprar TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO por 23,90. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO EAN 9788409383016, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (43) y Juegos de mesa (10) y a la marca TURBO LECTOR (2).

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Información

Divertido juego para aprender inglés como a leer en inglés comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.

Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.

Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.

Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.

De 1 a 8 jugadores.

A partir de 3 años.


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ALFABETO DE LA A A LA Z EN LENGUA DE SIGNOS

42,85€

Set de letras del alfabeto que nos permitirá aprender las letras, su grafía y su correspondencia en lengua de signos.Cada ficha dispone de doble clara, por un lado la letra en formato mayúscula y por el otro lado su correspondencia en lengua de signos. La representación gráfica de cada letra es hendida de manera que se puede realizar el recorrido de la misma con el dedo en la fase de la preescritura, permitiendo así practicar de forma visual o táctil.Fabricada con madera de caucho sin productos químicos, pegamento sin formaldehído, pigmentos orgánicos y tintes a base de agua.Incluye 26 piezas.A partir de 2 años.

DADOS PARA CREAR HISTORIAS

29,50€

Un juego para desarrollar el lenguaje, el razonamiento lógico, el vocabulario y fluidez verbal. Se puede adaptar a otros idiomas.Lanza los dados y deja volar tu imaginación. Crea diferentes historias con los personajes, animales, objetos y acciones que aparecen en los dados.Se puede adaptar a un sol@ jugador o a vari@s.Conformado por 10 maxi dados (3,5 cm. de arista) y 72 pictogramas adhesivos.De 3 a 8 años.

FLASHCARDS ANIMAL SOUNDS TARJETAS EN INGLÉS

10,50€

Tarjetas de sencillas ilustraciones para aprender y ampliar vocabulario en inglés relacionado con la temática y el reconocimiento de las imágenes.Podrán nombrar el animal, imitar su sonido e incluso identificar sus colores.Las flashcards resultan muy efectivas y divertidas, permiten llevar a cabo un sinfín de juegos y actividades diferentes, todo relacionado con el lenguaje, la concentración y el razonamiento lógico.Mieredu evita el uso de plásticos en sus productos, utilizando papel reciclable procedente de fuentes responsables y tintas vegetales.Incluye 15 tarjetas con ilustraciones de animales y guía.Medidas aproximadas 13,5 x 16,8 x 3 cm.A partir de 3 años.

JUEGOS DEL SOPLO

25,50€

Cuatro divertidos juegos que permiten entrenar la intensidad, potencia y direccionalidad del soplo para conseguir desarrollar un esquema respiratorio correcto.Ayudan a mejorar el habla y la pronunciación.De 3 a 8 años.

MIS PRIMEROS 100 ANIMALES FLASHCARDS

17,40€

Conjunto de flashcards para descubrir un sinfín de animales.Coloridas tarjetas repletas de llamativas ilustraciones perfectas para nombrar cada animal, imitar el sonido que emiten o clasificarlos en diferentes grupos.Tarjetas que ayudan a l@s más pequeñ@s a aumentar su vocabulario jugando a identificar cada animal.Incluye 50 tarjetas en castellano y guía de actividades.A partir de 18 meses.

PALABREA EL JUEGO DE LAS PALABRAS

14,99€

Divertido juego de cartas de doble cara con el que trabajar vocabulario y así reforzar el lenguaje.En las cartas por un lado se representan 10 categorías y en la otra 3 letras de distinto color.Coloca el mazo de cartas en el centro de la mesa con la cara de las categorías hacia arriba. Cada jugador, en su turno, gira la carta superior y la coloca junto al mazo de cartas, con la cara de las letras hacia arriba. Tienes que ser el primero en decir una palabra que comience por la letra del mismo color que el de la categoría. El primero en decir la palabra coge la carta que se volteó.Gana el que más cartas tenga. Conviértete en SUPERPALABRERO. Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.Un juego de: Albertine BlassDe 2 a 5 jugadores.A partir de 6 a 99 años.

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