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ANIMALES JUEGO DE MEMORIA(BRAINBOX)

JUEGO DE MEMORIA ANIMALES - JUEGO DE AULA - JUEGO FAMILIAR .

Comprar ANIMALES JUEGO DE MEMORIA por 20,40. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de ANIMALES JUEGO DE MEMORIA referencia XCM-TGG13403, EAN 8435407633605, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones (40) y a la marca BRAINBOX (4).

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Información

El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.

Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen. 

Un juego adictivo, emocionante y muy divertido, perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, como amig@s o familia. 

Incluye 54 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 6 caras.

Para 1 o más jugadores.

A partir de 8 años.

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COCO BALANCÍN - Imagen 1COCO BALANCÍN - Imagen 2

COCO BALANCÍN

12,81€

Un juego de habilidad y equilibrio que consiste en apilar los cilindros de colores sobre el cocodrilo como base según lo que indique el dado.Fabricado en madera.Contiene un cocodrilo, un dado y 18 piezas cilíndricas.De 1 a 6 jugadores.A partir de 3 años.
CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA! - Imagen 1CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA! - Imagen 2

CONNECTO ¡BUSCA, CONECTA Y ADIVINA!

28,55€

Un divertidísimo juego de mesa para desarrollar habilidades de atención, concentración, agudeza visual y perfecto para jugar en familia, en el aula o con amig@s.Hay que ser el primero en encontrar la combinación de objetos necesarios para recrear el dibujo de la carta objetivo, así que vamos a preparar el rotulador borrable y a darle la vuelta a la carta.Incluye 96 cartas a doble cara, 4 láminas a doble cara, 4 rotuladores borrables, 1 reloj de arena y manual de instrucciones en varios idiomas.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
DINO PATH JUEGO DE MESA - Imagen 1DINO PATH JUEGO DE MESA - Imagen 2

DINO PATH JUEGO DE MESA

20,95€

Divertido juego de rapidez y memoria.En Dino Path tendremos que ser l@ troglodit@ más rápid@ en llegar a la cueva de los dinosaurios antes que nadie, para ello tendremos que ejercitar nuestra memoria y recordar donde se esconde cada dinosaurios para poder avanzar por el camino.El recorrido a crear lo deciden l@s jugador@s e incluso se puede adaptar dependiendo de la edad de l@s que juegan.Arrancamos del punto de salida tod@s l@s jugador@s tirando el dado en nuestro correspondiente turno. Interpretaciones de las diferentes casillas:1. Si caemos en una casilla escalera podremos avanzar a la siguiente casilla escalera.2. Sí caemos en una casilla de dados podremos volver a tirar el dado.3. Y sí caemos en una casilla dinosaurio iremos a la zona de las tarjetas cuadradas que estarán boca abajo y levantar una para comprobar si coincide con el dinosaurio sobre el que hemos caído. Sí coincide volveremos a tirar el dado y avanzaremos pero si no coincide la dejaremos en su sitio (tod@s iremos memorizando las que se van levantando) y nos quedaremos en la misma casilla.Acaba la partida cuando un jugad@r llegue a la casilla de la cueva de los dinosaurios.De 2 a 5 jugadores.De 4 a 99 años.

EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ

16,99€

Nuestro monstruo de los calcetines se ha metido en el armario y está desordenando todos nuestros calcetines.Ahora toca ordenar todo de nuevo!!!!!Jugaremos todos a la vez, rebuscando para juntar pares de calcetines iguales. Gana el que tenga más pares de calcetines iguales.Un juego de rapidez visual y observación en donde hay 48 calcetines, 24 pares.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.
PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 1PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 2

PERSONAS DEL MUNDO JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 20 personajes propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse personajes.Aprenderan sobre etnias de diferentes continentes.A partir de 3 años.
TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA - Imagen 1TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA - Imagen 2

TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA

19,95€

Útil herramienta para que l@s niñ@s adquieran el hábito de organizarse y mantener sus tareas al día, gracias al sencillo sistema de puntos, se sentirán motivados y desearán cumplir con todas las que hayáis decicido incluir en la tabla. Se puede comenzar por tareas más sencillas e ir aumentando la dificultad de las mismas con el paso del tiempo, como ir proponiéndoles nuevos retos y así contribuyendo a aumentar su autonomía y autoestima.Apta para dos niñ@s, ya que cada uno contará con su propia puntuación o pueden compartirla e ir cumpliendo objetivos individuales o en equipo. Con el rotulador borrable se pueden escribir los días de la semana, los nombres de l@s niñ@s y las estrellas que deberán obtener. Sólo falta elegir cinco tareas... y listo para empezar.La tabla magnética mide 35 x 36 cm. e incluye: 11 tareas, 9 casillas con ideas para posibles recompensas, 70 estrellas magnéticas para marcar los logros y un rotulador borrable.A partir de 3 años.

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